Tag Archive: epoch

EPOCH Barcode Battler (1991)

Consola portátil EPOCH BARCODE BATTLER

Consola portátil EPOCH BARCODE BATTLER

En pleno reinado del Game Boy DMG-O1 , que había sido inspirado por una pionera consola portátil de la marca EPOCH (la Epoch Game Pocket Computer o Pokekon) , EPOCH insólitamente le dio el golpe mas duro a Nintendo en su propia tierra: Japón y con una consola de datos (no de gráficos) , absolutamente innovadora entre las portátiles y destinada a cambiar la historia de las consolas portátiles: la Barcode Battler. Amadas por unos hasta el fanatismo, incomprendidas  o ignoradas por la mayoría  y hasta odiadas por algunos, las consolas portátiles de código de barras son un género en si mismo. Un concepto en el cual la consola recibe datos externos de código de barra , usualmente ubicados en tarjetas que acompañan la consola. Pero (he aquí la magia del concepto) , CUALQUIER CÒDIGO DE BARRAS de un producto de super mercado podrá ser cortado y transformado en parte del juego... convertirse en un guerrero, mago , poder o equipo. Imaginemos un aparato que transforma cada papel que va a la basura en un cartucho de juego. No nos extraña pues que las BARCODE BATTLERS hayan sido tan difundidas por el mundo , hayan llegado a forzar a Nintendo a adoptarlas mediante interfaces a sus propias consola y hayan estado presentes desde hace décadas y aún se sigan fabricando nuevas variantes (como la BE HERO) . Pero esta consola color blanco, impecablemente presentada en un estuche de plástico tipo dvd , lanzada por EPOCH en marzo fue la consola que lo empezó todo. Llegó a venderse mas que el Game Boy , tuvo una sucesora (la EPOCH BARCODE II) cuya licencia fue comprada por Irwin, Tomy, Giocci Preziozi y otras compañías que la distribuyeron en diversas versiones en toda Europa y USA. Tuvo secuelas a manos de Bandai: la SUPER BARCODE BATTLER, y no hubo compañía de consolas o videojuegos portátiles que no incursionara en el género. Así tenemos a TIGER y sus BARCODZZ , RADICA y sus SCANERZZ, y desde luego TAKARA TOMY , SEGA y NINTENDO sacaron sus propios sistemas que usaban lectores de código de barras sea portátilmente, sea en formato Arcade (como en el caso de SEGA y su versión ARCADE de la Mushi King, que tiene lector de código de barras). Read the rest of this entry »

Epoch Big Maze – lost in space (1989)

Epoch Big Maze - Lost In Space (1988)

Jugabilidad 3d en una portátil LCD CARD.. impresionante.

Epoch le buscó tantas vueltas a las portátiles LCD CARD en los 80 que uno entiende por qué terminaron creando la primer Handheld moderna a cartuchos , con gráficos . La BIG MAZE es una de dos títulos que sacaron que poseen una jugabilidad 3d, es decir el juego se desarrolla avanzando y moviendose a los lados con perspectiva de tercera persona.  Es un DUNGEON AND DRAGONS avanzado en el cual hay que encontrar a un monstruo en un laberinto y matarlo y tiene 3 pantallas en una: la del laberinto, la de la batalla final y la del radar. La jugabilidad no tiene nada que envidiarle a una consola portátil a cartuchos dot matrix. Por eso la añadí como representativa a mi colección: porque es de esos videojuegos portátiles previos a las consolas sumamente avanzados, tengamos en cuenta que ya Epoch mismo había sacado hacía años la POKEKON y Nintendo había anunciado ya su Gameboy pero todavía era el LCD CARD el sistema que predominaba. Read the rest of this entry »

Epoch Barcode Battler II (1993)

Epoch Barcode Battler II consola de código de barras.

Epoch Barcode Battler II consola de código de barras.

En Japón, se le llamó Barcode Battler II porque simplemente en Japón ya había existido una consola anterior llamada Barcode Battler . Y vaya si dejó huella esta consola. Fue la única consola que por momentos llegó a venderse mas en dicho país , ni mas ni menos que el propio GAME BOY. Tal es así que Nintendo se suma a la idea, produciendo no solo cartuchos que permiten juegos de barcode en sus consolas, sino lanzando cartas para jugar títulos con personajes de Nintendo en la BARCODE BATTLER II. En la foto podemos ver el pack de cartas de Zelda:
Zelda para Barcode Battler.

Zelda para Barcode Battler.

Lo interesante de esta consola es que se basa en jugabilidad, y no en gráficos. Los gráficos son simplemente números, que a veces se emplean para simular efectos de ataque. Pero el sistema de card fight, o lucha de cartas sería imitado luego por infinidad de video juegos y de juegos de mesa también. Read the rest of this entry »

Epoch Barcode Eleven (2002)

Esta serie de consolas portátiles de EPOCH (el creador de las consolas portátiles de código de barras) me encantó. Simplemente porque es el equilibrio entre la capacidad gráfica, la jugabilidad y la mística del código de barras que implica que cada producto pueda tener un juego escondido. Los mandos son dos d-pad con dos botones: pase y tiro. El tipo de gráficos es DINAMIC SCREEN, lo mas avanzado dentro del LCD TIMING, con jugadores que se mueven, cancha que avanza, un auténtico futbólito virtual. Tenemos cartas con los equipos de fútbol de toda la liga japonesa del 2002, mas algunos jugadores que deberemos encontrar. Una BARCODE BATTLER muy interesante de parte del creador de la cosa, que parece no morir ya que hasta la fecha siguen saliendo juegos basados en códigos de barras.  La posibilidad de encontrar una jugada, o un personaje en cualquier parte es simplemente enviciante y nos enrosca en una actividad de cortar, pegar y hasta dibujar. Es una nueva dimensión dentro de lo que son las consolas portátiles y en esta serie deportiva de EPOCH (creo que hay una de baseball también) el potencial se aprovecha al máximo.
Consolas portátiles de lector de código de barras

