Cuando me llegó la F200 a las manos a poco tiempo de salir (salió en octubre del 2007 y si mal no recuerdo la tuve para finales de aquel mismo año) me dí cuenta que era la GP2X tal cual siempre debió haber sido.

La GP2X f200: brillantemente presentada. GAME PARK alcanza su madurez.
Una presentación profesional, en una caja bien diseñada y con todo lo que un producto del primer mundo debe traer: brillo, logo llamativo, y una gran sensación de COMPRAME YA ni bien verla. Atrás quedaron los tiempos en que GAME PARK largaba sus gp32 con manuales solo en koreano y esas cajas cutres que parecían fotocopiadas en lugar de impresas o los tiempos de la gp2x first edition donde la pantalla venía suelta en la caja y había que colocarla uno manualmente.
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Posted in GP2X F200 (2007)

Consolas portátiles estereoscópicas Radica: Nascar I-Racer
Radica ocupa un lugar importante dentro de las consolas portátiles, especialmente dentro de las poco convencionales. Esta marca es autora de consolas con forma de casi todo lo que uno pueda imaginar (arcos, rifles, ametralladoras, etc) por lo cual podríamos decir que Radica se especializa en consolas portátiles de Simulación.
Las consolas portátiles mejor logradas de Radica son sin duda su serie de consolas estereoscópicas, la cual está compuesta basicamente por los 3 títulos de la serie COMBAT (Stealth Assault, Tank Assault y Sub Assault) que destacan por su backlight y su increíble jugabilidad para ser de tecnología LCD. Ahora bien esta serie dio origen a algunas consolas relacionadas: la Alien Intruder (consola en 3d a color con sistema panorama screen), la Radica Air Force 1 Combat (que es el mismo juego de la Stealth Assault pero con cierto efecto 3d y joystick en lugar de motion sensors) y finalmente esta Nascar I-Race , que tiene el mismo formato que la Air Force 1: un visor que se calza en la cabeza con dos auriculares y en este caso un volante en lugar de un joystick.

Consolas portátiles estereoscópicas Radica: Nascar I-Racer
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Posted in Radica Nascar I-Racer (2000)

Sony PSP 3010 Slim & Lite (2008)
La Sony PSP 3000 conocida como “Sony PSP Slim and Lite” es desde luego mas un upgrade a la previa Sony PSP 2000 que una nueva consola portátil. Sin embargo vale la pena prestar atención a alguna de las mejoras de hardware que la vuelven una consola portátil sumamente interesante y mas que digna de entrar a mi colección a acompañar a sus hermanas mayores la PSP 1000 y la PSP 2000.
Para empezar tiene una pantalla mejorada, con ratio de refresco muy superior y una definición y brillo que se notan ni bien se encienden. El ghosting no existe en este modelo, y precisamente hace que luego de acostumbrar la vista uno lo note mucho mas en la 2000. Otra ventaja clara vinculada al video es la posibilidad del TV OUT mas sencilla capaz de soportar una salida de SUPER VIDEO en un televisor sin ESCALADO DINÁMICO como sucedía con la 2000. Estamos aquí ante una verdadera consola portátil que puede ser usada como consola de mesa : nadie extrañará la PSP con esta consola en sus manos.
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Posted in PSP 3000 (2008)

Nintendo/Hasbro mini arcades keyholders..la manía de Nintendo de hacer miniaturas a fines de siglo
Nintendo es una marca muy conocida por las consolas portátiles que lanza al mercado, pero es de destacar que también ha LICENCIADO un número considerable de consolas portátiles las cuales nunca llegó a sacar bajo su propia marca. Tal es el caso de la licencia de los MINI ARCADES otorgada a HASBRO, una compañía de juguetes (también CEFA TOYS de España recibió licencias de Nintendo ,siendo una compañía de juguetes.. parece ser una tendencia).
Los keyholders o llaveritos con consola portátil incluida fueron una tendencia típica de fines de los 90 y pretendieron reinventar la tecnología LCD timing que ya (pese a lo que pensara TIGER) estaba obsoleta.
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Posted in Nintendo-Hasbro Color FX (1999)

Neo Geo Pocket Color Slim : la mas fina de las NGPC
La Neo Geo Pocket Color es una de las consolas portátiles mas queridas de la historia, es hasta el día de hoy la favorita de muchos pocket gamers y hay un consenso casi universal acerca de que su joystick es el mejor joystick en una portátil de todos los tiempos, especialmente para los juegos de lucha.
El modelo Neo Geo Pocket Color tuvo dos presentaciones: el primero era algo mas gordo y el segundo conocido como SLIM era un poco mas delgado y tenía algunas mejoras en el sistema de tapas de bateria que solo se aprecian al verla por atrás.

Neo Geo Pocket Color Slim: mejoras respecto a la Color Fat.
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Posted in Neo Geo Pocket Color Slim - Crystal Yellow (2000)
El Virtual Boy (conocido también como VR-32) quedará en la historia de las consolas portátiles (y de los videojuegos en general) como uno de los sistemas de juegos mas extraños de todas las épocas.

Mi pack definitivo: Virtual Boy, caja, manuales y el FLASHBOY
Una “cosa” tan loca e innovadora solo podía provenir de Nintendo, que desde la esencia de sus propios juegos al diseño de sus consolas , marca como rumbo generalmente el sorprender con algo nunca visto , nunca imaginado y ni siquiera esperado.
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Posted in Virtual Boy (1995)

Nintendo 3DS : otra consola portátil que lo cambia todo.
Hay consolas portátiles que lo cambian todo, hay un momento en la historia de las portátiles en que el proceso de “mejoras y upgrades” se interrumpen y aparece algo que cambia todos los conceptos previos. Para pocas está reservada este privilegio: deberíamos hablar de la Microvision de Milton Bradley, de la Epoch Game Pocket Computer, de la GP32, de la Sony PSP y recientemente la Pandora.. y tal vez algunas privilegiadas mas.

