Tag Archive: 3d

Tomytronic 3d – Thundering Turbo (1980)

Tomytronic 3d - Thundering turbo

El 3d y los binoculares comenzaron con estos sistemas en 1980

Los binoculares son un subgénero de consolas y sistemas portátiles, que nacen con las Tomytronic 3d y llegan a su máxima expresión con el Nintendo Virtual Boy. Muchas de ellas tienen capacidades 3d por la obvia razón de que al ser binoculares se puede fácilmente lograr una visión estereoscópica mostrando un panorama diferente en un ojo y otro tal como sucede en la vida real. Luego de las de Tomy, pasarían algunos años hasta que llegarían las RADICA , no todas ellas 3d. Luego las MGA VR3D  y finalmente el Virtual Boy. La HEADGEAR si bien no es binocular, es monocular y pertenecería al mismo subgénero por ser una consola portátil que se lleva adosada a la cabeza. En el caso de las TOMYTRONIC 3D el estilo es el sostener la consola como un largavistas , igual que las RADICA, y no es del estilo de atar o adosar la consola a la cabeza y los ojos como en otros modelos. Realmente eran sistemas avanzados para su época: cuesta creer que en 1980, cuando todavía no se habían desarrollado los Game And Watch , Tomy ya sacara sistemas a color en 3d.

Radica 3D Alien Intruder (1998)

Consola portatil Radica Alien Intruder

Una actualización de las célebres Tomytronic 3d mas de 10 años después

¿Qué llevó a Radica a elaborar una consola portátil al estilo Tomytronic con gráficos LCD a color y sistema PANORAMA SCREEN (esto es con iluminación externa de un plafón blanco que proyecta sobre un espejo) con el formato externo casi de una de las consolas de su excelente serie (trilogía) COMBAT? ¿Una forma de explotation? ¿Un homenaje a las consolas binoculares que inspiraron precisamente la serie COMBAT de Radica? ¿Una apuesta a resucitar una formula vieja? No lo sabremos con certeza. Lo cierto es que la ALIEN INTRUDER es toda una curiosidad dentro de las consolas portátiles, lo cual es una marca de fábrica en Radica cada vez que hace una consola. Gráficos LCD pero simétricos y prolijos, esta vez en color, un joystick inferior con botón de disparo (al estilo de los juegos de PC) , y un extraño mapa guía desplegable MECÁNICO. La consola utiliza tecnología PANORAMA SCREEN (creada por Nintendo en alguna de sus GAME AND WATCH y empleada por HASBRO, EXCALIBUR y otras marcas emblemáticas) pero al mismo tiempo tiene elementos de consola mecánica: no solo la tapa del mapa que se abre, sino las explosiones que se ven como destellos luminosos rojos al mejor estilo de las electromecánicas de TOMY. Se puede decir que esta consola portátil es un resumen de varias tecnologías de portátiles: mecánicas, LCD timing, el 3d y la realidad virtual, y hasta las VFD ya que el PANORAMA SCREEN con sus capacidad de desplegar gráficos a color es lo mas parecido dentro del LCD timing a la tecnología VFD - LSI. Read the rest of this entry »
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