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	<title>CONSOLAS PORTATILES</title>
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	<description>Mi colección de portátiles</description>
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		<title>Radica Combat &#8211; Sub Assault (1997)</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 03:52:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scaramouche</dc:creator>
				<category><![CDATA[Radica Combat - Sub Assault (1997)]]></category>
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		<description><![CDATA[Cada consola portátil Radica que me llega, me deja gratamente impresionado. Es una marca que no defrauda: es una marca que no pretende vender consolas &#8220;fast food&#8221; sin pensar en la experiencia posterior del usuario. Son consolas PENSADAS en el usuario buscando maximizar la experiencia de juego e intentando mejorar cada nuevo lanzamiento con respecto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_751" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/09/DSCI3299_800_600.jpg"><img class="size-medium wp-image-751" title="Consola portátil Radica Combat Sub Assault Night Vision" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/09/DSCI3299_800_600-300x225.jpg" alt="Consola portátil Radica Combat Sub Assault Night Vision" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">La primer consola de la excelente serie Radica Combat: la Sub Assault</p></div>
<p>Cada consola portátil <a title="Radica" href="http://consolasportatiles.info/tag/radica">Radica</a> que me llega, me deja gratamente impresionado. Es una marca que no defrauda: es una marca que no pretende vender consolas &#8220;fast food&#8221; sin pensar en la experiencia posterior del usuario. Son consolas PENSADAS en el usuario buscando maximizar la experiencia de juego e intentando mejorar cada nuevo lanzamiento con respecto al anterior.</p>
<p>La Sub <a title="Assault" href="http://consolasportatiles.info/tag/assault">Assault</a> es la primera consola de la serie <a title="Combat" href="http://consolasportatiles.info/tag/combat">Combat</a> que seguiría con la excelente <a title="Tank Assault" href="http://consolasportatiles.info/tag/tank-assault">Tank Assault</a> y la mas excelente aún Stealth <a title="Assault" href="http://consolasportatiles.info/tag/assault">Assault</a>. Las tres forma un tríptico perfecto de AIRE, TIERRA y AGUA. Y el que piense que <a title="Radica" href="http://consolasportatiles.info/tag/radica">Radica</a> simplemente sacó una detrás de otra cambiandole el tema y la forma de los sprites se equivoca gruesamente.</p>
<p>La serie <a title="Combat" href="http://consolasportatiles.info/tag/combat">Combat</a> es una de esas donde cada consola es superior a la anterior y la experiencia de juego es diferente en cada una. Los mandos son diferentes, el juego es absolutamente distinto y si bien todas son recomendables hay un avance progresivo que lleva desde la Sub <a title="Assault" href="http://consolasportatiles.info/tag/assault">Assault</a> hasta la compleja Stealth <a title="Assault" href="http://consolasportatiles.info/tag/assault">Assault</a> que cuenta con el increíble Motion Sensor patentado por <a title="Radica" href="http://consolasportatiles.info/tag/radica">Radica</a>.</p>
<p><span id="more-747"></span></p>
<div id="attachment_752" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/09/DSCI3300_800_600.jpg"><img class="size-medium wp-image-752" title="Radica Combat - Sub Assault (1997)" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/09/DSCI3300_800_600-300x225.jpg" alt="Radica Combat - Sub Assault (1997)" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Las consolas de Radica son divertidas y esteticamente hermosas.</p></div>
<p>La serie <a title="Combat" href="http://consolasportatiles.info/tag/combat">Combat</a> de <a title="Radica" href="http://consolasportatiles.info/tag/radica">Radica</a> no es otra cosa que una serie de binoculares que se emplean para jugar en lugar de emplearse para ver en la distancia. Crean pues la ilusión de entrar en una especie de realidad virtual.</p>
<p>Y mediante una pequeña pantalla LCD retroiluminada se logra un grado de jugabilidad sorprendente.  El concepto no es nuevo de Radica: parecen inspiradas directamente en la serie Tomytronic 3d, una serie de consolas de los 80 LCD timing puro y duro pero de efecto tridimensional.</p>
<p>Radica tiene un estilo propio sin embargo. No hay 3d: pero hay un grado de programación y juego que sorprende y que vuelve innecesario una pantalla dot matrix. Por ponerlo claro: si Radica hubiera puesto una pantalla LCD de 320 x 240 en esta serie , el juego no tendría mayores diferencias ni visuales ni de juego.</p>
<p>Pongamos un ejemplo: en el horizonte de este submarino que manejamos, veremos pasar al menos 3 clases de barcos diferentes . Y uno se pregunta donde está el truco&#8230; como es posible que donde paso una pequeña lancha, pase ahora un destructor. Discretamente disimulados cada uno de los sprites el enorme destructor esta formado como un rompecabezas por barcos mas pequeños.</p>
<p>Al pegar con nuestros torpedos a uno de los barcos enemigos, veremos una muy lograda explosión y esquirlas volar por toda la pantalla. No faltan detalles y sin embargo no es al estilo de las consola de <a title="Tiger" href="http://consolasportatiles.info/tag/tiger">Tiger</a>, mas bien bizarro, sino en un estilo prolijo y simétrico, matemáticamente correcto.</p>