¿Quién podría soñar con jugar con personajes que se ven encima de nuestra mesa?
La NINTENDO 3DS es una consola portátil histórica. Porque no se trata solamente de unos gráficos en 3d (lo cual ya sería revolucionario como la Virtual Boy) . Se trata de mucho mas… se trata de la integración del entorno mediante las dos cámaras externas , se trata de una visión 3d real sin gafas, se trata de una interacción entre propietarios de 3ds que pueden contactarse sin conocerse, se trata de un podómetro que nos hace ganar puntos mediante nuestros pasos..
Como ven encontramos en la Nintendo 3ds elementos de la Treasure Gaust de Bandai (integrar el entorno real en un juego) , de la Gizmondo (integrar el entorno y usar la cámara en los juegos) , de la Pokemón Pikachú (por su función podómetro) e incluso me hizo acordar un poco a la Cybiko con su función de MIIMOs que se comparten y se contactan entre si incluso con la consola apagada: la noción de juego “comunitario” mas que online.
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Posted in Nintendo 3DS (2011)

La R-Zone HeadGear: una de las consolas portátiles mas bizarras que existen. 6 juegos, 1 boxed.
Los cartuchos : diapositivas con sprites fijos estilo LCD TIMING (como el game and watch de Nintendo), solo que se ven en osadas tonalidades de ROJO cual intentando aprovechar (o competir) con la estética del Virtual Boy (que ya de por si es una consola portátil bastante extraña)
De hecho es junto al virtual boy , una de las únicas dos consolas portátiles que deben ser jugadas en una “pantalla virtual” desde un joystick independiente, en este caso mediante una vincha que tiene un proyector incorporado en uno de sus lados. El mismo proyecta el juego delante de uno de los ojos del usuario de la consola, y los sprites del cartucho son reflejados en un acrílico invisible pero espejado y se juega desde un gamepade parecido al de la célebre Master System de SEGA (no es casual que muchos juegos son licenciados por SEGA). ¿Ahora entienden por qué la considero una de las consolas portátiles mas extrañas de mi colección?
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Posted in R-zone HeadGear (1995)

Neo Geo Pocket Color (1999) Oh Hanabi Edition
Si las consolas portátiles cerraron el siglo XX con la NEO GEO POCKET COLOR podría decirse que lo hicieron de la mejor manera posible. Es una consola portátil robusta, sólida, de gran autonomía, 16 bits, con una pantalla TFT de gran brillo (pese a no tener iluminación) y uno de los mejores joystick que una consola portátil ha tenido en todos los tiempos punto en el cual concuerdan casi todos los pocket gamers.
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Posted in Neo Geo Pocket Color (1999)

Barcode Battler version Irwin :variaciones en los códigos de barras.
Las Barcode Battler fueron lanzadas en Japón por EPOCH a principios de los 90, y tras su enorme éxito fueron lanzadas, en una segunda versión mejorada llamada BARCODE BATTLER II (en Japón) y simplemente BARCODE BATTLER en todo el mundo bajo la marca TOMY. El único modelo que tenía variantes en los códigos de barras y los personajes fue la lanzada en Canadá: la IRWIN Edition que pueden ver en la foto.
La consola , como toda Barcode Battler tiene un lector de códigos de barras. Los datos para el juego pues son insertados por tarjetas y no por cartuchos. Estos códigos generan dos tipos de personajes:
- Guerreros
- Magos (a diferencia del primer modelo)
También estas cartas generan poderes, items y elementos que podremos usar en las batallas. Las batallas podrán ser en 3 modos de juego:
- Contra la CPU y los combatientes al azar que nos elija
- Contra otro jugador
- Contra los JEFES que son unas cartas especiales sumamente poderosas que generaran unos guerreros espectaculares muy difíciles de derrotar.
Cada batalla que ganemos incrementará nuestro poder de ataque y defensa y nos permitirá ir siendo cada vez mas poderosos. Esto es importante ya que la consola salva las partidas y por tanto un juego completo derrotando a todos los guerreros y magos de todos los mundos mas los jefes puede durar meses o años.
Pero eso no es todo: cada código de barras de cada producto que uno conoce puede ser leído y transformado en un personaje o item por la BARCODE BATTLER,por lo cual por ejemplo el paquete de galletas puede ser un mago poderoso, o una espada. Uno tiene que recortar y pegar en las tarjetas vacías.
Una consola que inaguró todo un género de consolas, y todo un concepto en los videogames. Hoy encontramos lectores de barras en casi todos los sistemas, o accesorios que lo hacen. La dinámica de combate de cartas también uno la puede ver en infinidad de juegos y de hecho la Barcode Battler tuvo el gran mérito de ser la única consola portátil que llegó a venderse mas que el Gameboy en Japón causando una verdadera histeria colectiva entre los jugadores que iban siempre con tijeras recortando cuantos códigos encontraran.
Lo demás es historia: Nintendo mismo sacaría un accesorio que transforma a esta consola en periférico del SNES, lanzaría NAMCOT un periférico para Gameboy basado en código de barras, y Rádica, Bandai , y hasta Tiger sacaron consolas de código de barras cada cual a su estilo, la mayoría las pueden ver aquí en mi colección de consolas portátiles.
Posted in BARCODE BATTLER IRWIN EDITION (1993)

Una de las consolas portátiles llamadas "descartables": la VG TABLET 4000
De pequeño tamaño, alimentadas por 3 pilas AAA, de bajo costo,de 16 bits y con un catálogo de juegos incorporado sin posibilidad de expansión que varía de 12 a mas de 100 . Esa parece ser la definición de lo que ya es un rubro dentro de las consolas portátiles: la consolas portátiles descartables. Allí podemos incluir obviamente a la HEEHA de Genius, a la GAMETEC 12, a la POWER STATION PROTABLE y desde luego a una de las mas conocidas: la VG POCKET TABLET, que tiene incluso una versión upgrade con diferente modelo (rectangular) y mas juegos.
Esta pequeña consola portátil es de las pocas consolas portátiles redondas (sino la única) que existe. Su tamaño es simpático. Y está ambientada en el juego Frogger.
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Posted in VG POCKET TABLET 4000 (2006)

CHESS KING E-90.. poco mas se puede saber de esta portátil.
Esta consola portátil tiene un record : es posiblemente la mas oscura de las consolas portátiles. Definamos oscuridad: no significa ni rareza, ni escasez. Significa ausencia de datos, falta de claridad. Esta es la OSCURA PORTÁTIL CHINA por excelencia de la cual no se sabe nada: ni quién la hizo, ni cuando ni por qué, ni qué catálogo de juegos tuvo, ni cuantos eran.
Solo conocemos los cinco juegos que contiene en su memoria (la única portátil monocromática que viene con juegos en memoria sin duda) , todos board games: Chess, GoBang, Reversi, Mahjong… El tamaño es parecido al de una Super Vision Travellmate o Electrolab. El slot es igual y los cartuchos hasta le entran: pero NO FUNCIONAN o sea que lleva sus propios cartuchos de los cuales nadie vio ninguno.

