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JXD S7300B – DUAL CORE HD GAMEPAD 2- (2013)

jxd s7300

Las híbridas tablet/consolas se consolidan

Desde que me llegó a las manos la JXD S7100 me di cuenta que el concepto TABLET-CONSOLA era simplemente genial. Una pantalla de 7 pulgadas, suena exagerado para una consola portátil... pero una vez uno la tiene en la mano uno se da cuenta de que tamaño no significa necesariamente falta de portabilidad. De hecho si uno mira la PS VITA y la 3DS LL uno verá que la tendencia actual es a hacer las pantallas de las portátiles mas y mas grandes. ¿Y que mejor tamaño que 7 pulgadas? Hay productos que se inventan solos... la idea de una consola portátil con Android fue nace con la empresa Coreana Hardkernel y sus dos modelos la Odroid y la Odroid-S , que añaden mandos físicos a un sistema operativo muy versátil que ya en aquel entonces tenía títulos de juegos comerciales a la par de la PSP o la 3DS en calidad gráfica.  Sony aplica la idea a su smartphone Xperia Play , el cual termina en poco tiempo teniendo un catálogo de juegos mas grande que la propia PSP y antes de salir la PS VITA al mercado. Y entonces aparecen las consolas con Android chinas de Yinlips y luego de JXD. Acá hacemos un alto para decir que NO SE PUEDE COMPARAR una marca con otra. Yinlips en general produce productos clónicos, baratos, de una calidad mas bien mediocre, con defectos de hardware notorios. En cambio JXD , siendo una marca china, pone en sus productos una calidad nada habitual en los productos de este origen. No podemos compararlo con un producto japonés o coreano, seamos claros.. pero la relación calidad-precio es excelente. Cada consola de JXD no ha dejado de impresionarme, tanto por su presentación como por lo cuidado de los detalles.
Comparación con la PS VITA

Comparación con la PS VITA

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JXD S5100 – Game Console (2012)

Jxd presenta la mejor calidad en el ya saturado mercado de las consolas portatiles con Android.

Jxd presenta la mejor calidad en el ya saturado mercado de las consolas portátiles con Android.

Las portátiles con Android no son ni de cerca algo nuevo, al menos para los que seguimos la interesante historia de la ya hoy legendaria firma indie HARDKERNEL. Este grupo de koreanos, especie de Némesis del equipo Pandora que trabajaba en una consola basada en Linux apostó a desarrollar una consola basada en Android con botones físicos. Nunca tuvieron la repercusión ni la prensa de la Pandora pero hoy se llevan el mérito de haber sido los primeros en haber descubierto que el sistema Android y una consola portátil es tan buena idea como el pan y la mantequilla. Desarrollaron la Odroid y luego la Odroid-S y ahí terminó la historia de Hardkernel con las consolas portátiles (siguieron produciendo tablets) , pero la idea no solo fue retomada por un montón de empresas chinas a partir del 2011 (como Yinlips o JXD) sino que incluso fue adoptada por Sony de manera abierta en su Sony Ericsson Xperia Play y de manera encubierta en el core de la PS VITA. Las consolas con Android pues, reemplazaron a nivel de regla a las consolas con Linux en el mundo de las consolas abiertas u open handhelds quedando irónicamente en el juego del lado Linux solamente la Pandora, una consola "independiente" si , pero de muy alta gama que no apta para cualquier bolsillo. Dentro del ya mas que género, "portátiles con Android", hay dos marcas que destacan y son sin duda Yinlips y JXD. Pero a esta altura de mi experiencia como gamer y habiendo probado varios productos de ambas firmas me atrevo a decir algo con absoluta propiedad: es justo reconocer que JXD destaca de sus competidores chinos, los conocidos y los no tantos. Y la consola portátil que aquí les presento la JXS S5100  viene a confirmar eso. En aspecto es muy similar a varios modelos de Yinlips que tienen un diseño cuasi PS VITA Pero la JXD tiene varios detalles que evidencian un producto de mejor calidad. Por ejemplo la cruceta de la JXD vs la YINLIPS es infinitamente superior,asombrosamente les diré que la encuentro incluso mas cómoda que la cruceta de la PSP FAT y la del SONY XPERIA PLAY que son oficiales de Sony, y estgo es porque es una cruceta de sistema similar al de la GPH WIZ, es decir , son cuatro botones alineados como cruceta. Pero les asigno un 10 al tacto con el plástico elegido, el touch y lo responsiva que es. El análogo es otro abismo de diferencia, y lo mismo el resto de los botones, el plástico y el diseño mismo que cuida detalles no solo funcionales sino estéticos como el logo de Android delicado al frente y bien terminado en la parte trasera con el detalle de un handstrap de goma basado en el Androide. Read the rest of this entry »

QWARE BITT Gametablet (2012)

QWARE Bitt game tablet con Android

De las game tablets sin duda la que tiene el mejor concepto a la fecha.