<p>Son sin duda un estilo aparte las consolas Radica y se ganan la adicción incluso de aquellos no muy amigos de las <a title="consolas portátiles" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles">consolas portátiles</a> LCD.</p>
<div id="attachment_749" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/09/DSCI3302_800_600.jpg"><img class="size-medium wp-image-749" title="consolas portatiles radica" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/09/DSCI3302_800_600-300x225.jpg" alt="consolas portatiles radica" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Apunta los torpedos y hunde a los barcos enemigos</p></div>
<p>Completo pues la colección de la serie <a title="Combat" href="http://consolasportatiles.info/tag/combat">Combat</a> con sus blisters y manuales, convencido de que el tiempo solo volverá mas y mas de culto a esta brillante serie lanzada a finales del siglo pasado y que innovó por otros rumbos el mundo de las <a title="consolas portátiles" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles">consolas portátiles</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Tomy Alien Attack/ Scramble (1982)</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 05:01:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scaramouche</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tomy Alien Attack/ Scramble (1982)]]></category>
		<category><![CDATA[alien attack]]></category>
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		<description><![CDATA[Las consolas portátiles VFD o LSI pertenecen (como las consolas portátiles electromecánicas) a una tecnología obsoleta: es decir, que se ha dejado de emplear por completo en la producción de consolas de juegos.  Y sin embargo me he decidido a incluir mas títulos de estas consolas en mi colección de portátiles, especialmente de su marca [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_744" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3284_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-744" title="Consolas portátiles VFD LSI Tomytronics" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3284_640_480-300x225.jpg" alt="Tomytronics consolas portátiles VFD" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Una consola portátil tecnología VFD excelente ejemplo del clásico shooter horizontal SCRAMBLE</p></div>
<p>Las <a title="consolas portátiles" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles">consolas portátiles</a> VFD o LSI pertenecen (como las <a title="consolas portátiles electromecánicas" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles-electromecanicas">consolas portátiles electromecánicas</a>) a una tecnología obsoleta: es decir, que se ha dejado de emplear por completo en la producción de consolas de juegos.  Y sin embargo me he decidido a incluir mas títulos de estas consolas en mi colección de portátiles, especialmente de su marca mas emblemática : Tomy, que de la mano de su serie <a title="Tomytronics" href="http://consolasportatiles.info/tag/tomytronics">Tomytronics</a> produjo una serie de portátiles VFD (en su mayoría dentro de la sub categoría TABLE TOPS) que sin emplear tecnología DOT MATRIX llevan la jugabilidad a la dinámica propia de las <a title="consolas portátiles" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles">consolas portátiles</a> DOT MATRIX.</p>
<p>Orgullosamente Tomy define la tecnología empleada en la propia pantalla: LSI CPU, DINAMIC MULTI SCREEN. Y ahí creo yo que está la gran diferencia entre las consolas LCD TIMING de <a title="RADICA" href="http://consolasportatiles.info/tag/radica">RADICA</a>, muchas de las de <a title="TIGER" href="http://consolasportatiles.info/tag/tiger">TIGER</a> o las VFD de Tomy o ENTEX con respecto a las GAME AND WATCH. La &#8220;DINAMIC MULTI SCREEN&#8221;.</p>
<p>La pantalla propone , el desarrollo de un juego. Varía: sus escenarios, sus personajes. No son simples dibujos que se encienden o se apagan repitiendo un mismo argumento una y otra vez mas rápido: hay una auténtica tarea de programación que logra el efecto propio de un arcade con la ventaja del color y la luz que proporciona la tecnología VFD.</p>
<p>El <a title="SCRAMBLE" href="http://consolasportatiles.info/tag/scramble">SCRAMBLE</a> es un excelente juego de 8 bits de arcade de  Stern , un horizontal shooter de doble disparo.. y la versión de TOMY es exactamente lo mismo. Es de hecho una excelente adaptación.</p>
<p><span id="more-742"></span></p>
<div id="attachment_743" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3286_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-743" title="Consolas portatiles VFD" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3286_640_480-300x225.jpg" alt="consolas portatiles tomytronic" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">La DINAMIC MULTI SCREEN acerca mucho a estas consolas a las consolas portátiles dot matrix en jugabilidad</p></div>
<p>Es justo reconocer que muchas consolas VFD , especialmente las de Tomy , se acercan bastante mas a los juegos de Arcade que la mayoría de las consolas GAME AND WATCH de <a title="Nintendo" href="http://consolasportatiles.info/tag/nintendo">Nintendo</a> y similares de otras compañías. Por un lado tenemos la iluminación : por otros medios claro , similares a una registradora de mostrador pero los carácteres luminosos están ahí.</p>