CHESS KING E-90.. poco mas se puede saber de esta portátil.
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Posted in CHESS KING E-90 (19??)

TAKARA TOMY- ROCKMAN (MEGAMAN) WAVE TRANSER
Emparentada con la Rockman Advanced Pet, esta consola portátil de la especie de las que podríamos llamar “vida virtual” está basada en la franquicia Megaman (llamada Rockman en Japón). Es el dispositivo que usan los personajes en sus brazos y tiene un sistema de tarjetas de poder igual que el Advanced Pet.
Pantalla táctil y modo multijugador. Es una mas de esas consolas portátiles de pantalla monocromática pequeñas y novedosas en cuanto al planteo.. universo de las Treasure Gaust y otras que de alguna manera evolucionan desde los Tamagotchi de Bandai.
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Posted in Takara Tomy Rockman-Megaman Wave Transer (2006)

Watara Supervision version de Estados Unidos
La Watara es una de las consolas con mas versiones conocidas. Y producida por mas empresas , desde Quickshot hasta Electrolab pasando por Hartung. Este modelo posiblemente sea el mas conocido con el emblemático robot sosteniendo la Watara: es la Supervision US:
La pantalla dice Watara al pie y es similar a los modelos de otros países, variando la caja y viniendo a veces sin las dos patas traseras de apoyo característicos de la Watara.
Posted in Watara Supervision US Model (199?)

La Madre de todas las Consolas Portátiles: el Electronic Periscope.
¿Por qué está en mi colección? : Obvio porque fue el primer videojuego de la historia de los juegos portátiles , e incluso este es el primer modelo.
Texto bíblico para esta portátil: “Por ella alcanzaron buen testimonio los antiguos.” (Hebreos 11:2)
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Las consolas portátiles tienen una historia. Una actualidad, una historia moderna, una historia clásica, antigua y desde luego una pre-historia. La Cragstan Nautilus Firing Range pertenece a la pre-historia de las consolas portátiles ya que fue el primer videojuego electrónico y mecánico de la historia. El juego está basado en un video, es decir en el movimiento de imágenes en una pantalla.
Y en la acción mediante botones sobre esa pantalla: disparar y ver como el sonido y el fuego de la ametralladora se hacen visibles. Es un videojuego en toda regla. El primer modelo fue monocular y con una pantalla interna que solo se podía ver mirando con un ojo, pero poseo el segundo modelo que tenía una pantalla al frente. Es raro encontrar los dos modelos juntos.

Gameplay del Electronic Periscope de Cragstan.
A pesar de lo que se pueda pensar los dos modelos son TOTALMENTE DIFERENTES en el exterior y en el interior. El mecanismo es diferente y las gráficas son diferentes. Evidentemente estamos ante el primer UPGRADE de la historia de las portátiles.
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Posted in Cragstan Nautilus Firing Range -1st edition (1951)

Wonderswan COLOR Final Fantasy limited edition .. delicada y bella.
Es una de las consolas portátiles mas delicadamente bellas que existen. La WONDERSWAN COLOR FINAL FANTASY EDITION, es perfección japonesa por donde se la mire. Cuidada en los detalles hasta la obsesión.
Una especie de paisaje TAO llevado a las consolas portátiles. Baste decir que hasta viene perfumada con una delicada fragancia la cual note al abrir el paquete de mi consola recién llegada de tierras orientales.
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Posted in Wonderswan Color (2000)

Los tres modelos de las consolas P.O.X. de Hasbro: Spino, Cycro and Plasmo
A esto le llamo yo una consola portátil RARA por donde se la mire, la mas hermosa del mundo para aquellos que sabemos encontrar en una consola valores estéticos casi como si de una mujer hermosa se tratara a mas rara mas hermosa. Se rumorea que la tecnología fue de Atari que terminó vendiéndola por falta de interés a Hasbro (que compró varías patentes de otras compañías como Nintendo por ejemplo). La forma para comenzar de la consola nos dirá que estamos ante algo totalmente diferente y no se parece a ninguna otra consola portátil que vaya a pasar por nuestras manos.
El concepto del juego se enmarca en ese subgénero de portátiles llamadas de vida virtual del tipo guerrero (no confundir con las mascotas virtuales), en este caso hasta con una ARENA. Deberemos crear una forma de vida alienígena escogiendo su cabeza, cuerpo y piernas y los niveles de ataque de las mismas. En esto se parece mucho a las famosas Bio Bytes.
Pero ahí terminan las similitudes. Nuestros bizarros alienígenas una vez creados, deberan ser nombrados tanto por especie como por nombre personal. Y luego los entrenaremos y los haremos viajar por un mundo virtual, una ARENA en la cual recojerán items y se enfrentarán a otros enemigos.
Algunos enemigos serán programados en la propia consola portátil . Otros serán usuarios de P.O.X. que tengamos cerca ya que la consola portátil es multijugador. La pantalla es dot matrix y los juegos son programados , es decir que son consola portátil en toda regla.