Las "gametablet" ya son un género propio de consolas portátiles.No podemos obviar esta realidad que parece destinada a perdurar y desarrollarse por varias razones: 1- Las tablets son mas portátiles de lo que la mayoría de las personas que no las usan pueden pensar. 2- La tendencia de las consolas portátiles es a tener pantallas mas y mas grandes. 3- El sistema operativo Android va adquiriendo capacidades de desarrollo de juegos nuevos y emulación nunca antes vistas. 4- Las empresas comerciales como Nintendo plantean productos como la 3DS XL o el mando de la WII U que están conceptualmente ligados a una gametablet. Así que estos híbridos parecen destinados a quedarse y la regla parece ser que llevan Android, y que tienen una serie de botones físicos destinados unicamente a jugar. Esto es lo que las hace CONSOLAS DE JUEGO y no simplemente dispositivos en los que se puede jugar aunque como en el caso del  Nokia N-Gage, la Tapwave Zodiac o el Xperia Play hay que aclarar que son CONSOLAS PORTÁTILES HÍBRIDAS , vale decir totalmente aptas para dos funciones de las cuales UNA es jugar. La QWARE BITT es tanto una tablet con pantalla de 7 pulgadas  y Android 4,, como una consola de juegos con una cruceta , cuatro botones, dos analógicos (el segundo analógico es algo nunca visto en una tablet previa) y lo mas importante quizá: dos triggers,algo de lo que adolecen las game tablets previas. Desde luego que los dos analógicos solo reproducen las mismas funciones que los botones que o cruceta que tienen encima, pero la simetría de dos analógicos hace que sea la consola portátil ideal para jugar a aquellos juegos que fueron pensados para jugarse con dos analógicos precisamente. Por mencionar algunos: Robotrón , Robotrón 64 (de N64) , Crazy Climber (los de arcade y los de PSX) , Smash TV y muchos otros. Poder jugar a estos juegos con  dos análogos idénticos les otorga una jugabilidad única y el procesador de 1.2 mas la memoria DDR3 de la BITT hacen que pueda emular todo lo que se le ponga desde N64 y PSX para abajo (incluyendo el último romset de MAME). Read the rest of this entry »

Hardkernel Odroid-S (2010)

Consolas portátiles de Hardkernel - ODROID S

Cuando la Wonderswan conoció el Android: la extraña ODROID-S

Una consola portátil de pantalla táctil digital, sistema operativo Android 2.1, 1 giga de procesador y medio giga de ram. Acelerómetros y sensores magnéticos.De hecho posee dos TRIGGERS magnéticos, es decir que en lugar de botones son luces.  Todo esto en una carcasa que se parece especificamente a una Wonderswan , pero con una cruceta adicional en lugar de 2 botones. Fue creada en Korea,cuna de la GP32 y la GP2X por una empresa pequeña enfocada en desarrolladores: Hardkernel.Esto es el Odroid-S.  Pero desde el punto de vista del gaming es mucho mas: su procesador 3d , de muy buena cepa, le permite correr evidentemente juegos de Android como el NOVA o el TOM CLANCY´S HAWK. Pero no solo eso, emula NINTENDO 64 a tal velocidad que en muchos juegos hay que poner el frameskip fijo en 0 o el juego queda acelerado.
Odroid corriendo Nintendo 64: Megaman

Odroid corriendo Nintendo 64: Megaman

Emula también PSX, aunque no con la misma calidad que la Pandora. Digamos claro que en PSX la Pandora supera al Odroid y en N64 el Odroid supera a la Pandora. Luego puede con todo lo habitual :  Genesis, Snes (perfecto) y GBA,dejando extrañar una versión decente del MAME de la cual el sistema ANDROID adolece. Read the rest of this entry »
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