<p>Pero además tenemos ports simplemente brillantes. El <a title="SCRAMBLE" href="http://consolasportatiles.info/tag/scramble">SCRAMBLE</a> no pudo haber sido llevado a una pequeña pantalla de tipos fijos de manera mas fiel y al mismo tiempo mejor adaptada. El juego envicia: tiene naves, tanques de combustible, laberintos y hasta jefes finales en los niveles. Es imposible pedirle mas.</p>
<p>Esta consola fue lanzada con varios nombres: <a title="SCRAMBLE" href="http://consolasportatiles.info/tag/scramble">SCRAMBLE</a>, <a title="ALIEN ATTACK" href="http://consolasportatiles.info/tag/alien-attack">ALIEN ATTACK</a> y RUMBLE y en dos colores: gris y blanco. Pero la empresa es la misma, TOMY y se trata del mismo juego quizá cambiando el nombre del juego arcade original , <a title="SCRAMBLE" href="http://consolasportatiles.info/tag/scramble">SCRAMBLE</a> por uno mucho mas atractivo como <a title="ALIEN ATTACK" href="http://consolasportatiles.info/tag/alien-attack">ALIEN ATTACK</a>.</p>
<div id="attachment_745" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3285_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-745" title="Tomy Alien Attack/ Scramble (1982)" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3285_640_480-300x225.jpg" alt="Tomy Alien Attack/ Scramble (1982)" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Tomy Alien Attack/ Scramble (1982)</p></div>]]></content:encoded>
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		<title>ALPS Action Racer (1980)</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 03:14:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scaramouche</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alps Action Racer (1980)]]></category>
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		<description><![CDATA[Entre el centenar y medio casi de consolas portátiles de mi colección hay muchas que son realmente especiales por diferentes motivos. Hay consolas portátiles que me gustan por sus prestaciones, por su estética, por su rareza.
Pero la Action Racer es una consola portátil que tiene el sitio de privilegio en mi colección ya que fue [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3215_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-739" title="Consola portátil electromecánica Alps Action Racer" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3215_640_480-300x225.jpg" alt="Consola portátil electromecánica Alps Action Racer" width="300" height="225" /></a>
<p>Entre el centenar y medio casi de <a title="consolas portátiles" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles">consolas portátiles</a> de mi colección hay muchas que son realmente especiales por diferentes motivos. Hay <a title="consolas portátiles" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles">consolas portátiles</a> que me gustan por sus prestaciones, por su estética, por su rareza.</p>
<p>Pero la <a title="Action Racer" href="http://consolasportatiles.info/tag/action-racer">Action Racer</a> es una consola portátil que tiene el sitio de privilegio en mi colección ya que fue la PRIMERA CONSOLA PORTÁTIL que tuve, habiéndola recibido en enero de 1981 y siendo ella misma una consola de 1980. Fabricada en Japón  por la compañía <a title="Alps" href="http://consolasportatiles.info/tag/alps">Alps</a> (que lanzó tres modelos de sus consolas Action) es una consola portátil electromécanica y una prodigio de la ingeniería ya que cuesta creer la jugabilidad que lograba por medios mecánicos.</p>
<p>También cuesta expresar lo que se siente al tomar una consola en las manos con la que uno jugo a los 7 años.  E insolítamente, lo crean o no, mas allá de la nostalgia no deja de ser divertida hoy como hace 30 años atrás.</p>
<p><span id="more-737"></span></p>
<p>Las consolas japonesas tienen ese toque inconfundible de estética y arte junto a la confiabilidad tecnológica que las hace especialmente apreciadas. La mayoría de las <a title="consolas portátiles electromecánicas" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles-electromecanicas">consolas portátiles electromecánicas</a> de los 80 eran de origen Chino o Taiwanés. Pero la <a title="Action Racer" href="http://consolasportatiles.info/tag/action-racer">Action Racer</a> es japonesa y en aquellos años recuerdo que salía tan cara como un <a title="Atari" href="http://consolasportatiles.info/tag/atari">Atari</a> de los primeros o un Pong.</p>
<p>Costó convencer a mis padres que me regalaran algo tan chico y tan caro y es que con esta consola nació mi amor por las portátiles, aunque claro está mi primer consola portátile ELECTRÓNICA pura fue la HELMET GAME AND WATCH de <a title="Nintendo" href="http://consolasportatiles.info/tag/nintendo">Nintendo</a> la cual tendría unos 3 años después de esta <a title="Action Racer" href="http://consolasportatiles.info/tag/action-racer">Action Racer</a>.</p>
<div id="attachment_738" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3217_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-738" title="Consolas portatiles japonesas electromecánicas: inconfundibles" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3217_640_480-300x225.jpg" alt="Action racer Alps" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Esta consola portátil tiene una estética perfecta y adaptada al juego</p></div>
