
Tiger Barcodzz - Super Street Fighter II (1994) recién abierta!!
Tiger tenía una marca de fábrica en los 90. En lugar de adoptar inmediatamente la tecnología DOT MATRIX inagurada ya por finales de los 80, siguió insistiendo en llevar las pantallas LCD TIMING al límite de sus posibilidades.No solo sacó algunas de las consolas portátiles LCD TIMING mas complejas, sino que equivalentes en LCD TIMING de algunas de las tendencias mas extrañas. El equivalente al VIRTUAL BOY de Nintendo fue el R-ZONE HEADGEAR de Tiger, y el equivalente a las barcode battler (tan en auge en japón en aquel entonces) tuvo su equivalente en las TIGER BARCODZZ.
Lo interesante de esta consola portátil (como todas las de Tiger) es lo híbrido del concepto. Es una mezcla perfecta entre una típica Barcode Battler y una maquinita de peleas en LCD TIMING. Algo así como mezclar en una licuadora la EPOCH BARCODE BATTLER con un GAME & WATCH y sazonarlo con un poco de “CAPCOM”. Es una consola portátil sin duda única y extraña.
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Nintendo 3DS : otra consola portátil que lo cambia todo.
Hay consolas portátiles que lo cambian todo, hay un momento en la historia de las portátiles en que el proceso de “mejoras y upgrades” se interrumpen y aparece algo que cambia todos los conceptos previos. Para pocas está reservada este privilegio: deberíamos hablar de la Microvision de Milton Bradley, de la Epoch Game Pocket Computer, de la GP32, de la Sony PSP y recientemente la Pandora.. y tal vez algunas privilegiadas mas.

¿Quién podría soñar con jugar con personajes que se ven encima de nuestra mesa?
La NINTENDO 3DS es una consola portátil histórica. Porque no se trata solamente de unos gráficos en 3d (lo cual ya sería revolucionario como la Virtual Boy) . Se trata de mucho mas… se trata de la integración del entorno mediante las dos cámaras externas , se trata de una visión 3d real sin gafas, se trata de una interacción entre propietarios de 3ds que pueden contactarse sin conocerse, se trata de un podómetro que nos hace ganar puntos mediante nuestros pasos..
Como ven encontramos en la Nintendo 3ds elementos de la Treasure Gaust de Bandai (integrar el entorno real en un juego) , de la Gizmondo (integrar el entorno y usar la cámara en los juegos) , de la Pokemón Pikachú (por su función podómetro) e incluso me hizo acordar un poco a la Cybiko con su función de MIIMOs que se comparten y se contactan entre si incluso con la consola apagada: la noción de juego “comunitario” mas que online.
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Posted in Nintendo 3DS (2011)


La M2 o MI2 fue una consola portátil de la empresa Conny, de China, distribuida en Europa por VideoJet y otras marcas. Hubo dos modelos de estas consolas portátiles: la primera o STYLET y la XL que es esta que vemos aquí. El modelo LITE permitía la descarga de juegos desde una tienda en linea con compra de puntos y venía con cinco juegos de regalo además de los 100 juegos que la MI2 trae de por sí en memoria.
Además esta consola no usa ya las cuatro pilas AAA sino una battería recargable, lo cual es una gran ventaja. Tiene catálogo de juegos propios, ranura SD, cámara, pantalla táctil y acelerómetro de dos ejes, en lo cual fue pionera dentro de las consolas portátiles.
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Posted in Conny MI2 XL (2009)

El primer videojuego portátil de Atari : el Touch Me.
En 1972 ATARI inventó el juego TOUCH ME, donde había que reproducir una secuencia de luces
ubicadas en cuatro colores , y el mismo estaba ubicado como arcade en un sin fin de centros recreativos.
Esta es una foto del TOUCH ME original arcade:

Luego ATARI sacaría en 1978 una versión portátil , que incluía 3 juegos. Hay que ver que el segundojuego es una variante muy interesante ya que es uno el que toca la secuencia y luego tiene que repetirla.
O sea, acordarse de lo que uno mismo tocó , tocarlo de nuevo y añadirle 1 nota mas, luego 2 notas mas y así sucesivamente.
Este sistema multijuegos , tenía un display de puntaje o sea que es realmente un VIDEO juego. el gran error del touch me dicen, es que los botones eran pequeños. Yo sinceramente no lo creo: era una Hanheld y es cómodo para jugar con el en la mano.
Pero sucede que en 1977 Ralph Baer hace unos cambios al TOUCH ME: hace que los botones sean grandes, que las luces estén dentro de los botones… y lo llama SIMON.
ASI QUE EL SIMON ES UNA COPIA DEL TOUCH ME Y NO AL REVÉS. Esta injusticia debe ser clarificada ya que todo el mundo llama al Touch Me “un Simon de Atari” cuando fue al revés. Es un juego inventado por Atari, de repetir secuencias y de hecho fue el primer Arcade que sacó Atari y también su primer juego electrónico portátil, predecesor en mas de 10 años al Atari Lynx.
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Posted in Atari Touch Me (1978)

BANDAI LSI BARCODE Kinnukuman (1990)
Kinnukuman es una serie de animación japonesa centrada en la lucha libre. Y esta es una consola de código de barras del tipo ROL con TABLERO, algo típico y único de Bandai. Pero prestar atención a la fecha: 1990. Estamos hablando de que esta serie (que incluyo modelos de Dragon Ball Z y Gundman ) represento a una de las primeras Barcode Battler de la historia. Practicamente contemporánea con la Epoch, la primogénita de las Barcodes.
Ahora bien , esta consola portátil tiene dos modos de juego: con tablero y sin tablero. En el modo tablero jugaremos con unos personajes de plástico incluídos parano solamente ir adquiriendo items sino avanzando por el tablero hasta llegar a la meta tras una larga aventura y muchos enfrentamientos. Digamos que sería un combinación de consola portátil de videojuegos, de juego de mesa y de juego de cartas.
Mas diversión no se le podía pedir.

