Tag Archive: barcode battler

Radica Skannerz Dragon Ball GT (2001)

Radica Skannerz Dragon Ball Gt

Radica Skannerz Dragon Ball Gt

De ese pequeño (y no tanto) mundo dentro del universo de las Consolas Portátiles llamado "Consolas portátiles con lector de código de Barras" o "Barcodes" , posiblemente las lanzadas por Radica sean las mas extrañas conceptualmente hablando , las mas bizarras , las mas extravagantes. En este mundo fundado por EPOCH con su legendaria "Barcode Battler", los grandes nombres de las portátiles harían su aporte. Tomy, Bandai, Nintendo, Tiger , Namcot e incluso Radica lanzaron sus propios inventos para poder jugar escaneando códigos de barras de productos comerciales. Pero los de Radica se diferencian en varios aspectos del resto: 1- No poseen sistema de cartas con código de barra propias. Todos los códigos deben ser obtenidos desde productos. 2- Están basadas en franquicias propias y no en franquicias de videojuegos o caracteres ya existentes. 3- El lector de código de barras es externo y expuesto por lo cual uno no necesita cortar el código de barra para pasarlo por algún lector. Uno puede leerlo directo en un producto. 4- La forma de las portátiles es totalmente asimétrica y extraña a cualquier concepto conocido o convención referida a consolas portátiles. Estos cuatro puntos caracterizan a la serie SKANNERZ, que uno suponía integrada solo por los modelos RACERZ, TRIBES y MONSTERZ. Y de repente me cruzo con una SKANNERZ de Dragon Ball Z donde los puntos 2 y 4 son salteados... La portátil es simétrica, bastante convencional de forma y esta basada en una franquicia famosa. Es un modelo que yo no conocía y que sinceramente nunca había visto. Deberé consultar con el Lord de los códigos de barra mi amigo Combat King de barcodebattler.co.uk para obtener mas información pero apuesto a que este modelo fue de mas escaso lanzamiento incluso que el TRIBES . El sistema es el mismo que en las otras: hay que apoyar la luz roja del Skannerz en los códigos de barras de los productos y buscar personajes, power ups e items. Un tip para aquellos que tienen una Skannerz: conseguir leer los códigos de barras no es tan sencillo. Les recomiendo , contrario a lo que dicen las instrucciones, apoyar el lector sobre el código y pasar la consolita de ida y vuelta varias veces por todo el código a una velocidad constante ni muy lenta ni muy rápida como si estuvieran "borrándolo" . Con ese sistema es que logré leer códigos de barra y no pasando lentamente la lectora y una sola vez.  

EPOCH Barcode Battler (1991)

Consola portátil EPOCH BARCODE BATTLER

Consola portátil EPOCH BARCODE BATTLER

En pleno reinado del Game Boy DMG-O1 , que había sido inspirado por una pionera consola portátil de la marca EPOCH (la Epoch Game Pocket Computer o Pokekon) , EPOCH insólitamente le dio el golpe mas duro a Nintendo en su propia tierra: Japón y con una consola de datos (no de gráficos) , absolutamente innovadora entre las portátiles y destinada a cambiar la historia de las consolas portátiles: la Barcode Battler. Amadas por unos hasta el fanatismo, incomprendidas  o ignoradas por la mayoría  y hasta odiadas por algunos, las consolas portátiles de código de barras son un género en si mismo. Un concepto en el cual la consola recibe datos externos de código de barra , usualmente ubicados en tarjetas que acompañan la consola. Pero (he aquí la magia del concepto) , CUALQUIER CÒDIGO DE BARRAS de un producto de super mercado podrá ser cortado y transformado en parte del juego... convertirse en un guerrero, mago , poder o equipo. Imaginemos un aparato que transforma cada papel que va a la basura en un cartucho de juego. No nos extraña pues que las BARCODE BATTLERS hayan sido tan difundidas por el mundo , hayan llegado a forzar a Nintendo a adoptarlas mediante interfaces a sus propias consola y hayan estado presentes desde hace décadas y aún se sigan fabricando nuevas variantes (como la BE HERO) . Pero esta consola color blanco, impecablemente presentada en un estuche de plástico tipo dvd , lanzada por EPOCH en marzo fue la consola que lo empezó todo. Llegó a venderse mas que el Game Boy , tuvo una sucesora (la EPOCH BARCODE II) cuya licencia fue comprada por Irwin, Tomy, Giocci Preziozi y otras compañías que la distribuyeron en diversas versiones en toda Europa y USA. Tuvo secuelas a manos de Bandai: la SUPER BARCODE BATTLER, y no hubo compañía de consolas o videojuegos portátiles que no incursionara en el género. Así tenemos a TIGER y sus BARCODZZ , RADICA y sus SCANERZZ, y desde luego TAKARA TOMY , SEGA y NINTENDO sacaron sus propios sistemas que usaban lectores de código de barras sea portátilmente, sea en formato Arcade (como en el caso de SEGA y su versión ARCADE de la Mushi King, que tiene lector de código de barras). Read the rest of this entry »

Epoch Barcode Battler II (1993)

Epoch Barcode Battler II consola de código de barras.