<p>Los mandos son un volante, una palanca  y un botón de reset. El mecanismo es simple y efectivo: debemos esquivar los autos mientras avanzamos, los cuales se deslizan por dos cintas que están sincronizadas a diferentes velocidades. De ahí que la carrera plantee escenarios irregulares y que frecuentemente se nos presenten dos autos juntos delante imposibles de esquivar. En este caso apretamos la palanca cuya extraña función es detener a los autos de la izquierda&#8230;</p>
<p>Claro que mientras tenemos pulsada la palanca no nos contará vueltas en el contador superior que posee, por tanto cuanto menos usemos la palanca mejor. Pero hay otro problema: al chocar con otro auto se produce una explosión luminosa y se detiene la carrera. Para volver a empezar necesitaremos apretar el boton RESET lo cual nos quitará una vida. Tenemos 10 vidas, es decir si chocamos 10 veces la carrera se termina ya que internamente el cuenta vidas desactiva mecanicamente la palanca de encendido.</p>
<p>Todos los efectos de un videojuego en una consola que en realidad es un juguete eléctrico.  Es realmente aditiva y hay un detalle mas: tiene un &#8220;truco&#8221; que consiste en dejar el auto justo en medio de la pista de manera tal que pase por en medio de las dos lineas de autos. Pero no es un truco sencillo. De niño solamente un tío mio lo pudo lograr una vez y cuando se logra el auto queda dando vueltas sin parar y sin necesidad de esquivar mas nada.</p>
<p>De cientos de intentos, solo una vez se pudo lograr. Pero el saber que ES POSIBLE obsesiona al punto que uno lo intenta , lo intenta y lo intenta creando un juego adicional en si mismo.</p>
<p>Con medios primitivos pero lo tiene todo. Y para mi el mérito de ser la primer consola que tuve. Hubo modelos en otros colores pero esta, es exactamente la que yo tuve: con el volante amarillo.</p>]]></content:encoded>
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		<title>GP32 FLU (2002)</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 23:12:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scaramouche</dc:creator>
				<category><![CDATA[GP32 FLU (2002)]]></category>
		<category><![CDATA[game park]]></category>
		<category><![CDATA[gp32]]></category>

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		<description><![CDATA[Game Park es una leyenda dentro de las consolas portátiles. No hay duda. De su modelo GP32 sacó cuatro diferentes versiones que si bien lucían iguales por fuera , eran bastante diferentes entre si pese a mantener una retrocompatibilidad absoluta de software y accesorios. (excepto en el modelo BLU + que presento algunas incompatibilidades) . [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_730" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3189_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-730" title="La madre de las consolas portátiles de código abierto: la gp32 FLU" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3189_640_480-300x225.jpg" alt="La primer consola de código abierto: la GP32 FLU" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">La gp32 FLU con firmware europeo llegaron a ser las primeras consolas portátiles totalmente abiertas</p></div>
<p><a title="Game Park" href="http://consolasportatiles.info/tag/game-park">Game Park</a> es una leyenda dentro de las <a title="consolas portátiles" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles">consolas portátiles</a>. No hay duda. De su modelo GP32 sacó cuatro diferentes versiones que si bien lucían iguales por fuera , eran bastante diferentes entre si pese a mantener una retrocompatibilidad absoluta de software y accesorios. (excepto en el modelo BLU + que presento algunas incompatibilidades) . Cada una tiene su equivalente en su competidor mayor: el <a title="Game Boy Advance" href="http://consolasportatiles.info/tag/game-boy-advance">Game Boy Advance</a> ya que ambas eran las únicas portátiles de 32 bits de aquel entonces  y de ahí lo de GP32.</p>
<p>La GP32 (que estuvo a punto de llegar a ser el Atari Lynx III mediante un convenio con Atari que luego se trunco) en su modelo NLU es el equivalente del <a title="GAME BOY ADVANCE" href="http://consolasportatiles.info/tag/game-boy-advance">GAME BOY ADVANCE</a> clásico. La GP32 FLU que analizamos aquí de mi colección es claramente el equivalente al <a title="GAME BOY ADVANCE SP" href="http://consolasportatiles.info/tag/game-boy-advance-sp">GAME BOY ADVANCE SP</a> , porque de hecho son las dos únicas <a title="consolas portátiles" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles">consolas portátiles</a> en emplear la tecnología de iluminación frontal por difusión de microestrías de Ha Ho Tech , empresa que le vendió dicha tecnología tanto a <a title="Game Park" href="http://consolasportatiles.info/tag/game-park">Game Park</a> como a <a title="Nintendo" href="http://consolasportatiles.info/tag/nintendo">Nintendo</a>. La GP32 FLU es una <a title="GP32 NLU" href="http://consolasportatiles.info/tag/gp32-nlu">GP32 NLU</a> en toda regla , pero modificada con el añadido del panel de HA HO TECH</p>
<p><span id="more-728"></span></p>