Una de las consolas POX: la roja, es decir , PLASMO.
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Posted in P.O.X. The game of Alien Creation- Plasmo (2001), P.O.X. The game of Alien Creation- Spino (2001), P.O.X. The game of Alien Creation-Cycro (2001)
Los videojuegos horizontales portátiles de Micro Games of América tienen uno de los mejores joystick analógicos que se conocen para los sistemas de tipo LCD card. Poco imaginaría uno que en el 2007 y bajo este formato ,MGA sacaría al menos 3 modelos de consolas con pantalla DOT MATRIX de un solo juego.. bueno en realidad de cinco MINI juegos cada una, algo sin precedentes desde la serie TIGER 99X en los 90.
Se trata de la serie SCHRECK MAYHEM y en total podemos contar 15 juegos, los cuales vienen en 3 modelos diferentes: Ogre, Fiona y Donkey tomando el color de cada personaje y algún detalle distintivo.

Consola portátil MGA con pantalla DOT MATRIX Schreck

Consola portátil MGA con pantalla DOT MATRIX Schreck
Fiona version y Donkey Version

Schreck Mayhem Fiona y Schreck Mayhem Donkey
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Posted in MGA Schreck Mayhem Donkey (2007), MGA Schreck Mayhem Fiona (2007), MGA Schreck Mayhem Ogre (2007)

La tercera consola portátil de la serie DS : la DSI
La Nintendo DSI lanzada entre 2008 y 2009 por Nintendo fue el equivalente (o la respuesta) a la PSP 3000. Es justicia decir sin embargo que Nintendo añadió muchas mas modificaciones a su nuevo modelo de la serie DS que Sony a su tercer modelo de la serie PSP.
La NINTENDO DSI tiene 2 videocámaras: una interna y otra externa, pantallas ligeramente mas grandes (que SI se notan) y una conectividad a la DSI STORE que sería el equivalente a la PSP STORE.
Por otra parte muchos extrañamos la falta del SEGUNDO SLOT para juegos de GBA. Pero tiene un SLOT para tarjetas SD ideal para cargar juegos descargados de la store o multimedia.
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Posted in Nintendo DSI (2009)

Consolas portátiles de Mattel: todavía siguen innovando.
Habían pasado 44 años desde que la empresa Mattel diera inicio formal a la historia de las consolas portátiles introduciendo el que fue el primer videojuego portátil absolutamente electrónico , la Mattel Auto Race, seguida de sus célebres portátiles a RED LED DOTS. Habían dado con la manera de llevar un video juego de la pantalla al bolsillo de la gente de la manera mas sencilla: pequeños puntos de luz rojos. Y muchas empresas se decantaron por ese camino.
Y en 44 años después, en el 2010 Mattel gana el Play´s Award al mejor gadget del año con una pequeña consola portátil monocromática y de bajo presupuesto: la I-Coffin Monster High. Obviamente no hablamos de novatos en el mundo de las portátiles, ni de un producto hecho a la ligera. La Monster High es una de esas consolas que , como lo hiciera el Tamagotchi en su momento, renueva el concepto mismo de consola portátil y lo hace de manera que logre un impacto comercial asegurado.