Epoch Barcode Battler II consola de código de barras.

En Japón, se le llamó Barcode Battler II porque simplemente en Japón ya había existido una consola anterior llamada Barcode Battler . Y vaya si dejó huella esta consola. Fue la única consola que por momentos llegó a venderse mas en dicho país , ni mas ni menos que el propio GAME BOY. Tal es así que Nintendo se suma a la idea, produciendo no solo cartuchos que permiten juegos de barcode en sus consolas, sino lanzando cartas para jugar títulos con personajes de Nintendo en la BARCODE BATTLER II. En la foto podemos ver el pack de cartas de Zelda:
Zelda para Barcode Battler.

Zelda para Barcode Battler.

Lo interesante de esta consola es que se basa en jugabilidad, y no en gráficos. Los gráficos son simplemente números, que a veces se emplean para simular efectos de ataque. Pero el sistema de card fight, o lucha de cartas sería imitado luego por infinidad de video juegos y de juegos de mesa también. Read the rest of this entry »

Super Barcode Battler Gudam (1992)

Super Barcode Battler Gudam

Super Barcode Battler Gudam

Menos conocida que la consola portátil de código de barras modelo Dragon Ball Z, la Gudam es el mismo hardware con otra temática. Sin duda que estéticamente mantiene la misma línea tan apeteciblemente japonesa: algunos la preferiremos por su color negro que con los botones naranjas queda genial. Read the rest of this entry »

Tiger Barcodzz – Super Street Fighter II (1994)

Tiger Barcodzz - Super Street Fighter II (1994) NIB

Tiger Barcodzz - Super Street Fighter II (1994) recién abierta!!

Tiger tenía una marca de fábrica en los 90. En lugar de adoptar inmediatamente la tecnología DOT MATRIX inagurada ya por finales de los 80, siguió insistiendo en llevar las pantallas LCD TIMING al límite de sus posibilidades.No solo sacó algunas de las consolas portátiles LCD TIMING mas complejas, sino que equivalentes en LCD TIMING de algunas de las tendencias mas extrañas.  El equivalente al VIRTUAL BOY de Nintendo fue el R-ZONE HEADGEAR de Tiger, y el equivalente a las barcode battler (tan en auge en japón en aquel entonces) tuvo su equivalente en las TIGER BARCODZZ. Lo interesante de esta consola portátil (como todas las de Tiger) es lo híbrido del concepto. Es una mezcla perfecta entre una típica Barcode Battler y una maquinita de peleas en LCD TIMING. Algo así como mezclar en una licuadora la EPOCH BARCODE BATTLER con un GAME & WATCH y sazonarlo con un poco de "CAPCOM". Es una consola portátil sin duda única y extraña. Read the rest of this entry »

Bandai Super Barcode Battler Dragon Ball Z (1992)

DRAGON BALL Z SUPER BARCODE BATTLER (1992)

Consola portátil.. dragon ball Z.. tablero en la mesa.. figuras de Dragon Ball. ¿Quién no se engancha?

Los BARCODE BATTLERS son , de todos los géneros de consolas portátiles, la obsesión principal de los japoneses.   Y la DRAGON BALL Z SUPER BARCODE BATTLER de Bandai (si la misma gente que el WONDERSWAN) es la sal de las consolas portátiles de códigos de barras. No solo incluye el lector, un diseño mejorado sobre el de EPOCH, sino figuras de los personajes de la saga DRAGON BALL, y un tablero. Una serie de cartas hermosamente impresas y la posibilidad de imprimir mas o usar códigos de barras claro. Yo en lo personal pienso mandar a imprimir a una imprenta conocida quizá unas 15 o 20 tarjetas adicionales. 🙂  Conseguir una nueva sin uso hoy día y completa es bastante dificil. Cuando me llego sinceramente salté de alegría ya que tengo un vicio especial por las consolas portátiles de códigos de barra. Read the rest of this entry »

Tomy Barcode Battler (1992)

Barcode battler

Guerra de cartas y de còdigos de barra

Barcode battler con caja y manuales

El barcode battler, las cartas y sus manuales. Los manuales son indispinsables en este caso para jugar. Y no simple manía de coleccionista.

Allá a fines de los 80 y principios de los 9o , el Game boy tenía un único y serio rival en Japón. Un rival que lo estaba noqueando.  Así es: hubo pocas consolas que lograron hacerle frente a Nintendo y hablarle de tú a tú. Pero quizá solo UNA logró ser mas popular que un producto de Nintendo en su apogeo. Lo mas increíble del asunto es que esto sucedio en la capital del gameboy: en Japón. Y que la consola portátil que desplazó al gameboy del fanatismo de adolescentes , adultos y niños  no tenía gráficos siquiera. Ni llevaba cartuchos. Ni música ni efectos. El BARCODE BATTLER Read the rest of this entry »
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