<div id="attachment_731" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3194_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-731" title="GP32 FLU consola portátil iluminada frontalmente como la consola game boy advance sp" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3194_640_480-300x225.jpg" alt="consola portatil iluminada frontalmente " width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">El mismo sistema de iluminación que el game boy advance SP : frontal por microestrías</p></div>
<p>Hasta el nombre del modelo luce igual en su parte posterior, donde sin embargo uno nota la obvia diferencia del interruptor para apagar o encender la luz:</p>
<div id="attachment_729" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3195_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-729" title="El interrumptor de la luz de la consola portátil gp32 FLU" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3195_640_480-300x225.jpg" alt="El interrumptor de la luz de la consola portátil gp32 FLU" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">El interrumptor de la luz de la consola portátil gp32 FLU</p></div>
<p>La gran autonomía la hace aún codiciada entre la comunidad de fanáticos de las gp32 que aún encuentran estas consolas blancas irresistibles pese a que <a title="Game Park" href="http://consolasportatiles.info/tag/game-park">Game Park</a> (hoy <a title="Game Park" href="http://consolasportatiles.info/tag/game-park">Game Park</a> Holdings) lanzó varias sucesoras de su linea GP2X , WIZ y CAANOO.</p>
<p>Algunos opinan que el modelo FLU en general es capaz de mayor overclock que el modelo posterior BLU de iluminación trasera.</p>
<p>Como defectos muchos mencionan la acumulación de partículas de polvo (típica también del <a title="GAME BOY" href="http://consolasportatiles.info/tag/game-boy">GAME BOY</a> SP AGS-001) que se pueden volver molestas.  Un error típico es intentar abrir la consola para poder limpiarlas.</p>
<p>En lo personal tuve una placa de acrílico de estas consolas y debo decir que es imposible casi MIRAR casi la placa microestríada sin dañarla.  Las estrías son tan pero tan pequeñas, que el solo toque de la mano deja partículas que distorsionan su efecto. Por eso se recomienda en caso de mucho polvo con extremo cuidado y en un ambiente totalmente estéril (digamos de laboratorio) y sin jamás tocar la placa microestríada aplicar un soplador de los que se usan para limpieza de teclados .<br />
También se puede probar a aspirar por uno de los lados de la pantalla la cual no es totalmente hermética (y de ahí precisamente el problema del polvo) . Otra recomendación es sellar frontalmente las aberturas con cuidado con alguna silicona removible o guardar la consola portátil siempre en una bolsa hermética . (algo que suelo hacer yo con esta y con todas mis portátiles)</p>
<p>Pese a sus limitados 133 mhz de procesador (que en general llegaban a 166 y en muchas a 180 incluso) esta consola portátil que corría emuladores desde sus tarjetas de memoria SMC (Smar Media Card) lograba emular <a title="Game Boy" href="http://consolasportatiles.info/tag/game-boy">Game Boy</a>, <a title="Nintendo" href="http://consolasportatiles.info/tag/nintendo">Nintendo</a> y hasta <a title="Megadrive" href="http://consolasportatiles.info/tag/megadrive">Megadrive</a> de forma perfecta por no mencionar los ports de Doom, Heretic y hasta de Quacke  totalmente jugables.</p>
<p>Los emus mas avanzados , como el de SNES si bien jugables están por debajo del nivel de emuladores posteriores o incluso del de algunas <a title="consolas portátiles" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles">consolas portátiles</a> mas contemporáneas como la Zodiac.</p>
<p>Sigue sin embargo teniendo la GP32 FLU un encanto especial dentro del mundo de las <a title="consolas portátiles" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles">consolas portátiles</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>AT Games Gear (2009)</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 03:33:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scaramouche</dc:creator>
				<category><![CDATA[At Games Gear (2009)]]></category>
		<category><![CDATA[at games]]></category>
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		<category><![CDATA[game gear]]></category>

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		<description><![CDATA[Vivimos en una época donde el retrogaming ya está impuesto como tendencia. Los juegos en 2d son tan populares hoy (o mas) que los juegos de última generación. Para los retrogamers amantes de las portátiles, existen opciones como los combinados comerciales, las consolas que corren emuladores y también las consolas contemporáneas que son compatibles con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_726" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3220_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-726" title="At Games Gear  consola portátil de at games" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3220_640_480-300x225.jpg" alt="At Games Gear  consola portátil de at games" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Las consolas portátiles de AT GAMES HOLDINGS reinventan a SEG</p></div>