Mattel I-Coffin Monster High (2010)
Es obvio que en épocas de auge de películas de Vampiros, adolescentes EMOS y el auge de la estética Tim Burton, una consola portátil con forma de ataúd negro con detalles rosados y toques de humor negro tenía un éxito casi asegurado. Pero la virtud de Mattel consistió en hacer un producto inteligente y fresco, tanto así que es difícil explicar su Gameplay: hay que jugarla para entenderla.
La consola misma es renovadora ya por su forma: un ataúd, con un botón de acción en forma de gema en medio de cuatro direccionales triangulares. Ya como vemos la forma y los mandos son novedosos. Entonces nos damos cuenta que la tapa del ataúd se corre y el slide deja a la vista un completo teclado QWERTY. Ahí uno pudiera sospechar que es la típica consola con funciones básicas de learning o PDA. Nada mas lejos de la realidad. El teclado es usado exclusivamente para jugar, dado que la Monster High es una consola basada en un ambiente de estudios pero no tiene absolutamente ninguna función que no sea JUGAR. De hecho no tiene siquiera función de fecha o reloj, todo es un juego al mas puro estilo Mattel.
Una vez encendido el ataúd nos sorprenden los gráficos de alta resolución de su pantalla monocromática bastante original también ya que es alargada y rectangular , un formato que nunca he visto en ninguna consola portátil monocromática. Y nos invita a seleccionar uno de cuatro personajes, que son estudiantes de una secundaria muy particular: la Monster High donde asisten jóvenes vampiros, jóvenes brujas, hombres lobos y monstruos varios. Al seleccionar uno de los cuatro estudiantes inmediatamente podremos acceder a un menú donde tenemos un cuadernillo con la lista de materias en las que estamos anotados en esa secundaria virtual, un servicio de SMS (para mandar SMS a los otros 3 estudiantes) y una brújula que nos permite caminar por los pasillos de la secundaria, encontrar el salón adecuado y meternos en la clase.
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Posted in Mattel I-Coffin Monster High (2010)
| SISTEMA |
MARCA |
MODELO |
AÑO |
| MICROVISION |
MILTON BRADLEY |
US 1 BATTERY |
1979 |
| MICROVISION |
MILTON BRADLEY |
EUROPE |
1980 |
| MISSILE STRIKE |
TOMY |
|
1979 |
| 7-COLOR INVADERS |
CASIO |
|
|
| 8-HOP MONSTERS |
CASIO |
|
|
| GAMEBOY |
NINTENDO |
DMG-01 |
1989 |
| LYNX |
ATARI |
1 |
1989 |
| GUERRA DE BARCOS |
CEFA TOYS |
|
198? |
| LYNX |
ATARI |
2 (RYGAR) |
1990 |
| LYNX |
ATARI |
2 (RACER) |
1990 |
| TURBOEXPRESS |
NEC |
US |
1990 |
| GAME GEAR |
SEGA |
SPORT BLUE |
1995 |
| GAME GEAR |
SEGA |
GRAY |
1990 |
| GAMATE |
BITCORP |
YENO |
1991 |
| BARCODE BATTLER |
TOMY |
USA |
1991 |
| SUPER BARCODE BATTLER |
BANDAI |
DRAGON BALL Z |
1992 |
| WATARA |
SUPERVISION |
ELECTROLAB |
1991 |
| WATARA |
SUPERVISION |
QUICKSHOT |
1992 |
| WATARA |
SUPERVISION |
HIPERBOY |
1992 |
| WATARA |
SUPERVISION |
|
1992 |
| VIRTUAL BOY |
NINTENDO |
|
1995 |
| GAME BOY POCKET (1996) |
NINTENDO |
|
|
| TAMAGOTCHI CLON(1996) |
??? |
|
|
| R-ZONE HEAD GEAR (1996) |
TIGER |
|
|
| R-ZONE SUPER SCREEN (1996) |
TIGER |
|
|
| GAME BOY LIGHT GOLD (1997) |
NINTENDO |
|
|
| GAME BOY LIGHT ASTRO BOY LIMITED EDITION (1998) |
NINTENDO |
|
|
| GAME.COM CLASSIC (1997) |
TIGER |
|
|
| BASS FISHIN GAME (1997) |
RADICA |
|
|
| ULTIMATE BASS FISHIN GAME(1997) |
RADICA |
|
|
| BRICK GAMES (1999) |
??? |
|
|
| GAME.COM POCKET PRO LIGHT (1998) |
TIGER |
|
|
| GAME BOY COLOR |
NINTENDO |
|
|
| Neo Geo Pocket (1998) |
SNK |
|
|
| CYBIKO CLASSIC 1 |
CYBIKO |
CLASSIC 1 |
2000 |
| CYBIKO CLASSIC 2 |
CYBIKO |
CLASSIC 2 |
2000 |
| CYBIKO XTREME |
CYBIKO |
XTREME UK |
2001 |
| GAME BOY SP – AGS01 |
NINTENDO |
TATOO LIMITED |
2003 |
| POKEMÓN MINI |
NINTENDO |
CHICORITA |
|
| WONDERSWAN COLOR |
BANDAI |
FINAL FANTASY |
|
| GAME BOY ADVANCE |
NINTENDO |
MILKY |
|
| UK-3300 |
NOKIA |
ORANGE |
2003 |
| N-GAGE |
NOKIA |
CLASSIC |
|
| N-GAGE |
NOKIA |
QD |
2004 |
| ZODIAC |
TAPWAVE |
MODEL 2 |
2003 |
| ZODIAC |
TAPWAVE |
DEMO UNIT |
2003 |
| GP32 BLU |
GAME PARK |
|
2003 |
| GP32 BLU |
GAME PARK |
|
2004 |
| GAME BOY MICRO (2005) |
NINTENDO |
|
2005 |
| 58-YD 385 (brick games A CARTUCHOS) |
??? |
|
|
| 59-BATMAN TRILOGY (200…) |
??? |
|
|
| GIZMONDO |
TIGER TELEMATICS |