Consola portátil barcode battler
Pero lo mas interesante es que usaba un sistema de código de barras propios. No se podían utilizar los códigos de barras encontrados en otros productos.. pero si se podían crear códigos de barra usando unas barritas sticker y tarjetas incluidas en blanco.
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Transformers - Dot matrix game (2007)
Las consolas portátiles dot matrix de un solo juego son auténticas rarezas. Las primeras que se conocen son obviamente las de la serie 99X de Tiger. Y es que no es muy comprensible, una vez instalada una pantalla dot matrix monocromática, que puede ser empleado para ejecutar muchos juegos cambiando una unidad extraíble (un cartucho por ejemplo) , esta consola se deja CERRADA y capaz de ejecutar solo un juego o variantes de un juego.
Este género inventado por Tiger Electronics , parece haber tenido un auge reciente y es posible ver consolas temáticas de un solo juego (o de 15 juegos vinculados como esta) de reciente fabricación.
Lo curioso de esta TRANSFORMERS es uno de sus mandos. Vale decir, que además de la cruceta y los dos botones, la propia consola tiene la cara de un TRANSFORMER,la cual se puede abrir. Al abrirla el personaje en pantalla se transforma en un robot. Al cerrarla vuelve a su forma de auto lo cual supone una integración “juguete/video juego” muy interesante que podría dar ideas a compañías con mayor presupuesto para diseñar mandos “juguete” con personajes que en la pantalla reproduzcan las acciones del personaje físico.
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Posted in TransFORMERS - dot matrix game (2007)

Las últimas consolas portátiles de SEGA: Mushiking
Ya les he contado en otro post acerca de lo que fueron los Sega Mushiking en su época: unas consolas para nada portátiles, por el contrario unas máquinas arcade que entraron al libro Guinness debido a la cantidad de torneos que se hicieron en Japón con estas máquinas.
El secreto del éxito de este juego es claro en el mercado japonés: rol, combate, vida virtual y escarabajos. En 2006 SEGA lanza una serie de consolas portátiles (las últimas lanzadas por SEGA bajo su propio nombre) como homenaje a aquellas lejanas arcades. Las SEGA MUSHIKIN son una serie de consolas portátiles de vida virtual, del tipo GUERRERO VIRTUAL ya que deberemos criar, alimentar y hacer combatir a un escarabajo.
Tiene modo multijugador por infrarojo y varios mini juegos muy interesantes que nos permiten ganar premios para nuestro escarabajo. Tiene tres botones que representan los símbolos de PAPEL, PIEDRA o TIJERA y en base a este viejo juego de manos se basa el argumento de la consola: una mano le gana a la piedra, la piedra a la tijera y la tijera al papel. Claro que en este caso está mezclado con rol: nuestro poder de PAPEL tiene determinado puntaje de ataque y defensa y de ahí depende el daño que hace o que recibe de la TIJERA o a la PIEDRA.
Muy interesante y adictiva, el HARDCORE GAME de los virtual pet. Realmente requiere atención, cuidado y entrenamiento. Los escarabajos son realistas y se mueren con facilidad si no se los cuida. Si se los cuida , y se crean guerreros poderosos podemos matar al escarabajo de nuestros amigos.
Posted in De todo un poco

La consola portátil que inició las consolas como las conocemos hoy día
De acuerdo. La Epoch Pocket Game Computer (1984) no fue el primer juego portátil electrónico de la historia , ni fue la primer consola a cartuchos (esta fue la Microvision de 1978). De hecho tampoco fue la segunda: la ENTEX SELECT-A-GAME aparentemente es anterior.
Pero si vamos a regirnos por el concepto actual de lo que es una conola portátil: una cruceta, dos botones, cartuchos pequeños, pantalla dot matrix, gráficos figurativos,etc, digamos lo que tienen en común un Game Boy DMG-01 y una GAME.COM , lo que une a un Gamate, una Mega Duck y una Nintendo Ds, si tenemos que decir “la primer consola portátil MODERNA, tal como las conocemos hoy”, sin layers, ni controles extraños y con juegos definidos en los gráficos, entonces ese honor le corresponde a esta maravilla llamada también Pokekón que fue lanzada solamente en Japón.
Extremadamente difícil de conseguir , en especial boxed, tiene un catálogo de solo cinco juegos pero insolitamente es relativamente fácil fabricar una flash cart y programar para ella habiendo mucho homebrew para la misma.
El no tenerla había sido una yaga abierta en mi colección, y conseguirla (gracias le doy a mi amigo Tomás por su ayuda) fue todo un logro.

Completa: caja, manuales, pilas y garantia.. que supongo venció ya
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Posted in Epoch Game Pocket Computer - (1984)

R-Zone Superscreen : la pantalla mas grande de las consolas portátiles
Por mucho tiempo se había debatido en el ambiente de los coleccionistas de consolas portátiles si la R-Zone había sido lanzada en una versión Blister o no. El primero en rastrear una foto de una R-Zone Superscreen versión Blister fue el webmaster de HandheldMuseum quién como yo , tenía en su colección la versión UK que viene en caja.
Tengo el agrado de haber conseguido una versión blister que es prácticamente igual. Incluso el juego es el Battle Arena Toshiden, y hasta trae una pantalla fake con una escena del juego para enfatizar las “bondades” del sistema que es en si mismo una de las consolas portátiles mas extrañas y bizarras de la historia. Entre sus rarezas cabe destacar que no tiene una pantalla, sino un plafón donde un proyector interno proyecto la imagen del juego. Si una GRANDSTAND LIGHT GAMES es rara por ser un proyector que proyecta sobre una pared, mas raro conceptualmente es un consola que ofrece un proyector interno .
Parece tecnología prehistorica realmente, máxime si tenemos en cuenta el sistema de iluminación con una lampara de linterna y cuatro pilas de linterna interiores.
Una curiosidad y bastante pesada, pero disfrutable en algunos juegos.
Posted in R-Zone Superscreen Blister (1996)

Space invaders platinum de Excalibur. Excelente hardware.
Excalibur es otra marca emblemática dentro de los video juegos portátiles. Una de las franquicias adquiridas por Excalibur que mas fama le ha dado y uno de sus mayores logros ha sido sin duda Space Invaders. Existen muchísimos m9odelos de Space Invaders de Excalibur los cuales están basados en un hardware al parecer desarrollado por ellos mismos a principio de los 80 que emplea de manera tan inteligente la tecnología LCD timing, que genera un juego con el dinamismo visual y la visibilidad de una consola dot matrix. Los proyectiles visibles, la movilidad gradual de los alienígenas, el desgaste gradual de las bases de defensa hacen que todas las Space Invaders de Excalibur sean superiores tecnológicamente a los típicos juegos estilo Game and Watch.
En este modelo platinum lo que asombra es la pantalla con scrolling , que hace que lo que vemos en la diminuta pantalla sea solo la mitad del room de juego, y al desplazarnos hacia un lado y otro vemos la otra mitad. Algo realmente único en una consola con esta tecnología que no es dot matrix.
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Posted in Excalibur Space Invaders Platinum (198..)
¿Qué tiene de raro la TOM TEC CG 12, que rasgos distintivos que le hagan digna de un lugar en la consoloteca de un coleccionista?