<p>Vivimos en una época donde el retrogaming ya está impuesto como tendencia. Los juegos en 2d son tan populares hoy (o mas) que los juegos de última generación. Para los retrogamers amantes de las portátiles, existen opciones como los combinados comerciales, las consolas que corren emuladores y también las consolas contemporáneas que son compatibles con los cartuchos originales o remakes de consolas clásicas.</p>
<p><a title="AT GAMES" href="http://consolasportatiles.info/tag/at-games">AT GAMES</a> HOLDINGS ha lanzado una serie de <a title="consolas portátiles" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles">consolas portátiles</a> al mercado que giran en torno al catálogo de <a title="SEGA" href="http://consolasportatiles.info/tag/sega">SEGA</a>. De estas la mas curiosa es sin duda la <a title="AT GAMES GEAR" href="http://consolasportatiles.info/tag/at-games-gear">AT GAMES GEAR</a> ya que es la única que , en lugar de traer los ya tradicionales 20 juegos licenciados de <a title="Megadrive" href="http://consolasportatiles.info/tag/megadrive">Megadrive</a>, trae 30 juegos de <a title="Sega" href="http://consolasportatiles.info/tag/sega">Sega</a> <a title="Game Gear" href="http://consolasportatiles.info/tag/game-gear">Game Gear</a> .</p>
<p>Trae 2 botones en lugar de los 3 de su modelo Genesis, o los 6 de su modelo Gopher (la mejor de la serie <a title="AT GAMES" href="http://consolasportatiles.info/tag/at-games">AT GAMES</a>) y un aspecto estético mas cuidado aunque cueste creerlo que sus hermanas de serie. Aunque el pad deja mucho que desear, hay que decirlo.</p>
<p><span id="more-724"></span></p>
<p>Pretende ser yo creo, mas un HOMENAJE a la <a title="Sega" href="http://consolasportatiles.info/tag/sega">Sega</a> <a title="Game Gear" href="http://consolasportatiles.info/tag/game-gear">Game Gear</a> que una reedición.</p>
<p>Son solo 30 juegos, elegidos con bastante peor criterio que el empleado al elegir los 20 juegos del modelo <a title="Megadrive" href="http://consolasportatiles.info/tag/megadrive">Megadrive</a> ( o los juegos en memoria del AT GOPHER) pero suficientes para un nostálgico. Y suficiente para que se me haga agua la boca solo de pensar en una <a title="AT GAMES GEAR" href="http://consolasportatiles.info/tag/at-games-gear">AT GAMES GEAR</a> GOPHER en el futuro, es decir una versión con tarjeta SD&#8230;  con compatibilidad para Master System. Sería realmente irresistible.</p>
<div id="attachment_725" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3221_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-725" title="At Games Gear  consola portátil de at games" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3221_640_480-300x225.jpg" alt="At Games Gear  consola portátil de at games" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Obviamente se ve mejor que la Game Gear original.. pero el smoothing hace perder un poco el encanto de los juegos.</p></div>
<p>Hace no mucho se ofreció como premio promoción del diario El País de España, lo cual no es poca cosa y revela que las consolas retro portátiles están siendo asumidas como &#8220;juegos de adultos&#8221; (lo cual es obvio: los que jugamos con la <a title="Game Gear" href="http://consolasportatiles.info/tag/game-gear">Game Gear</a> en su lanzamiento original hoy peinamos canas) .  También revela que AT HOLDINGS en su área está haciendo un buen negocio y que esas licencias que compró le han redituado buenas ganancias con una formula sencilla: consolas estéticamente agradables, livianas, baratas y sin demasiadas pretensiones.</p>
<p>No hay que desmerecer sobre todo la estética: cualquier consola de <a title="At Games" href="http://consolasportatiles.info/tag/at-games">At Games</a> viene con una presentación superior a la mayoría de las consolas Genesis compatibles chinas.</p>
<p>Con este modelo creo poseer los 3 ejemplares de la serie <a title="AT GAMES" href="http://consolasportatiles.info/tag/at-games">AT GAMES</a> que no llevan cartuchos, o al menos hasta donde tengo conocimiento.</p>
<p>Disfrutable si, pero poco difundida parece algo mas bien experimental de la compañía de Bermudas. Insisto: espero que haya sido un tanteo de mercado para lanzar una versión Gopher de <a title="Megadrive" href="http://consolasportatiles.info/tag/megadrive">Megadrive</a> algo que hasta altura sería único ya que no hay ningúna consola portátil capaz en este momento de correr juegos cargados de SMS por hardware sin accesorios extra (las opciones son una <a title="Game Gear" href="http://consolasportatiles.info/tag/game-gear">Game Gear</a> con adaptador o flashcart en modo SMS , o una Nomad con adaptador y flash cart de SMS)</p>]]></content:encoded>
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		<title>Radica Combat &#8211; Tank Assault (1997)</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 02:55:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scaramouche</dc:creator>
				<category><![CDATA[Radica Combat - Tank Assault (1997)]]></category>
		<category><![CDATA[radica]]></category>
		<category><![CDATA[Radica combat]]></category>
		<category><![CDATA[tank assault]]></category>

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		<description><![CDATA[Si hay una serie de consolas portátiles bien lograda, atractiva y entretenida de finales de los 80, esta es sin duda la RADICA COMBAT.  Los cuatro modelos son absolutamente diferentes en estética externa, jugabilidad y dinámica. Aunque siempre se trata de juegos de combate.
