Hay consolas portátiles que lo cambian todo, hay un momento en la historia de las portátiles en que el proceso de “mejoras y upgrades” se interrumpen y aparece algo que cambia todos los conceptos previos. Para pocas está reservada este privilegio: deberíamos hablar de la Microvision de Milton Bradley, de la Epoch Game Pocket Computer, de la GP32, de la Sony PSP y recientemente la Pandora.. y tal vez algunas privilegiadas mas.
La NINTENDO 3DS es una consola portátil histórica. Porque no se trata solamente de unos gráficos en 3d (lo cual ya sería revolucionario como la Virtual Boy) . Se trata de mucho mas… se trata de la integración del entorno mediante las dos cámaras externas , se trata de una visión 3d real sin gafas, se trata de una interacción entre propietarios de 3ds que pueden contactarse sin conocerse, se trata de un podómetro que nos hace ganar puntos mediante nuestros pasos..
Como ven encontramos en la Nintendo 3ds elementos de la Treasure Gaust de Bandai (integrar el entorno real en un juego) , de la Gizmondo (integrar el entorno y usar la cámara en los juegos) , de la Pokemón Pikachú (por su función podómetro) e incluso me hizo acordar un poco a la Cybiko con su función de MIIMOs que se comparten y se contactan entre si incluso con la consola apagada: la noción de juego “comunitario” mas que online.