La TOM TEC CG 12 . Quizá la única consola de juegos pura europea
Varias cosas hacen a esta pequeña una rareza. Y es fácil ennumerarlas. Europea, vertical y con catálogo de juegos propios incluídos , sin cartuchos.
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Posted in TOM-TEC CG-12 (2008)

Ramtex Space Invaders/ Block Buster (1979)
Es una consola portátil en toda regla: tiene dos juegos absolutamente diferentes al mejor estilo Arcade: el Space Invaders y el Arcanoid (Block Buster) y por cada juego dos niveles de dificultad. Estamos ante la primer consola portátil multijuego posiblemente. Una verdadera excepción en una época donde las consolas LED eran en general de temática deportiva. ¿De qué nos asombramos?
Estamos en la época de los PONGS para la tele, y los PONGS en general incluían cuatro o cinco juegos deportivos, igual que estas LEDS. Pero algunas traían un par de arcades y en esto la Ramtex es única entre las portátiles.

Consola portátil Space Invader / Block Buster
También se cree fue la primer versión portátil del Space Invaders. El grado de programación es increíble. Exceptuando el hecho de que los ladrillos, las naves, y los disparos son puntos, el juego es el mismo, la jugabilidad también. El modelo simula ser un mini arcade o un edificio de condominios inclinado y los botones de movimiento están a los costados al mejor estilo flipper (pinball).
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Posted in Ramtex Space Invaders / Block Buster (1979)

Genius incursiona en el mundo de las consolas portátiles. Merecía un lugar en mi colección y aquí está.
Hay nombres indisolublemente ligados a los video juegos. Uno de ellos es sin duda alguna GENIUS. Una marca sinónimo de joystick , joypads y mandos de todos los tipos y tamaños , habidos y por haber para la PC desde las épocas en que las PC tenían un puerto de joystick y no las entradas USB de hoy día. Por eso la incursión de Genius en el mundo de las consolas portátiles hace que la HEEHA 100 sea histórica antes de nacer: siempre será la primer consola portátil de Genius.
Es una consola del tipo “multijuego-cerrada”, es decir no lleva cartuchos, solo juegos en memoria que no pueden ser modificados. Conceptualmente estas portátiles apuntan a la sencillez. Son minimalistas: son del tipo “abre y juega” muy cerca del concepto de “consolas descartables” en el mejor sentido del término.
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Posted in Genius Heeha 100 (2010)

Timetop Handy Game GM-228 (2005)
Timetop es la compañía líder del subgénero O.P.C. (Oscuras Portátiles Chinas), para algunos quizá un dudoso privilegio quizá pero .. ¿quién se lo podría negar?
Ha sacado una serie de portátiles llamada GAME KING con sus derivados a Color incluso, y las notas bizarras están presentes en cada modelo.
La Handy Game GM-228 conocida también como GAME KING III no tiene compatibilidad de cartuchos con las Game King monocromáticas y salvo por el hecho de ser producidas por la misma compañía las similutudes son solo conceptuales.
El típico papel de CONTROL DE CALIDAD, el toque bizarro de un estampado que a simple vista parece ser la cara de Homero Simpson (cuando en realidad es un pollito) , y detalles finos de alta gama mezclados con berreteadas baratas. Por ejemplo esta pequeña consola portátil tiene un muy copado TV OUT y una handstrap de cuero que ni la Game Boy Micro trae de fábrica… por otro lado la caja exterior es la típica caja de mp4 barato aunque por dentro tiene un pouche de polyfon negro de alta calidad.
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Posted in Time Top Handy Game GM-228 (2005)

Consola portátil a led total control de Coleco (1981)
Coleco es una marca legendaria dentro de los video juegos. Pocos conocen que una de las primeras incursiones de Coleco fue en el mundo de las portátiles. ¡Y de qué forma! La Total Control es una de las primeras consolas portátiles a cartuchos de la historia, una de las primeras multijuegos.
Ok , los cartuchos no son de ALMACENAMIENTO DE DATOS sino lo que llamamos cartuchos de GUIA DE DATOS. Los datos ya estan almacenados en la consola. Aún así los cartuchos proveen un layer indispensable para cada uno de sus cuatro juegos.
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Posted in Coleco Total Control 4 (1981)

Una nueva versión de un viejo clásico : el PAC-BOY
Se podría hacer un museo completo solo de las versiones del PAC-MAN que han salido para portátiles. Y junto a la SPACE INVADERS sin duda es el juego que mas versiones ha tenido en el mundo de las portátiles antes que las portátile se basaran en píxeles y cartuchos. Y es que la dinámica del juego PAC-MAN permite que una simple máquina LCD lo desarrolle de una manera compleja mas allá de los típicos juegos de mover personajes fijos , con formas fijas. El PACBOY mas que una máquina en si, fue un auténtico programa implantado en muchísimas máquinas hasta el día de hoy , basado en LCD not-dot es una joya del ingenio.
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Posted in Excalibur Pac Boy (198..)