Si la Stealth Assault tiene el mérito de poseer un sensor de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_721" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3168_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-721" title="Consola portátil de vision Radica Combat Tank Assault" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3168_640_480-300x225.jpg" alt="Consola portátil de vision Radica Combat Tank Assault" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Consola portátil de vision Radica Combat Tank Assault</p></div>
<p>Si hay una serie de <a title="consolas portátiles" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles">consolas portátiles</a> bien lograda, atractiva y entretenida de finales de los 80, esta es sin duda la <a title="RADICA COMBAT" href="http://consolasportatiles.info/tag/radica-combat">RADICA COMBAT</a>.  Los cuatro modelos son absolutamente diferentes en estética externa, jugabilidad y dinámica. Aunque siempre se trata de juegos de combate.</p>
<p>Si la Stealth <a title="Assault" href="http://consolasportatiles.info/tag/assault">Assault</a> tiene el mérito de poseer un sensor de movimiento la <a title="Tank Assault" href="http://consolasportatiles.info/tag/tank-assault">Tank Assault</a> es simplemente increíble con sus dos crucetas y dos botones de comando. Uno se pregunta como en una pequeña pantalla de TIPOS FIJOS LCD se puede programar tanta cosa. Cuesta creer que la tecnología es LCD timing y sin duda no se puede comparar ni a la mas complicada de las Game and Watch o Casio CG.</p>
<p>Para empezar al mejor estilo <a title="radica" href="http://consolasportatiles.info/tag/radica">radica</a> los tipos fijos forman efectos y detalles (como balas , explosiones, misiles, tanques y minas) , por lo cual se manejan casi como una pantalla dot matrix.</p>
<p><span id="more-717"></span></p>
<p>El juego nos sitúa en un campo de batalla nocturno, simula una visión nocturna y deberemos combatir contra tanques enemigos. Manejamos una mira para apuntar con la mano derecha y manejamos el tanque con la izquierda. Pero además debemos esquivar los misiles enemigos, evitar dispararle a tanques amigos, juntar munición y con el detector de minas de la mano izquierda barrer el terreno en busca de minas anti tanque ya que si pisamos una mina antitanque (que son invisibles a simple vista) volaremos en pedazos.</p>
<div id="attachment_722" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3170_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-722" title="La consola portatil Radica Combat Tank Assault " src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3170_640_480-300x225.jpg" alt="Consola portátil de vision Radica Combat Tank Assault" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">La consola incluye la punta del cañon internamente tipo maqueta. Fino detalle que añade realismo</p></div>
<p>Cuesta creer como se metió tanta cosa en una pantalla pequeña ,en una consola portátil que sin duda es ingeniosa en su forma , en su  diseño y en su programación.</p>
<div id="attachment_718" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3173_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-718" title="Consola portátil de vision Radica Combat Tank Assault" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3173_640_480-300x225.jpg" alt="Consola portátil de vision Radica Combat Tank Assault" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Dos crucetas, y dos botones de función.. el disparo y el barredor de minas</p></div>
<p>Digamos las cosas como son: además de su rareza, además de su toque friki, esta consola portátil es tremendamente entretenida y enviciante. Es mucho mas complejo el juego que plantea , para que se hagan una idea, que el Battlezone . Por ejemplo tenemos 3 tipos de munición para seleccionar.</p>
<div id="attachment_720" class="wp-caption aligncenter" style="width: 235px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3167_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-720" title="Consola portátil de vision Radica Combat Tank Assault" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3167_640_480-225x300.jpg" alt="Consola portátil de vision Radica Combat Tank Assault" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Absorvente juego de tanques en una consola portátil</p></div>
<p>Tiene guardado de records, pero no es por puntos al estilo arcade sino por batallas ganadas al estilo estrategia y porcentaje de la batalla ganada.</p>
<p>Una consola portátil que no hace sino confirmar que difícilmente uno se aburra de una <a title="Radica" href="http://consolasportatiles.info/tag/radica">Radica</a> <a title="Assault" href="http://consolasportatiles.info/tag/assault">Assault</a>, una serie que espero completar si Dios quiere porque se han vuelto en una de mis series de <a title="consolas portátiles" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles">consolas portátiles</a> preferidas.</p>]]></content:encoded>
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		<title>CONIC LED HANDHELDS &#8211; FOOTBALL (1970)</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 04:56:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scaramouche</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conic Led Handheld - Football (1970)]]></category>
		<category><![CDATA[conic]]></category>
		<category><![CDATA[football]]></category>
		<category><![CDATA[led]]></category>

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		<description><![CDATA[Son cuarenta años y no es poca cosa. Y uno no puede menos que asombrarse de abrir una consola de estas y notar que cuarenta años después en la época ya casi del NINTENDO 3DS y de la PSP GO, sigue siendo divertida.
