Tag Archive: 16 bits

Zone Fusion (2010)

CONSOLAS PORTATILES ZONE FUSION

La consola portátile Zone Fusion de 2010: las consolas cerradas

Una de las pocas consolas verticales actuales que conozco, quizá como la GAME TEC 12. Y como la GAME TEC 12 pertenece a ese subgénero de consolas de 16 bits de juegos propios precargados y sin expansión. Es decir: "consolas multijuegos 16 bits cerradas". Los juegos no son CLONES sino REMAKES de los clásicos  y me gustaría diferenciar un CLONE de un REMAKE y de un PORT. Un CLON es tomar un juego de un sistema y sin modificar su código (o su guión) simplemente cambiarle los sprites. Esto sucede con la consola VANGARD 8 BIT que carga 100 CLONES de NES. Ahora bien un REMAKE es un juego nuevo basado en un juego anterior , pero elaborado totalmente nuevo. Este es el caso de la Zone Fusion y sus 30 juegos, de los cuales hay algunos REMAKES de juegos arcade clásicos. Finalmente un PORT es tomar un juego original y pasarlo tal cual a otra plataforma. Estas consolas diminutas, casi descartables (como la HEEHA de Genius o la VG-POCKET TABLET ) son todo un subgénero y son disfrutables. Pero esta es diferente en algo. Es IM-PRE-SIO-NAN-TE el joystick analógico que tiene. Es un joystick que recuerda mucho al de la GP32, es decir analógico puro . Read the rest of this entry »

Power Player Protable (2010)

Consola portatil POWER PLAYER PROTABLE china

Una rara (por lo original) consola portátil china: la PPP (Power Player Protable)

Las consolas portátiles chinas son un subgénero interminable. Las hay de toda forma , modelo , color y características imaginables. Sin embargo , la originalidad de estas consolas portátiles suele darse por lo bizarro de sus diseños que en general suelen ser copias o clones de sistemas o software de compañías de consolas conocidas. La Power Player Protable (si , no se llama PORTABLE sino PROTABLE)  tiene dos raras características para ser una Oscura Consola Portatil china: tiene un diseño ORIGINAL y no parecido a otra consola, y tiene 101 juegos totalmente originales de 16 bits en memoria. Es cierto: algunos son versiones de juegos conocidos (GÁLAGA, BOMBER MAN) pero no son meros clones con los sprites cambiados: son remakes en todo el sentido con sus propias texturas y características. Read the rest of this entry »
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