Game Plus: la versión mas logradas del catálogo Game Master
¿Por qué está en mi colección?: Porque es la mejor manera de jugar al catálogo de Game Master y tiene un diseño que , aunque lejanamente parecido al Game Boy , es absolutamente original.
Texto bíblico para esta consola: “me ha parecido también a mí, después de haber investigado con diligencia todas las cosas desde su origen, escribírtelas por orden” (Lucas 1:3)
La consola portátil Game Plus es bastante escasa y difícil de conseguir, existiendo muy poca información sobre ella. Al parecer solo fue lanzada en Francia y generalmente se asume que esta consola portátil es un clon del Game Boy. Nada mas lejos de la realidad.
En realidad la Game Plus es un clon de la Game Master , y no del Game Boy. Corre juego de Game Master y ahí es donde se pone interesante el asunto respecto a esta consola: si bien es perfectamente compatible con el software y las conexiones de los cartuchos de Game Master , NO ES COMPATIBLE con la carcasa de los cartuchos en si. Tiene su propio formato de cartuchos que son ediciones de juegos de Game Master en diferente carcasa.
Para jugar a un juego de Game Master en esta consola hay que cambiar a la plaquete interior de los cartuchos de carcasa (experimento que he hecho) y son absolutamente compatibles con la Game Plus. Como nota curiosa: los juegos de Game Plus entran en su carcasa original en cualquier Game Master sin problemas.
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Posted in Game Plus (199?)

Palmtex Super Micro System (1983)
Esta consola portátil realmente no solo es una de las mas oscuras sino una de las mas difíciles de clasificar. Por un lado hablamos de la primera HANDHELD (usemos esta palabra para separar lo que es una consola que se puede jugar comodamente “en el aire” mientras se sostiene con las dos manos) a color, backlight y con cartuchos recargables. Unos siete años antes del Atari.
Pero también tenemos que tener en cuenta que de los tres juegos creados para ella, solamente uno (el REACT ATTACK) tiene un sistema parecido a lo que podríamos llamar “dot matrix” o sea, donde las figuras no son diseños pre dibujados sino mas bien carácteres abstractos usados para dar forma a un juego. De hecho también fue computarizada. Tiene 2 DPAD (alguien pensaba en los zurdos) y 3 botones de acción , así como 3 botones de funcion (reset, mute y pausa).
Es del tipo “estuche” como el Game Boy Advance SP, y sin duda toda una curiosidad, ignorada por la mayoría de los coleccionistas. Conseguir una con los tres juegos en caja me costo bastante y es un sistema frágil que se rompe con mucha frecuencia debido a su curioso sistema de cartuchos (que transmiten datos a traves de pines) y a su cable flex (que se quiebra de moverse)
Pero aquí está: y es un orgullo. Y además pude conseguir uno de sus juegos en caja: el OUTFLANKS una extraña version del REVERSI u OTHELLO.

Primer consola portátil color con backlight a cartuchos
El formato es moderno, lleva cuatro pilas. Realmente es una PORTÁTIL, a medio camino entre los sistemas LCD CARD y los sistemas DOT MATRIX y la tecnología que maneja también lo es con sus cartuchos de datos y carácteres fijos también que interactúan con la propia consola.
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Posted in Palmtex Super Micro System (1983)

Consola portátil Nintendo Lite.. la Nintendo que no debió existir.
¿Por qué esta consola está en mi colección?: porque es un reproductor de juegos Gameboy advance atribuído a Nintendo y super liviano lo cual lo hace ambas cosas: una cosas rara y una buena idea.
Texto bíblico para esta portátil: ” a fin de que no os hagáis perezosos, sino imitadores de aquellos que por la fe y la paciencia heredan las promesas.” (Hebreos 6:12)
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Hay empresas chinas que se pasan un poco de la raya y sacan clones de consolas portátiles de Nintendo bajo nombres parecidos. A veces se pasan de la raya bastante y sacan clones con la misma forma y la misma caja (ver Gameboy Advance DX) . Pero lo que realmente es romper todos los códigos es sacar una portátil de un modelo totalmente nuevo bajo la marca Nintendo. Es decir, atribuir a Nintendo la invención de una portátil con la que nunca tuvo relación.
En realidad doy por sentado que Nintendo no tuvo relación con esta consola, porque no tengo mas información a la vista que la caja , la consola y lo que ven. El logo , los personajes, todos de Nintendo. Se vio en algunas tiendas chinas unas semanas y desapareció por presiones de Paypal porque esta consola era el colmo.. aunque admito que la idea es genial y el diseño tiene varios aciertos.

Menu de manejo de savestates y opciones de juego de la portátil.
Basicamente es la parte de abajo de un DS LITE con una ranura micro SD para cargar roms. También tiene 2 gigas de memoria. Me dá toda la impresión de que usa el mismo hardware de la GBA DX , y me baso en los 2 gigas de memoria interna. Parece ser emulación o mas posiblemente una combinación de hardware y emulación. Lo cierto es que es asombroso: corre los juegos de GBA fluidamente. Esto no es demasiado decir hoy día donde las épocas en que ni siquiera potentes portátiles como la Zodiac o la GP2X no lograban hacer andar un juego de GBA de forma decente.
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Posted in Nintendo Lite (2011)

Consolas portátiles sin pantalla: Micro Genius IQ-901
De acuerdo. A veces me pongo al borde de las portátiles, borde del lado de afuera ya que las consolas portables tienen monitor propio pero no fuente de energía propia (PSX COMBO, TREAMCAST, PC ENGINE LT) y las consolas portátiles sin pantalla son portátiles en todo sentido, hasta suelen llevar cuatro pilas AA simplemente, y mando propio. Pero no tienen pantalla.
El asunto es que por ser precisamente eso: portátiles sin pantalla es que me he decidido a incluir algunas de estas rarezas. Porque además estas portátiles tienen eso, son todas bastante raras. Hay al menos dos FAMICLONES portátiles sin pantalla. El NEWTEN y este de Micro Genius el IQ-901. Déjenme decirles que el Micro Genius es una de las portátiles sin pantalla mejor lograda estéticamente que he visto.