Consolas portátiles de lector de código de barras

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EPOCH Classic Electronic Mini Games Space Invaders x4 (2006)

EPOCH Classic Electronic Mini Games Space Invaders x4

EPOCH Classic Electronic Mini Games Space Invaders x4

Epoch y Space Invaders son dos nombres legendarios que nunca se habían unido en un lugar tan pequeño. El tamaño de cada una de estas mini arcades es simplemente sorprendente y vienen en un pack de cuatro juegos a escala de los célebres arcades de mesa. Dos títulos son versiones de Space Invaders de Taito, una de Submarinos y otra de carrera de autos. Toda una curiosidad, parece mas un souvenir o un homenaje que un sistema pensado para amplio consumo.  La jugabilidad es bastante buena si tenemos en cuenta que la pantalla tiene media pulgada de ancho ( o menos). Read the rest of this entry »

Epoch Gamebox Seven (1984)

Epoch Gamebox Seven (1984)

Epoch Gamebox Seven (1984)- Una multijuegos bastante peculiar.

Epoch fue una de las compañías que se obsesionó de manera mas temprana con la variabilidad de los juegos en las portátiles. Pronto quedó claro que un juego portátil de un solo juego era algo que se tornaba aburrido facilmente. Desde luego Epoch terminaría sacando su legendaria Pokekón a cartuchos , pero unos años antes llevo el lcd timing (game and watch estilo) al borde mismo de las dotmatrix creando estos sistemas multijuegos cuadriculados, donde la pantalla es dividida en cuadros dentro de cada cuadro conviven tres o cuatro sprites que se superponen: malos, héroe, bloques de laberinto y elemento u objetivo. Una hazaña que requirió mucha imaginación y que aún hoy nos permite jugar a juegos similares al Pengo en una pantalla LCD TIMING.

Epoch Pocket Game Computer (1984)

consolas portatiles epoch pocket game computer

La consola portátil que inició las consolas como las conocemos hoy día

De  acuerdo. La Epoch Pocket Game Computer (1984) no fue el primer juego portátil electrónico de la historia , ni fue la primer consola a cartuchos (esta fue la Microvision de 1978). De hecho tampoco fue la segunda: la ENTEX SELECT-A-GAME aparentemente es anterior. Pero si vamos a regirnos por el concepto actual de lo que es una conola portátil: una cruceta, dos botones, cartuchos pequeños, pantalla dot matrix, gráficos figurativos,etc, digamos lo que tienen en común un Game Boy DMG-01 y una GAME.COM , lo que une a un Gamate, una Mega Duck y una Nintendo Ds, si tenemos que decir "la primer consola portátil MODERNA, tal como las conocemos hoy", sin layers, ni controles extraños y con juegos definidos en los gráficos, entonces ese honor le corresponde a esta maravilla llamada también Pokekón que fue lanzada solamente en Japón. Extremadamente difícil de conseguir , en especial boxed, tiene un catálogo de solo cinco juegos pero insolitamente es relativamente fácil fabricar una flash cart y programar para ella habiendo mucho homebrew para la misma. El no tenerla había sido una yaga abierta en mi colección, y conseguirla (gracias le doy a mi amigo Tomás por su ayuda) fue todo un logro.
consolas portatiles epoch pocket game computer

Completa: caja, manuales, pilas y garantia.. que supongo venció ya 😛

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Epoch Gamebox Penta (1983)

Epoch Gamebox Penta (1983)

Epoch Gamebox Penta (1983) la primera portatil multijuegos de la historia de las consolas portátiles.

Era el año 1983. Ya existían las consolas portátiles Microvisión a cartuchos de Milton Bradley, y no tardarían en salir las consolas portátiles Select A Game y la Epoch Pocket Game Computer de Epoch a cartuchos.  Pero esta Gamebox Penta tiene un record indiscutible, hasta donde se sabe fue la primera de las consolas portátiles de la historia en tener capacidad MULTIJUEGO. Fue la primera consola portátil en la que era posible jugar a mas de un juego diferente en la misma consola sin cambiar el medio de datos. Como la mayoría de las consolas portátiles de los 80, no llevaba cartuchos, pero con sus 4kb por 8 bits de procesador era capaz de correr desde su dinamic screen basada en carácteres LCD (no en pixeles) cinco juegos totalmente distintos mas un sexto juego que era la suma de los cinco. Todo un logro para la época entre las consolas portátiles. Y de gran jugabilidad: con juegos que van desde dinámicas de captura de puntos como en el Pac Man, a movimiento de objetos como en la Burguer King o de plataformas estilo Donkey Kong. Una joya japonesa fundamental para entender la evolución de las consolas portátiles. Read the rest of this entry »

Epoch Space Invaders Keychain (2005)

Space Invaders consola portátil de Epoch keychain

Space Invaders consola portátil de Epoch keychain

En el universo portátil de las consolas, pocos nombres tan legendarios como Epoch que se puede jactar de haber diseñado la primer consola portátil moderna a cartuchos de la historia (cuando digo moderna me refiero a basada en los parámetros que las rigen hasta el día de hoy: cartuchos pequeños, pantalla dot matrix, etc). Y dentro de los juegos y consolas portátiles, nada me atrae mas que cualquier bicha que traiga el legendario juego Space Invaders: tenemos pues aquí una consola portátil que reune dos nombres legendarios: Epoch y Space Invaders. Read the rest of this entry »
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