ADS UK |
2005 |
| GP2X F100 |
GAME PARK HOLDINGS |
1ST EDITION |
2005 |
| GP2X F100 |
GAME PARK HOLDINGS |
VALUE PACK |
2007 |
| GP2X F200 |
GAME PARK HOLDINGS |
|
2007 |
| NINTENDO DS |
NINTENDO |
|
|
| NINTENDO DSL |
NINTENDO |
|
|
| GAME KING 2 |
TIMETOP |
|
2004 |
| FC NES CLONE |
YOBO |
FAMICOM |
??? |
| I LOVE |
??? |
|
|
| GEN MOBILE |
AT HOLDINGS |
|
|
| ONE STATION |
FREAKZ |
GERMAN |
|
| ONE STATION GB STATION |
??? |
|
2009 |
| SEGA GOPHER |
AT HOLDINGS |
|
2009 |
| PSP 2001 |
SONY |
DAXTER LIMITED |
|
| CG 12 |
TOM TEC |
|
|
| BITCORE 8BIT (100 NES CLONES) |
VANGUARD |
|
|
| POWER PLAYER PROTABLE |
??? |
|
|
| GAME BOY ADVANCE CLONED |
UNKNOW |
2 GIGAS |
|
| FC 16 GO |
YOBO |
MODEL 1 GRAY |
|
| DINGOO A 320 |
GEMEI |
|
|
| WIZ |
GAME PARK HOLDINGS |
|
|
| DVD GAME |
??? |
|
|
| SELECT A GAME |
ENTEX |
|
1981 |
| MEGADRIVE PORTABLE |
AT HOLDINGS |
|
2007 |
| GAMEKING GM-222 |
TIMETOP |
|
2004 |
| POKEMÓN PIKACHÚ |
NINTENDO |
|
199? |
| GAME MASTER |
IMPEL |
GRAY |
1990 |
| BARCODEZZ SSF 2 |
TIGER |
|
1994 |
| NOMAD |
SEGA |
|
1995 |
| SPACE INVADER 2 PLAYER |
EXCALIBUR |
|
199? |
| WONDERSWAN |
BANDAI |
|
1999 |
| NEO GEO POCKET COLOR |
SNK |
FAT |
1999 |
| GAME PLAYER |
GRANDSTAND |
POWER RANGERS |
|
| GAME PLAYER FAIRY |
GRANDSTAND |
FAIRY TALES |
|
| HEEHA 100 |
GENIUS |
BLUE |
2010 |
| COLOR FX ASTEROIDS |
HASBRO |
|
1999 |
| COLOR FX PACMAN |
HASBRO |
|
1999 |
| KIDS GEAR |
SEGA |
VIRTUA FIGHTER |
1999 |
| ROCKSTAR ADVANCED PET |
CAPCOM |
|
2002 |
| COMBAT VMS: STEALTH ASSAULT |
RADICA |
|
|
| TAMA-WATACHI (2007) |
BANDAI |
|
2007 |
| Pro Roulette (1998) |
SAITEK |
|
1998 |
| Light Games |
GRANDSTAND |
|
1988 |
| Nintendo DSI |
NINTENDO |
BLU |
2009 |
| Bandai Treasure Gaust – Capture and Battle |
BANDAI |
VIOLET |
2007 |
| Radica Skannerz PATAAK |
RADICA |
tribe two |
2001 |
| GBA SP BRIGHTER AGS101 |
NINTENDO- TOY R US |
SPOUNGE BOB |
2005 |
| PSP 3000 |
SONY |
GHOST OF SPARTA |
2008 |
| Audio Sonic Watara |
SUPERVISION |
GB2002 |
1997 |
| Pokemon Poke Ball |
TIGER |
TIGER |
1998 |
| Skannerz Racerz |
RADICA |
RADICA |
2005 |
| Pokedex Diamond Pearl |
SINNOX |
|
2007 |
| Shooting Watch |
HUDSON SOFT |
|
1987 |
| Treasure Gaust |
BANDAI |
GREEN |
2006 |
| Pro Roulette |
SAITEK |
|
20?? |
| PSP GO |
SONY |
PIANO BLACK |
2010 |
| POKEMON PIKACHU 2 |
NINTENDO |
CMG-U-PKGE-EU6 |
2001 |
| Pokemon Advanced Cyber Ultraball |
BANDAI |
|
2001 |
| Cyber Superball |
BANDAI |
|
2001 |
| Swancrystal |
BANDAI |
WINE |
|
| GP32 NLU |
GAME PARK |
|
|
| LED FOOTBALL |
CONIC |
|
|
| Tank Assault |
RADICA |
|
|
| Games Gear |
AT HOLDINGS |
|
|
| GP32 FLU |
GAME PARK |
|
|
| Action Racing |
ALPS |
|
1980 |
| Alien Attack |
TOMY |
|
|
| Sub Assault |
RADICA |
|
|
| 3d Alien Intruder |
RADICA |
|
|
| NINTENDO MINI CLASSICS Mario Cement Factory |
NINTENDO |
|
|
| NINTENDO MINI CLASSICS Super Mario Bross |
NINTENDO |
|
|
| NINTENDO MINI CLASSICS Spider Man |
NINTENDO |
|
|
| NINTENDO MINI CLASSICS Donkey Kong jr |
NINTENDO |
|
|
| Powe House Pinball |
TOMY |
|
|
| POCKET TABLET 4000 |
VG |
|
2010 |
| CAANOO |
GAME PARK HOLDINGS |
|
|
| GAME AND WATCH MULTIPLE SCREEN |
NINTENDO |
DONKEY KONG 2 |
|
| Space invader Keychain |
EPOCH |
|
|
| Pokewalker |
NINTENDO |
|
2010 |
| ELECTRONIC DAREDEVIL |
TOMY |
|
1980 |
| Motion Game |
??? |
|
2010 |
| POWER RANGERS DINO THUNDER |
MGA |
|
2001 |
| SPIDER MAN THE MOVIE |
MGA |
|
2001 |
| Game and Watch MULTIPLE SCREEN DONKEY KONG |
NINTENDO |
1ST EDITION |
1982 |
| Invaders from Space |
GRANSTAND |
|
1980 |
| Gamebox Penta |
EPOCH |
|
1983 |
| V.Migo Chihuahua |
JAKKS PACIFIC |
|
2010 |
| DSI XL |
NINTENDO |
MIDNIGHT BLU |
2010 |
| Dungeons & Dragons Computer Fantasy Game |
MATTEL |
|
1981 |
| Spiderman |
JAKKS PACIFIC |
|
2010 |
| Auto Race |
MATTEL |
|
1976 |
| M.A.G.S. – Music Activated Game Sytem |
HASBRO |
|
2001 |
| Monsterz Miuchiz |
MGA |
|
2006 |
| Space Invaders (Clock) |
??? |
|
|
| Electronic Touch Panel Chess |
??? |
WCL-3221 |
2010 |
| A.G.P X System |
AGP |
|
|
| FC GO 16 |
YOBO |
MODEL 2- RED |
2010 |
| ME2 |
ME2 |
|
|
| Zone Fusion portable Arcade |
MTG Addison |
30 in 1 |
2010 |
| Space Invaders Platinum (198..) |
EXCALIBUR |
|
|
| Giga Fighter |
TIGER |
Batman |
2006 |
| Mega Duck |
HARTUNG BERLIN |
|
|
