Hay sistemas de juego que están muy relacionados a las consolas portátiles. Uno no puede dejar de admirarse por el grado de programación envuelto en este sistema TRIPLE VISION de Bandai, en el cual tenemos 3 etapas de juego:
1- Una secuencia de juego tridimensional, con una nave que es capaz de moverse hacia los lados.. pero también hacia el frente y hacia el fondo, gracias a dos pantallas superpuestas.
2- Una secuencia de juego mas tradicional en una pantalla superior jugando del lado inverso de la capa 1 de la primera secuencia.
3- Una secuencia de juego en la pantalla inferior.
Tenemos combate de naves, combate de robots disparando y finalmente un épico combate de armas blancas. El guión, los efectos, la necesidad de ir desplegando pantallas, hace de este video juego portátil sumamente original y extraño.

