Tomy Missile Strike (1979)

Portátiles electromecánicas: Tomy Missile Strike

Portátiles electromecánicas: Tomy Missile Strike

En los años 50 aparecen  las pioneras de las consolas portátiles. Y eran las portátiles electromecánicas que mantendrían su reinado solitario hasta los años 70 conformando la PREHISTORIA de las portátiles.  Son auténticas curiosidades ya que conceptualmente son videojuegos, juegos basados en la acción que se desarrolla en una pantalla. Muchas veces clones incluso o variaciones de juegos arcade.

Portátiles electromecánicas: Tomy Missile Strike

Una explosión en los cielos de la Missile Strike portátil

Pero el mecanismo es en parte eléctrico y en parte mecánico. La Tomy Missile strike es parte de esa generación de consolas portátiles y de la serie Tomytronics de Tomy. Fueron los auténticos primeros pasos que llevarían a las consolas portátiles basadas en LCD : dot matrix y LCD de tipos fijos.

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Tomy Digital Daredevil (1980)

Tomy Digital Daredevil consolas portatiles

Las consolas portátiles electromecánicas hicieron furor en los 70 y principios de los 80

Podríamos dividir las consolas portátiles en tres tecnologías básicas: las consolas portátiles electromecánicas, las consolas portátiles lcd timing (o game and watch) y las consolas DOT MATRIX o de matrix de puntos. (es decir, basadas en pixeles).

Podríamos añadir a estas tres principales las consolas portátiles basadas en leds (como las Mattel ) pero para ser exactos si bien estas consolas son juegos electrónicos uno duda en clasificarlas como VIDEO JUEGOS ya que el juego no se produce en una pantalla de video con ilusión de movilidad. Esta cuarta categoría sería mas bien una especie de jugos de mesa electrónicos.  Aunque hay exepciones.. también tenemos mezclas de las categorías anteriores y algunas a medio camino (como los Brick Games que no son ni totalmente DOT MATRIX ni totalmente GAME AND WATCH).

Pero las primeras consolas portátiles lo cierto es que fueron electromecánicas. Y son una maravilla algunas de la invención , dado que lograban efectos de videojuego por medios mecánicos como cintas que se movian , plásticos con una luz detrás etc. Por primitivo que parezcan los medios el efecto era el de un VIDEO JUEGO en toda regla, con vidas, puntajes y efectos.

TOMY fue quien reinó en este universo de consolas portátiles electromecánicas y su DIGITAL DAREDEVIL de 1980, pieza boxed de mi colección , fue quizá su consola mas divertida y jugable. Un auténtico antecesor del Exciting Bike.

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