| AGP-X 2 SYSTEM |
AGP |
|
2009 |
| Sakura Pocket |
NINTENDO |
|
2001 |
| Combat – Air Force 1 |
RADICA |
|
2001 |
| VR3D Space Invaders (2001) |
MGA |
|
|
| R-ZONE Superscreen |
TIGER |
Blister |
1998 |
| Zodiac 1 (2003) |
TAPWAVE |
|
2003 |
| 99x Resident Evil 2 |
TIGER |
|
1996 |
| Tomytronic 3d – Thundering Turbo |
TOMY |
|
1980 |
| 99x – WCWnWO (1997) |
TIGER |
|
|
| Bio Bytes 2 (Crocodile) |
.— |
|
|
| Bio Bytes 3 (Dinosaur) |
.— |
|
|
| Pocket Game Computer |
EPOCH |
|
1984 |
| Microvision US |
MILTON BRADLEY |
1 BATTERY |
1979 |
| 179- Game.com Pocket pro Colors (no backlight) |
TIGER |
|
|
| 180- At games Gear Millenium (2010) |
AT HOLDINGS |
|
|
| P.O.X the game of alien creation – PLASMO (2001) |
HASBRO |
|
|
| P.O.X. the game of alien creation – SPINO (2001) |
HASBRO |
|
|
| P.O.X the game of alien creation – CYCRO (2001) |
HASBRO |
|
|
| Star Wars Millenium Falcon Challenge |
TIGER |
SHIP EDITION |
2005 |
| Microvision American |
MILTON BRADLEY |
2 BATTERIES |
1978 |
| Mega Video Game |
PALITOY |
|
1981 |
| Nintendo Mini Classics – Donkey Kong |
NINTENDO |
DUAL SCREEN |
2001 |
| Super Barcode Wars Gudam |
BANDAI |
|
|
| Coleco Total Control 4 (1981) |
COLECO |
|
1981 |
| Bio Bytes No 1 – Shark |
…. |
|
|
| Cougar Boy (1991) |
COUGAR |
|
|
| Pokemon Advanced Pokedex |
BANDAI |
|
2007 |
| Tomy Blip |
TOMY |
|
1976 |
| Micro VS System- Donkey Kong III |
NINTENDO |
|
1984 |
| Triple Vision – Mobile Suit Gundam |
BANDAI |
|
1983 |
| Treasure gaust hunting navilizer |
BANDAI |
|
2007 |
| PS ONE Combo |
SONY |
|
2002 |
| VMU – Visual Memory Unit |
SEGA |
|
2002 |
| 3-1 Multigames |
FONAS |
|
1979 |
| Mini-Vid Gunfight |
MEGO |
|
1979 |
| Epoch Seven Gamebox |
EPOCH |
|
1982 |
| Barcodzz Power Rangers (1997) |
TIGER |
|
1997 |
| Pandora´s Box |
OPEN PANDORA |
|
2011 |
| Pocket Station |
SONY |
white |
1999 |
| Battlestar Galactica Space Alert |
MATTEL |
|
1978 |
| Super Sports 4 |
US GAMES |
|
|
| Handy Game |
TIMETOP |
GM-228 |
2005 |
| Mini-Vid Break Free |
MEGO |
|
1979 |
| Neo Geo Pocket Color Slim |
SNK |
Crystal Yellow |
2000 |
| Nintendo 3DS |
NINTENDO |
Black |
2011 |
| Watara Supervision US version (199.) |
SUPERVISION |
9205 |
|
| Game Boy Play It Loud |
NINTENDO |
UK |
1995 |
| Pokewalker |
NINTENDO |
|
2010 |
| R-Zone Datazone |
TIGER |
English |
|
| Colorvision |
ROMTEC |
|
1984 |
| Rockman Wave Transer |
TAKARA TOMY |
|
2005 |
| BOW Huntin II |
RADICA |
|
2001 |
| Watara Supervision Travell-Mate |
SUPERVISION |
|
|
| Pocket Hello Kitty |
NINTENDO |
|
1998 |
| Space Invaders Tabletop Backlight |
EXCALIBUR |
|
1996 |
| Bass Fishing |
TSURI WAKAMURU |
|
|
| Digital Sudoku |
RYO |
|
|
| GAMEBOY pocket 1st edition |
NINTENDO |
|
1996 |
| Pokémon Pikachú 2 ,BLISTER |
NINTENDO |
CMG U PMGE |
2000 |
| Treasure Gaust Strap Hunter |
BANDAI |
|
2006 |
| YD-990 |
YD |
|
2010 |
| Rockman Shoting Star DX Wave Transer |
TOMY TAKARA |
|
2007 |
| Watara Supervision German |
HARTUNG BERLIN |
|
|
| Game King III |
TIMETOP |
|
2005 |
| Digiblast Crystal |
GIOCCI PREZIOSI |
|
2007 |
| Game Theory Admiral |
ADMIRAL |
|
2001 |
| Master System Super Compact (2001) |
SEGA- TEC TOY |
|
2001 |
| YD-959 |
YD |
|
2010 |
| Videojet M2 STYLET |
CONNY |
|
2008 |
| Mushiking #4 |
SEGA |
|
2006 |
| Brain Games Color |
AT GAMES |
BGC124 |
2011 |
| GCM |
ARCTIC |
|
2011 |
| PC ENGINET GT |
NEC |
|
1990 |
| Odroid-S |
HARDKERNEL |
|
2010 |
| Digiblast Original |
VIVID IMAGINATIONS |
SPONGE BOB |
2005 |
| MI2 LITE |
CONNY |
|
2009 |
| Xperia Play R800i |
SONY |
|
2011 |
| Mushiking # 2 |
SEGA |
|
2006 |
| Giga Fighters Metal Warriors |
TIGER |
|
1997 |
| Nascar I-Racer |
RADICA |
|
2000 |
| SPACE INVADERS KEYCHAIN |
BANDAI |
|
1998 |
| Mega Duck Creatronic Original |
CREATRONIC |
|
|
| Mega Duck Hartung Junior Computer System |
HARTUNG BERLIN |
|
|
| Nintendo Game Boy “Handy Game Machine” |
NINTENDO |
|
1989 |
| Magnum Supervision |
SUPERVISION |
|
1995 |
| Game Plus |
??? |
|
|
| Puzzler |
WOW STUFF |
|
|
| Nautilus Firing Range 2 |
CRAGSTAN |
|
1956 |
| SY 3000-B |
FORTUNE |
|
1993 |
| Cyber Rocket |
VTECH |
|
2009 |
| Space Invader Carabiner Edition |
BASIC FUN |
|
2011 |
| Micro Genius IQ-901 |
MICRO GENIUS |
|
1996 |
| Nintendo MicroVSystem – Donkey Kong Hockey |
