Tag Archive: gp32

GP32 FLU (2002)

La primer consola de código abierto: la GP32 FLU

La gp32 FLU con firmware europeo llegaron a ser las primeras consolas portátiles totalmente abiertas

Game Park es una leyenda dentro de las consolas portátiles. No hay duda. De su modelo GP32 sacó cuatro diferentes versiones que si bien lucían iguales por fuera , eran bastante diferentes entre si pese a mantener una retrocompatibilidad absoluta de software y accesorios. (excepto en el modelo BLU + que presento algunas incompatibilidades) . Cada una tiene su equivalente en su competidor mayor: el Game Boy Advance ya que ambas eran las únicas portátiles de 32 bits de aquel entonces  y de ahí lo de GP32. La GP32 (que estuvo a punto de llegar a ser el Atari Lynx III mediante un convenio con Atari que luego se trunco) en su modelo NLU es el equivalente del GAME BOY ADVANCE clásico. La GP32 FLU que analizamos aquí de mi colección es claramente el equivalente al GAME BOY ADVANCE SP , porque de hecho son las dos únicas consolas portátiles en emplear la tecnología de iluminación frontal por difusión de microestrías de Ha Ho Tech , empresa que le vendió dicha tecnología tanto a Game Park como a Nintendo. La GP32 FLU es una GP32 NLU en toda regla , pero modificada con el añadido del panel de HA HO TECH Read the rest of this entry »

GP32 NLU (2001)

consolas portátiles de game park gp32

La legendaria y única consola portátil GP32.. la consola que lo empezó todo en cuanto a homebrew

Game Park es una leyenda de las consolas portátiles. Siendo una pequeña compañía coreana , en 2001 lanzó a su mercado local una consola que sin publicidad y por méritos propios se volvería objeto de culto en Europa y Estados Unidos. Luego generaría tantos adeptos que exportaría a todo el mundo y lanzaría cuatro modelos diferentes de su linea GP32, la cual fue sucedida por la línea GP2X de lo que es hoy GAME PARK HOLDINGS. ¿Qué tiene de especial la GP32 de la cual esta que ven en la foto fue el PRIMER MODELO coreano de 2001 , sin luz en la pantalla? Lo que tenía de especial es que en lugar de cartuchos llevaba tarjetas de memoria. Y que era una consola que permitía, no solamente jugar, sino DESARROLLAR JUEGOS para la misma ya que estaba basada en Linux. Esta primera GP32 NLU de firmware coreano no era TOTALMENTE abierta. Uno necesitaba registrarse en linea para ejecutar software y aplicaciones encriptadas. Read the rest of this entry »

GP32 BLU (2004)

Consolas portatiles de código abierto: la gp32 fue la primera

Consolas portatiles de código abierto: la gp32 fue la primera. Mis dos gp32, manuales , la funda oficial, teclado y adaptador de tarjetas XD.

Hubo pocas consolas portátiles en la historia tan influyentes como la GP32. Fue la primer consola portátil de código abierto allá por 2001 con su primer modelo el NLU (todos los modelos de gp32 son practicamente el mismo hardware con mejoras en el sistema de iluminación).  Era un consola portátil que permitía correr emuladores en ella, desarrollar juegos caseros y no era poca cosa decir que tenia 32 bits. La GP32 hizo nacer el concepto de los retrojuegos portátiles que abarcan desde las consolas portátiles abiertas (que se siguen produciendo), pasando por las flash carts (como la GBA SUPERCARD, o las de NDS) y terminando con los famosos custom firmware (PSP, GIZMONDO, etc).  La posibilidad y el sueño de jugar a las consolas clásicas en la palma de la mano, de jugar cientos de juegos clásicos de Megadrive , de Atari VCS, de Nintendo Nes y Snes, de TG16 nació con la gp32 y representa aún hoy un universo aparte dentro de las portátiles: el de los retro pocket gamers. Read the rest of this entry »
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