Tag Archive: game tablet

ARCHOS GAMEPAD (2013)

consola portátil tablet

Una tablet gamer de marca que asombra por su calidad.

Archos es una marca bien conocida tanto de tablets como de netbooks, por tanto se puede afirmar que su GAME TABLET es dentro del creciente número de tablets GAMERS (este género de portátiles que parece destinado a marcar una época) la TABLET GAMER "de marca". Sinceramente esperé a esta consola portátil híbrida (mitad tablet, mitad consola portátil) con gran expectativa debido a la marca que la respaldaba y debido a que fue una de las primeras en desarrollar el concepto de una tablet con mandos físicos (aunque luego también JXD lanzó su propia versión) . Debo decir que NO ME DESILUSIONÓ.  Hay algo que va mas allá de las prestaciones de un producto. El "feeling" la "química" que genera, algo que no puede ser explicado y que tiene mucho que ver con el diseño, con la calidad de los materiales empleados. La primera impresión con la ARCHOS es de amor a primera vista: uno la toma, la toca y siente que tiene un producto CARO en las manos, un producto de marca al menos al nivel de un producto de Nintendo, de Sony o de GPH. No se siente a la vista ni al tacto como las genéricas chinas, ni siquiera como las mas logradas (que serían las JXD). Muy ergonómica, muy liviana, muy delgada cumple su promesa de ser una tablet totalmente funcional capaz de entrar en el bolsillo interior de un saco y ser al mismo tiempo una consola de última generación capaz de correr juegos que solo las tabletas de alta gama son capaces de correr. Pero la ARCHOS tiene varias sorpresas que se manifiestan en el uso. Primero está el sistema de mapeo de botones exclusivo de ARCHOS que permite que los juegos que no tienen soporte de mandos físicos puedan ser usados por los mandos de la ARCHOS. Conocemos varias herramientas como estás pero debo decir que nada se compara al sistema ARCHOS en el cual mapear todo un juego puede llevar menos de 10 segundos ya que no se trata de un sistema habitual donde TODOS LOS BOTONES físicos ya aparecen en pantalla y uno los mueve , sino que se trata de una sencilla barra de tareas con 3 opciones: joystick, botón y cámara y desde la cual uno arrastra QUÉ es lo que necesita , lo ubica en el lugar que lo necesita y luego presiona el equivalente físico que le va a asignar. Otro gran acierto sobre el sistema de botones físicos de ARCHOS GAMEPAD es la asignación de los L2 y R2 no como triggers sino como botones encima d los analógicos lo cual los hace sumamente accesibles y  suma una impresionante cantidad de 12 botones de accióna nuestro game pad mas dos mandos analógicos de desplazamiento al estilo PSP o NINTENDO 3DS. Read the rest of this entry »

QWARE BITT Gametablet (2012)

QWARE Bitt game tablet con Android

De las game tablets sin duda la que tiene el mejor concepto a la fecha.

Las "gametablet" ya son un género propio de consolas portátiles.No podemos obviar esta realidad que parece destinada a perdurar y desarrollarse por varias razones: 1- Las tablets son mas portátiles de lo que la mayoría de las personas que no las usan pueden pensar. 2- La tendencia de las consolas portátiles es a tener pantallas mas y mas grandes. 3- El sistema operativo Android va adquiriendo capacidades de desarrollo de juegos nuevos y emulación nunca antes vistas. 4- Las empresas comerciales como Nintendo plantean productos como la 3DS XL o el mando de la WII U que están conceptualmente ligados a una gametablet. Así que estos híbridos parecen destinados a quedarse y la regla parece ser que llevan Android, y que tienen una serie de botones físicos destinados unicamente a jugar. Esto es lo que las hace CONSOLAS DE JUEGO y no simplemente dispositivos en los que se puede jugar aunque como en el caso del  Nokia N-Gage, la Tapwave Zodiac o el Xperia Play hay que aclarar que son CONSOLAS PORTÁTILES HÍBRIDAS , vale decir totalmente aptas para dos funciones de las cuales UNA es jugar. La QWARE BITT es tanto una tablet con pantalla de 7 pulgadas  y Android 4,, como una consola de juegos con una cruceta , cuatro botones, dos analógicos (el segundo analógico es algo nunca visto en una tablet previa) y lo mas importante quizá: dos triggers,algo de lo que adolecen las game tablets previas. Desde luego que los dos analógicos solo reproducen las mismas funciones que los botones que o cruceta que tienen encima, pero la simetría de dos analógicos hace que sea la consola portátil ideal para jugar a aquellos juegos que fueron pensados para jugarse con dos analógicos precisamente. Por mencionar algunos: Robotrón , Robotrón 64 (de N64) , Crazy Climber (los de arcade y los de PSX) , Smash TV y muchos otros. Poder jugar a estos juegos con  dos análogos idénticos les otorga una jugabilidad única y el procesador de 1.2 mas la memoria DDR3 de la BITT hacen que pueda emular todo lo que se le ponga desde N64 y PSX para abajo (incluyendo el último romset de MAME). Read the rest of this entry »
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