NINTENDO |
|
1984 |
| Game Wizard |
GRANDSTAND |
|
1993 |
| 2E-Evolution K6605 |
MAX ELECTRONIC |
|
2006 |
| Nautilus Firing Range 1 – internal screen |
CRAGSTAN |
|
1951 |
| Space Invaders Color LCD |
SYSTEMA |
|
|
| Space Invaders / Block Buster |
RAMTEX |
|
1979 |
| I-Coffin Monster High |
MATTEL |
|
2010 |
| Retrogen |
AT HOLDINGS |
|
2007 |
| Gemei Dingoo A330 |
GEMEI |
|
2010 |
| TREASURE GAUST – GEARLET HUNTER |
BANDAI |
|
2007 |
| Digibugz – Mantis |
GAMZE |
|
2006 |
| EPOCH Classic Electronic Mini Games Space Invaders x4 |
EPOCH |
|
2006 |
| Space Invader |
ENTEX |
|
1978 |
| Led Space Invaders |
GALAXY 2001? |
|
1980 |
| IN2IT – KIDCOM |
PHILLIPS |
|
1996 |
| Bridge Shadow |
SAITEK |
|
|
| Barcode Eleven |
EPOCH |
|
2002 |
| Sycom 16 |
YOZENAWA |
|
1980 |
| Soccer Kick the Goal |
BAMBINO |
|
1979 |
| Space Invaders – Galaxy Class |
EXCALIBUR |
|
|
| CHESS KING E-90 |
???? |
|
|
| Nintendo Lite (2011) (GBA CLONE) |
FAKE NINTENDO |
|
2011 |
| Gameboy Pocket Famitsu MODEL-F Limited edition |
NINTENDO |
|
|
| Game Axe |
REDANT |
|
|
| BE HERO Make your Legend |
—— |
|
2010 |
| Computer Football: Scrimmage |
EDC CO. |
|
1972 |
| 2LeapFrog: Leapster2 Learning Game System |
|
|
2009 |
| Touch Me |
ATARI |
|
1978 |
| Digibuz Bettle |
GAMZE |
|
|
| Digiris |
CASIO |
|
|
| Digital Battle |
CASIO |
|
|
| Baseball Card |
BANDAI |
|
|
| New York Times Franklin Set |
FRANKLIN |
|
|
| Donkey Kong Jr. MGA blister |
NINTENDO |
|
1983 |
| Micro Games of America “MAPPY” |
MGA |
|
|
| TREAMCAST |
SEGA |
|
|
| PC ENGINE LT |
NEC |
|
|
| MY RACER MF-101 |
MY RACER |
|
2008 |
| FREAKZ |
MGT |
ONE STATION |
|
| BARCODZZ X-MEN |
TIGER |
|
|
| GI JOE SNAKE EYES |
MGA |
|
|
| GFA- GAMES FOR ALL |
MILLENIUM |
|
|
| TOMYTRONIC 3D SKY ATTACK (JAPONÉS) |
TOMY |
|
|
| BARCODE BATTLER 2 |
EPOCH |
|
|
| MEGA ZED- LASER CARD BATTLE SYSTEM |
TAKARA |
|
1994 |
| BARCODE BOY SET 2 |
NAMCOT |
|
|
| ELECTRONIC MAGIC TENNIS GAME |
ILLCO |
|
1965 |
| ELECTRONIC RADAR SEARCH |
IDEAL |
|
1968 |
| GP2X F300 aka VOCAMASTER |
GAME PARK HOLDINGS |
|
2009 |
| CHILDREN DISCOVERY SYSTEM |
MATTEL |
|
1980 |
| MAZE LABYRINTH |
EPOCH |
|
1989 |
| PLAYPAL HANDHELD ELECTRONIC GAMES |
COLECO |
|
|
| TRANSFORMERS ANIMATED |
SHIFT TECH |
|
|
| SUPABOY |
HYPERKIN |
|
2012 |
| DUCK HUNT |
NINTENDO |
|
1975 |
| QUIZ WIZ CHALLENGER |
COLECO |
|
1979 |
| ODROID – DEVELOPERS EDITION |
HARDKERNEL |
|
2009 |
| GALAXY INVADERS |
GAKKEN |
|
|
| STAR INVADERS |
CASIO |
|
|
| LADEN VS USA |
|
|
2002 |
| YINLIPS YDPG18 |
YINLIPS |
|
2011 |
| BATTLE TANK |
MILTON BRADLEY |
|
1978 |
| MANIAC |
IDEAL |
|
1978 |
| BARCODE BATTLER IRWIN EDITION |
IRWIN |
|
|
| JET FIGHTER |
GAKKEN |
|
|
| SCHRECK MAYHEM GAMES – SCHRECK |
MGA |
|
2007 |
| SCHRECK MAYHEM GAMES – FIONNA |
MGA |
|
2007 |
| SCHRECK MAYHEM GAMES – DONKEY |
MGA |
|
2007 |
| COMPUTER KEIBA |
TOMY |
|
|
| JIVE POD |
TIGER |
|
2007 |
| ROCK´EM SHOCK´EM |
MATTEL |
|
|
| SUPER MICRO SYSTEM |
PALMTEX |
|
1983 |
| YOKAIZER |
BANDAI |
|
1998 |
| TRANSFORMERS MULTIGAME |
HASBRO |
|
|
| SPACE INVADERS POCKETER |
PALITOY |
|
|
| SUPER DANCING BRICK GAME |
GAME MATE |
|
|
| BEATMANIA POCKET 2 |
KONAMI |
|
|
TOTAL: 323 SISTEMAS, CONSOLAS y JUEGOS PORTÁTILES.
FLASHCARTS
1- Genius GB Backup (GB/GBC)
2- Wondermagic Linker (WS/WSC)
3- Supereverdrive (Yobo FC GO 1, 2 and Supaboy)
4- Everdrive MD (Nomad)
5- Master Everdrive (GG with adapter, SMS Ultra compact wireless)
6- Tototek linker and MD 64mb flashcart
7- Passport (for Firecore portable consoles like Retrogen and Genmobile9
8- Mini Pockeflash and 3 flashcarts (pokemon mini)
9- Neo Flash linker and Flash Cart 32mb ( NGP, NGPC)
10- Powerpak DSP1 Retrozone (portable SNES systems)
11- Double power linker and PC cable (for VMU, flash homebrew and mini games from PC)
12- GB Game Jack and 4mb cart (GB)
13- Transferer 2 and 2 EMS 32mb carts(GB)
14- Flashboy (Virtual Boy)
15- DSTWO (DS,DSI)
16- Everdrive GG (Game Gear)
17- Tototek GG 64mb (Game Gear)
18- Neo PCE 128 with SRAM (Turboexpress, Pc- Engine GT)
19- Generic rom flasher
20- 64usb smart EMS (GB/GBC)
21-M3 ( DS, DSI)
22- EZ FLASH (GBA)
23- Supercard SD (GBA)
24- GB Xchanger – MGD3 + 64m Ram card (GB/GBC)
TOTAL : 250consolas de juego portátiles y sistemas portátiles relacionados.