Consolas portátiles sin pantalla: Micro Genius Uzi Light gun
El accesorio que conseguí es la sorprendente UZI LIGHTGUN, de la misma marca y posiblemente no exageren cuando dicen que es la mejor arma para el NES, porque simplemente el formato de UZI es genial y además tiene el DPAD y los botones de acción a un costado por lo cual se puede usar tanto como pistola como como joystick.
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Posted in Micro Genius IQ-901 (1996)
| SISTEMA |
MARCA |
MODELO |
AÑO |
| MICROVISION |
MILTON BRADLEY |
US 1 BATTERY |
1979 |
| MICROVISION |
MILTON BRADLEY |
EUROPE |
1980 |
| MISSILE STRIKE |
TOMY |
|
1979 |
| 7-COLOR INVADERS |
CASIO |
|
|
| 8-HOP MONSTERS |
CASIO |
|
|
| GAMEBOY |
NINTENDO |
DMG-01 |
1989 |
| LYNX |
ATARI |
1 |
1989 |
| GUERRA DE BARCOS |
CEFA TOYS |
|
198? |
| LYNX |
ATARI |
2 (RYGAR) |
1990 |
| LYNX |
ATARI |
2 (RACER) |
1990 |
| TURBOEXPRESS |
NEC |
US |
1990 |
| GAME GEAR |
SEGA |
SPORT BLUE |
1995 |
| GAME GEAR |
SEGA |
GRAY |
1990 |
| GAMATE |
BITCORP |
YENO |
1991 |
| BARCODE BATTLER |
TOMY |
USA |
1991 |
| SUPER BARCODE BATTLER |
BANDAI |
DRAGON BALL Z |
1992 |
| WATARA |
SUPERVISION |
ELECTROLAB |
1991 |
| WATARA |
SUPERVISION |
QUICKSHOT |
1992 |
| WATARA |
SUPERVISION |
HIPERBOY |
1992 |
| WATARA |
SUPERVISION |
|
1992 |
| VIRTUAL BOY |
NINTENDO |
|
1995 |
| GAME BOY POCKET (1996) |
NINTENDO |
|
|
| TAMAGOTCHI CLON(1996) |
??? |
|
|
| R-ZONE HEAD GEAR (1996) |
TIGER |
|
|
| R-ZONE SUPER SCREEN (1996) |
TIGER |
|
|
| GAME BOY LIGHT GOLD (1997) |
NINTENDO |
|
|
| GAME BOY LIGHT ASTRO BOY LIMITED EDITION (1998) |
NINTENDO |
|
|
| GAME.COM CLASSIC (1997) |
TIGER |
|
|
| BASS FISHIN GAME (1997) |
RADICA |
|
|
| ULTIMATE BASS FISHIN GAME(1997) |
RADICA |
|
|
| BRICK GAMES (1999) |
??? |
|
|
| GAME.COM POCKET PRO LIGHT (1998) |
TIGER |
|
|
| GAME BOY COLOR |
NINTENDO |
|
|
| Neo Geo Pocket (1998) |
SNK |
|
|
| CYBIKO CLASSIC 1 |
CYBIKO |
CLASSIC 1 |
2000 |
| CYBIKO CLASSIC 2 |
CYBIKO |
CLASSIC 2 |
2000 |
| CYBIKO XTREME |
CYBIKO |
XTREME UK |
2001 |
| GAME BOY SP – AGS01 |
NINTENDO |
TATOO LIMITED |
2003 |
| POKEMÓN MINI |
NINTENDO |
CHICORITA |
|
| WONDERSWAN COLOR |
BANDAI |
FINAL FANTASY |
|
| GAME BOY ADVANCE |
NINTENDO |
MILKY |
|
| UK-3300 |
NOKIA |
ORANGE |
2003 |
| N-GAGE |
NOKIA |
CLASSIC |
|
| N-GAGE |
NOKIA |
QD |
2004 |
| ZODIAC |
TAPWAVE |
MODEL 2 |
2003 |
| ZODIAC |
TAPWAVE |
DEMO UNIT |
2003 |
| GP32 BLU |
GAME PARK |
|
2003 |
| GP32 BLU |
GAME PARK |
|
2004 |
| GAME BOY MICRO (2005) |
NINTENDO |
|
2005 |
| 58-YD 385 (brick games A CARTUCHOS) |
??? |
|
|
| 59-BATMAN TRILOGY (200…) |
??? |
|
|
| GIZMONDO |
TIGER TELEMATICS |
ADS UK |
2005 |
| GP2X F100 |
GAME PARK HOLDINGS |
1ST EDITION |
2005 |
| GP2X F100 |
GAME PARK HOLDINGS |
VALUE PACK |
2007 |
| GP2X F200 |
GAME PARK HOLDINGS |
|
2007 |
| NINTENDO DS |
NINTENDO |
|
|
| NINTENDO DSL |
NINTENDO |
|
|
| GAME KING 2 |
TIMETOP |
|
2004 |
| FC NES CLONE |
YOBO |
FAMICOM |
??? |
| I LOVE |
??? |
|
|
| GEN MOBILE |
AT HOLDINGS |
|
|
| ONE STATION |
FREAKZ |
GERMAN |
|
| ONE STATION GB STATION |
??? |
|
2009 |
| SEGA GOPHER |
AT HOLDINGS |
|
2009 |
| PSP 2001 |
SONY |
DAXTER LIMITED |
|
| CG 12 |
TOM TEC |
|
|
| BITCORE 8BIT (100 NES CLONES) |
VANGUARD |
|
|
| POWER PLAYER PROTABLE |
??? |
|
|
| GAME BOY ADVANCE CLONED |
UNKNOW |
2 GIGAS |
|
| FC 16 GO |
YOBO |
MODEL 1 GRAY |
|
| DINGOO A 320 |
GEMEI |
|
|
| WIZ |
GAME PARK HOLDINGS |
|
|
| DVD GAME |
??? |
|
|
| SELECT A GAME |
ENTEX |
|
1981 |
| MEGADRIVE PORTABLE |
AT HOLDINGS |
|
2007 |
| GAMEKING GM-222 |
TIMETOP |
|
2004 |
| POKEMÓN PIKACHÚ |
NINTENDO |
|
199? |
| GAME MASTER |
IMPEL |
GRAY |
1990 |
| BARCODEZZ SSF 2 |
TIGER |
|
1994 |
| NOMAD |
SEGA |
|
1995 |
| SPACE INVADER 2 PLAYER |
EXCALIBUR |
|
199? |
| WONDERSWAN |
BANDAI |
|
1999 |
| NEO GEO POCKET COLOR |
SNK |
FAT |
1999 |
| GAME PLAYER |
