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Pandora – aka Open Pandora (2011)

La reina de las consolas portátiles de código abierto: la PANDORA

La reina de las consolas portátiles de código abierto: la PANDORA. Sobra entusiasmo... pero...

De muchas consolas portátiles se afirma que son "el sueño de todo gamer", o "el sueño de un gamer hecho realidad". Sin embargo solo de la Pandora se puede decir que esto es literal: la Pandora es el sueño de un grupo de gamers que se propuso crear la consola portátil de código abierto PERFECTA hace ya algunos años y así nació la Pandora. Si bien la Pandora fue entregada el año pasado a algunas personas, como historiador de las consolas portátiles debo poner como fecha de lanzamiento el momento en que se hace disponible al mercado por tanto la Pandora es una consola portátil del 2011. Aunque en este momento no está disponible ya , debido a un nuevo obstaculo (de los muchos) a los que se ha enfrentado este quijotesco grupo de amigos que han querido crear la consola soñada. Si bien muchos le critican el haber salido un poco obsoleta (debido a como cambia la tecnología) sus prestaciones siguen siendo impresionantes hoy día y sigue aún siendo la consola portátil de mayor potencia, con mayores prestaciones, con mas botones, y mandos, y una serie de records que ubican a la Pandora como la precursora de la 8va generación o generación de las "superconsolas". La Pandora es como consola portátil la EPOCH GAME POCKET COMPUTER de esta década. Posiblemente vendran muchas superconsolas este año y los siguientes, de parte de compañías exitosas. Pero la Pandora fue la primera consola portátil de esta generación. También eso implica que es un dispositivo "de riesgo", además de caro, como toda consola revolucionaria y experimental. Mi propia experiencia me indica que de cada 3 unidades que Pandora LTD ha entregado al menos 2 tienen algún defecto. Si uno tiene la suerte de conseguir una unidad 0 DEFECTO, es un maquinón sin duda. Sin embargo pese a la buena voluntad del equipo , y a que se hacen llamar OPEN PANDORA LTD. no hay que olvidarnos que la "empresa" es un grupo de amigos con un celular en común que no siquiera viven en el mismo país y que arman las cosas y atienden en sus ratos libres.  Comprar una Pandora es meterse en una aventura, no concuerdo con la palabras de Craig-X cuando dice que es un dispositivo "listo para usuarios promedio". La Pandora es un prototipo solo recomendable para usuarios curtidos con ciertos conocimientos de electrónica y programación, que les permitan sacar el máximo provecho de ella y solucionar algún defecto que se les cruce sin necesidad de recurrir al SERVICIO OFICIAL Pandora en Alemania, el cual puede llegar a demorar meses en solucionar el problema. No es mala voluntad, repito. Sino falta de tiempo: el proyecto es el proyecto de un grupo de personas que aspiran como mucho a que se autofinancie. No parecen vivir de ello y por tanto dedican el tiempo que pueden. Es el OPEN SOURCE llevado al hardware.. claro que 500 USD es mucho dinero para algunas personas, así que si buscan garantías, service rápido y dispositivos fáciles de usar mejor piensen en Sony , en Nintendo o en Game Park. Read the rest of this entry »
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