GRANDSTAND |
POWER RANGERS |
|
| GAME PLAYER FAIRY |
GRANDSTAND |
FAIRY TALES |
|
| HEEHA 100 |
GENIUS |
BLUE |
2010 |
| COLOR FX ASTEROIDS |
HASBRO |
|
1999 |
| COLOR FX PACMAN |
HASBRO |
|
1999 |
| KIDS GEAR |
SEGA |
VIRTUA FIGHTER |
1999 |
| ROCKSTAR ADVANCED PET |
CAPCOM |
|
2002 |
| COMBAT VMS: STEALTH ASSAULT |
RADICA |
|
|
| TAMA-WATACHI (2007) |
BANDAI |
|
2007 |
| Pro Roulette (1998) |
SAITEK |
|
1998 |
| Light Games |
GRANDSTAND |
|
1988 |
| Nintendo DSI |
NINTENDO |
BLU |
2009 |
| Bandai Treasure Gaust – Capture and Battle |
BANDAI |
VIOLET |
2007 |
| Radica Skannerz PATAAK |
RADICA |
tribe two |
2001 |
| GBA SP BRIGHTER AGS101 |
NINTENDO- TOY R US |
SPOUNGE BOB |
2005 |
| PSP 3000 |
SONY |
GHOST OF SPARTA |
2008 |
| Audio Sonic Watara |
SUPERVISION |
GB2002 |
1997 |
| Pokemon Poke Ball |
TIGER |
TIGER |
1998 |
| Skannerz Racerz |
RADICA |
RADICA |
2005 |
| Pokedex Diamond Pearl |
SINNOX |
|
2007 |
| Shooting Watch |
HUDSON SOFT |
|
1987 |
| Treasure Gaust |
BANDAI |
GREEN |
2006 |
| Pro Roulette |
SAITEK |
|
20?? |
| PSP GO |
SONY |
PIANO BLACK |
2010 |
| POKEMON PIKACHU 2 |
NINTENDO |
CMG-U-PKGE-EU6 |
2001 |
| Pokemon Advanced Cyber Ultraball |
BANDAI |
|
2001 |
| Cyber Superball |
BANDAI |
|
2001 |
| Swancrystal |
BANDAI |
WINE |
|
| GP32 NLU |
GAME PARK |
|
|
| LED FOOTBALL |
CONIC |
|
|
| Tank Assault |
RADICA |
|
|
| Games Gear |
AT HOLDINGS |
|
|
| GP32 FLU |
GAME PARK |
|
|
| Action Racing |
ALPS |
|
1980 |
| Alien Attack |
TOMY |
|
|
| Sub Assault |
RADICA |
|
|
| 3d Alien Intruder |
RADICA |
|
|
| NINTENDO MINI CLASSICS Mario Cement Factory |
NINTENDO |
|
|
| NINTENDO MINI CLASSICS Super Mario Bross |
NINTENDO |
|
|
| NINTENDO MINI CLASSICS Spider Man |
NINTENDO |
|
|
| NINTENDO MINI CLASSICS Donkey Kong jr |
NINTENDO |
|
|
| Powe House Pinball |
TOMY |
|
|
| POCKET TABLET 4000 |
VG |
|
2010 |
| CAANOO |
GAME PARK HOLDINGS |
|
|
| GAME AND WATCH MULTIPLE SCREEN |
NINTENDO |
DONKEY KONG 2 |
|
| Space invader Keychain |
EPOCH |
|
|
| Pokewalker |
NINTENDO |
|
2010 |
| ELECTRONIC DAREDEVIL |
TOMY |
|
1980 |
| Motion Game |
??? |
|
2010 |
| POWER RANGERS DINO THUNDER |
MGA |
|
2001 |
| SPIDER MAN THE MOVIE |
MGA |
|
2001 |
| Game and Watch MULTIPLE SCREEN DONKEY KONG |
NINTENDO |
1ST EDITION |
1982 |
| Invaders from Space |
GRANSTAND |
|
1980 |
| Gamebox Penta |
EPOCH |
|
1983 |
| V.Migo Chihuahua |
JAKKS PACIFIC |
|
2010 |
| DSI XL |
NINTENDO |
MIDNIGHT BLU |
2010 |
| Dungeons & Dragons Computer Fantasy Game |
MATTEL |
|
1981 |
| Spiderman |
JAKKS PACIFIC |
|
2010 |
| Auto Race |
MATTEL |
|
1976 |
| M.A.G.S. – Music Activated Game Sytem |
HASBRO |
|
2001 |
| Monsterz Miuchiz |
MGA |
|
2006 |
| Space Invaders (Clock) |
??? |
|
|
| Electronic Touch Panel Chess |
??? |
WCL-3221 |
2010 |
| A.G.P X System |
AGP |
|
|
| FC GO 16 |
YOBO |
MODEL 2- RED |
2010 |
| ME2 |
ME2 |
|
|
| Zone Fusion portable Arcade |
MTG Addison |
30 in 1 |
2010 |
| Space Invaders Platinum (198..) |
EXCALIBUR |
|
|
| Giga Fighter |
TIGER |
Batman |
2006 |
| Mega Duck |
HARTUNG BERLIN |
|
|
| AGP-X 2 SYSTEM |
AGP |
|
2009 |
| Sakura Pocket |
NINTENDO |
|
2001 |
| Combat – Air Force 1 |
RADICA |
|
2001 |
| VR3D Space Invaders (2001) |
MGA |
|
|
| R-ZONE Superscreen |
TIGER |
Blister |
1998 |
| Zodiac 1 (2003) |
TAPWAVE |
|
2003 |
| 99x Resident Evil 2 |
TIGER |
|
1996 |
| Tomytronic 3d – Thundering Turbo |
TOMY |
|
1980 |
| 99x – WCWnWO (1997) |
TIGER |
|
|
| Bio Bytes 2 (Crocodile) |
.— |
|
|
| Bio Bytes 3 (Dinosaur) |
.— |
|
|
| Pocket Game Computer |
EPOCH |
|
1984 |
| Microvision US |
MILTON BRADLEY |
1 BATTERY |
1979 |
| 179- Game.com Pocket pro Colors (no backlight) |
TIGER |
|
|
| 180- At games Gear Millenium (2010) |
AT HOLDINGS |
|
|
| P.O.X the game of alien creation – PLASMO (2001) |
HASBRO |
|
|
| P.O.X. the game of alien creation – SPINO (2001) |
HASBRO |
|
|
| P.O.X the game of alien creation – CYCRO (2001) |
HASBRO |
|
|
| Star Wars Millenium Falcon Challenge |
TIGER |
SHIP EDITION |
2005 |
| Microvision American |
MILTON BRADLEY |
2 BATTERIES |
1978 |
| Mega Video Game |
PALITOY |
|
1981 |
| Nintendo Mini Classics – Donkey Kong |
NINTENDO |
DUAL SCREEN |
2001 |
| Super Barcode Wars Gudam |
BANDAI |
|
|
| Coleco Total Control 4 (1981) |
COLECO |
|
1981 |
| Bio Bytes No 1 – Shark |
…. |
|
|
| Cougar Boy (1991) |
COUGAR |
|
|
| Pokemon Advanced Pokedex |
BANDAI |
|
2007 |
| Tomy Blip |
TOMY |
|
1976 |
| Micro VS System- Donkey Kong III |
NINTENDO |
|
1984 |
| Triple Vision – Mobile Suit Gundam |
BANDAI |
|
1983 |
| Treasure gaust hunting navilizer |
BANDAI |
|
2007 |
| PS ONE Combo |
SONY |
|
2002 |
| VMU – Visual Memory Unit |
SEGA |
|
2002 |
| 3-1 Multigames |
FONAS |
|
1979 |
| Mini-Vid Gunfight |
MEGO |
|
1979 |
| Epoch Seven Gamebox |
EPOCH |
|
1982 |
| Barcodzz Power Rangers (1997) |
TIGER |
|
1997 |
| Pandora´s Box |
OPEN PANDORA |
|
2011 |
| Pocket Station |
SONY |
white |
1999 |
| Battlestar Galactica Space Alert |
MATTEL |
|
1978 |
| Super Sports 4 |
US GAMES |
|
|
| Handy Game |
TIMETOP |
GM-228 |
2005 |
| Mini-Vid Break Free |
MEGO |
|
1979 |
| Neo Geo Pocket Color Slim |
SNK |
Crystal Yellow |
2000 |
| Nintendo 3DS |
NINTENDO |
Black |
2011 |
| Watara Supervision US version (199.) |
SUPERVISION |
9205 |
|
| Game Boy Play It Loud |
NINTENDO |
UK |
1995 |
| Pokewalker |
NINTENDO |
|
2010 |
| R-Zone Datazone |
TIGER |
English |
|
| Colorvision |
ROMTEC |
|
1984 |
| Rockman Wave Transer |
TAKARA TOMY |
|
2005 |
| BOW Huntin II |
RADICA |
|
2001 |
| Watara Supervision Travell-Mate |
SUPERVISION |
|
|
| Pocket Hello Kitty |
NINTENDO |
|
1998 |
| Space Invaders Tabletop Backlight |
EXCALIBUR |
|
1996 |
| Bass Fishing |
TSURI WAKAMURU |
|
|
| Digital Sudoku |
RYO |
|
|
| GAMEBOY pocket 1st edition |
NINTENDO |
|
1996 |
| Pokémon Pikachú 2 ,BLISTER |
NINTENDO |
CMG U PMGE |
2000 |
| Treasure Gaust Strap Hunter |
BANDAI |
|
2006 |
| YD-990 |
YD |
|
2010 |
| Rockman Shoting Star DX Wave Transer |
TOMY TAKARA |
|
2007 |
| Watara Supervision German |
HARTUNG BERLIN |
|
|
| Game King III |
TIMETOP |
|
2005 |
| Digiblast Crystal |
GIOCCI PREZIOSI |
|
2007 |
| Game Theory Admiral |
ADMIRAL |
|
2001 |
| Master System Super Compact (2001) |
SEGA- TEC TOY |
|
2001 |
| YD-959 |
YD |
|
2010 |
| Videojet M2 STYLET |
CONNY |
|
2008 |
| Mushiking #4 |
SEGA |
|
2006 |
| Brain Games Color |
AT GAMES |
BGC124 |
2011 |
| GCM |
ARCTIC |
|
2011 |
| PC ENGINET GT |
NEC |
|
1990 |
| Odroid-S |
HARDKERNEL |
|
2010 |
| Digiblast Original |
VIVID IMAGINATIONS |
SPONGE BOB |
2005 |
| MI2 LITE |
CONNY |
|
2009 |
| Xperia Play R800i |
SONY |
|
2011 |
| Mushiking # 2 |
SEGA |
|
2006 |
| Giga Fighters Metal Warriors |
TIGER |
|
1997 |
| Nascar I-Racer |
RADICA |
|
2000 |
| SPACE INVADERS KEYCHAIN |
BANDAI |
|
1998 |
| Mega Duck Creatronic Original |
CREATRONIC |
|
|
| Mega Duck Hartung Junior Computer System |
HARTUNG BERLIN |
|
|
| Nintendo Game Boy “Handy Game Machine” |
NINTENDO |
|
1989 |
| Magnum Supervision |
SUPERVISION |
|
1995 |
| Game Plus |
??? |
|
|
| Puzzler |
WOW STUFF |
|
|
| Nautilus Firing Range 2 |
CRAGSTAN |
|
1956 |
| SY 3000-B |
FORTUNE |
|
1993 |
| Cyber Rocket |
VTECH |
|
2009 |
| Space Invader Carabiner Edition |
BASIC FUN |
|
2011 |
| Micro Genius IQ-901 |
MICRO GENIUS |
|
1996 |
| Nintendo MicroVSystem – Donkey Kong Hockey |
NINTENDO |
|
1984 |
| Game Wizard |
GRANDSTAND |
|
1993 |
| 2E-Evolution K6605 |
MAX ELECTRONIC |
|
2006 |
| Nautilus Firing Range 1 – internal screen |
CRAGSTAN |
|
1951 |
| Space Invaders Color LCD |
SYSTEMA |
|
|
| Space Invaders / Block Buster |
RAMTEX |
|
1979 |
| I-Coffin Monster High |
MATTEL |
|
2010 |
| Retrogen |
AT HOLDINGS |
|
2007 |
| Gemei Dingoo A330 |
GEMEI |
|
2010 |
| TREASURE GAUST – GEARLET HUNTER |
BANDAI |
|
2007 |
| Digibugz – Mantis |
GAMZE |
|
2006 |
| EPOCH Classic Electronic Mini Games Space Invaders x4 |
EPOCH |
|
2006 |
| Space Invader |
ENTEX |
|
1978 |
| Led Space Invaders |
GALAXY 2001? |
|
1980 |
| IN2IT – KIDCOM |
PHILLIPS |
|
1996 |
| Bridge Shadow |
SAITEK |
|
|
| Barcode Eleven |
EPOCH |
|
2002 |
| Sycom 16 |
YOZENAWA |
|
1980 |
| Soccer Kick the Goal |
BAMBINO |
|
1979 |
| Space Invaders – Galaxy Class |
EXCALIBUR |
|
|
| CHESS KING E-90 |
???? |
|
|
| Nintendo Lite (2011) (GBA CLONE) |
FAKE NINTENDO |
|
2011 |
| Gameboy Pocket Famitsu MODEL-F Limited edition |
NINTENDO |
|
|
| Game Axe |
REDANT |
|
|
| BE HERO Make your Legend |
—— |
|
2010 |
| Computer Football: Scrimmage |
EDC CO. |
|
1972 |
| 2LeapFrog: Leapster2 Learning Game System |
|
|
2009 |
| Touch Me |
ATARI |
|
1978 |
| Digibuz Bettle |
GAMZE |
|
|
| Digiris |
CASIO |
|
|
| Digital Battle |
CASIO |
|
|
| Baseball Card |
BANDAI |
|
|
| New York Times Franklin Set |
FRANKLIN |
|
|
| Donkey Kong Jr. MGA blister |
NINTENDO |
|
1983 |
| Micro Games of America “MAPPY” |
MGA |
|
|
| TREAMCAST |
SEGA |
|
|
| PC ENGINE LT |
NEC |
|
|
| MY RACER MF-101 |
MY RACER |
|
2008 |
| FREAKZ |
MGT |
ONE STATION |
|
| BARCODZZ X-MEN |
TIGER |
|
|
| GI JOE SNAKE EYES |
MGA |
|
|
| GFA- GAMES FOR ALL |
MILLENIUM |
|
|
| TOMYTRONIC 3D SKY ATTACK (JAPONÉS) |
TOMY |
|
|
| BARCODE BATTLER 2 |
EPOCH |
|
|
| MEGA ZED- LASER CARD BATTLE SYSTEM |
TAKARA |
|
1994 |
| BARCODE BOY SET 2 |
NAMCOT |
|
|
| ELECTRONIC MAGIC TENNIS GAME |
ILLCO |
|
1965 |
| ELECTRONIC RADAR SEARCH |
IDEAL |
|
1968 |
| GP2X F300 aka VOCAMASTER |
GAME PARK HOLDINGS |
|
2009 |
| CHILDREN DISCOVERY SYSTEM |
MATTEL |
|
1980 |
| MAZE LABYRINTH |
EPOCH |
|
1989 |
| PLAYPAL HANDHELD ELECTRONIC GAMES |
COLECO |
|
|
| TRANSFORMERS ANIMATED |
SHIFT TECH |
|
|
| SUPABOY |
HYPERKIN |
|
2012 |
| DUCK HUNT |
NINTENDO |
|
1975 |
| QUIZ WIZ CHALLENGER |
COLECO |
|
1979 |
| ODROID – DEVELOPERS EDITION |
HARDKERNEL |
|
2009 |
| GALAXY INVADERS |
GAKKEN |
|
|
| STAR INVADERS |
CASIO |
|
|
| LADEN VS USA |
|
|
2002 |
| YINLIPS YDPG18 |
YINLIPS |
|
2011 |
| BATTLE TANK |
MILTON BRADLEY |
|
1978 |
| MANIAC |
IDEAL |
|
1978 |
| BARCODE BATTLER IRWIN EDITION |
IRWIN |
|
|
| JET FIGHTER |
GAKKEN |
|
|
| SCHRECK MAYHEM GAMES – SCHRECK |
MGA |
|
2007 |
| SCHRECK MAYHEM GAMES – FIONNA |
MGA |
|
2007 |
| SCHRECK MAYHEM GAMES – DONKEY |
MGA |
|
2007 |
| COMPUTER KEIBA |
TOMY |
|
|
| JIVE POD |
TIGER |
|
2007 |
| ROCK´EM SHOCK´EM |
MATTEL |
|
|
| SUPER MICRO SYSTEM |
PALMTEX |
|
1983 |
| YOKAIZER |
BANDAI |
|
1998 |
| TRANSFORMERS MULTIGAME |
HASBRO |
|
|
| SPACE INVADERS POCKETER |
PALITOY |
|
|
| SUPER DANCING BRICK GAME |
GAME MATE |
|
|
| BEATMANIA POCKET 2 |
KONAMI |
|
|
TOTAL: 323 SISTEMAS, CONSOLAS y JUEGOS PORTÁTILES.
FLASHCARTS
1- Genius GB Backup (GB/GBC)
2- Wondermagic Linker (WS/WSC)
3- Supereverdrive (Yobo FC GO 1, 2 and Supaboy)
4- Everdrive MD (Nomad)
5- Master Everdrive (GG with adapter, SMS Ultra compact wireless)
6- Tototek linker and MD 64mb flashcart
7- Passport (for Firecore portable consoles like Retrogen and Genmobile9
8- Mini Pockeflash and 3 flashcarts (pokemon mini)
9- Neo Flash linker and Flash Cart 32mb ( NGP, NGPC)
10- Powerpak DSP1 Retrozone (portable SNES systems)
11- Double power linker and PC cable (for VMU, flash homebrew and mini games from PC)
12- GB Game Jack and 4mb cart (GB)
13- Transferer 2 and 2 EMS 32mb carts(GB)
14- Flashboy (Virtual Boy)
15- DSTWO (DS,DSI)
16- Everdrive GG (Game Gear)
17- Tototek GG 64mb (Game Gear)
18- Neo PCE 128 with SRAM (Turboexpress, Pc- Engine GT)
19- Generic rom flasher
20- 64usb smart EMS (GB/GBC)
21-M3 ( DS, DSI)
22- EZ FLASH (GBA)
23- Supercard SD (GBA)
24- GB Xchanger – MGD3 + 64m Ram card (GB/GBC)
TOTAL : 250consolas de juego portátiles y sistemas portátiles relacionados.