Esta portátil, del estilo LED  o puntos de luz rojos (usado incluso por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_713" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3186_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-713" title="CONIC FOOTBALL HANDHELD (1970)" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3186_640_480-300x225.jpg" alt="Consolas portátiles antiguas : CONIC FOOTBALL HANDHELD (1970)" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">La consola portátil mas antigua de mi colección: la CONIC FOOTBALL de 1970</p></div>
<p>Son cuarenta años y no es poca cosa. Y uno no puede menos que asombrarse de abrir una consola de estas y notar que cuarenta años después en la época ya casi del <a title="NINTENDO" href="http://consolasportatiles.info/tag/nintendo">NINTENDO</a> 3DS y de la <a title="PSP GO" href="http://consolasportatiles.info/tag/psp-go">PSP GO</a>, sigue siendo divertida.</p>
<p>Esta portátil, del estilo LED  o puntos de luz rojos (usado incluso por consolas actuales como la POKEMON BALL de <a title="Tiger" href="http://consolasportatiles.info/tag/tiger">Tiger</a>) es sumamente entretenida. Sumamente portátil, y el grado de programación para la época asombroso.</p>
<p>Tiene reloj interno, 3 cuadros de datos numéricos y una pantalla con forma de cancha de <a title="Football" href="http://consolasportatiles.info/tag/football">Football</a> (americano) donde podemos jugar a uno de dos juegos disponibles. Los juegos son por tiempo.</p>
<p><span id="more-712"></span></p>
<div id="attachment_715" class="wp-caption aligncenter" style="width: 235px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3188_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-715" title="CONIC FOOTBALL HANDHELD (1970)" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3188_640_480-225x300.jpg" alt="CONIC FOOTBALL HANDHELD (1970)" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Divertida hoy como hace 40 años esta consola portátil a leds.</p></div>
<p>Lleva una bateria de 9 volts, y el juego consiste en hacer pasar nuestro atacante a través del equipo contrario hasta llegar al extremo de la cancha. Es el mismo mecanismo del <a title="football" href="http://consolasportatiles.info/tag/football">football</a> americano, con sus tiempos , la posibilidad de patear la pelota y anotar y los mismos datos. Todo un simulador de deportes.</p>
<p>Asombroso para una consola portátil que cumplió 40 años, o sea que es mas vieja que yo.</p>
<div id="attachment_714" class="wp-caption aligncenter" style="width: 235px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3187_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-714" title="CONIC FOOTBALL HANDHELD (1970)" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3187_640_480-225x300.jpg" alt="CONIC FOOTBALL HANDHELD (1970)" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Una consola de tipo simulación.. las reglas son iguales al football americano.</p></div>]]></content:encoded>
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		<title>GP32 NLU (2001)</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 04:42:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scaramouche</dc:creator>
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		<category><![CDATA[game park]]></category>
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		<description><![CDATA[Game Park es una leyenda de las consolas portátiles. Siendo una pequeña compañía coreana , en 2001 lanzó a su mercado local una consola que sin publicidad y por méritos propios se volvería objeto de culto en Europa y Estados Unidos. Luego generaría tantos adeptos que exportaría a todo el mundo y lanzaría cuatro modelos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_709" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3190_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-709" title="consolas portátiles de game park gp32" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3190_640_480-300x225.jpg" alt="consolas portátiles de game park gp32" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">La legendaria y única consola portátil GP32.. la consola que lo empezó todo en cuanto a homebrew</p></div>
<p><a title="Game Park" href="http://consolasportatiles.info/tag/game-park">Game Park</a> es una leyenda de las <a title="consolas portátiles" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles">consolas portátiles</a>. Siendo una pequeña compañía coreana , en 2001 lanzó a su mercado local una consola que sin publicidad y por méritos propios se volvería objeto de culto en Europa y Estados Unidos. Luego generaría tantos adeptos que exportaría a todo el mundo y lanzaría cuatro modelos diferentes de su linea <a title="GP32" href="http://consolasportatiles.info/tag/gp32">GP32</a>, la cual fue sucedida por la línea GP2X de lo que es hoy <a title="GAME PARK" href="http://consolasportatiles.info/tag/game-park">GAME PARK</a> HOLDINGS.</p>
<p>¿Qué tiene de especial la <a title="GP32" href="http://consolasportatiles.info/tag/gp32">GP32</a> de la cual esta que ven en la foto fue el PRIMER MODELO coreano de 2001 , sin luz en la pantalla? Lo que tenía de especial es que en lugar de cartuchos llevaba tarjetas de memoria. Y que era una consola que permitía, no solamente jugar, sino DESARROLLAR JUEGOS para la misma ya que estaba basada en Linux. Esta primera <a title="GP32 NLU" href="http://consolasportatiles.info/tag/gp32-nlu">GP32 NLU</a> de firmware coreano no era TOTALMENTE abierta. Uno necesitaba registrarse en linea para ejecutar software y aplicaciones encriptadas.</p>
<p><span id="more-707"></span></p>
<div id="attachment_710" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3192_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-710" title="consolas portátiles de game park gp32" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3192_640_480-300x225.jpg" alt="consolas portátiles de game park gp32" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">El firmware coreano original de la consola portátil GP32 NLU.. requiere el FREE LAUNCHER para lanzar homebrew</p></div>
<p>Esto hace que la <a title="GP32" href="http://consolasportatiles.info/tag/gp32">GP32</a> ORIGINAL solo pueda ejecutar homebrew usando una versión modificable del <a title="FREE LAUNCHER" href="http://consolasportatiles.info/tag/free-launcher">FREE LAUNCHER</a> ya que no hay manera de registrar la consola en linea, dado que la empresa original (<a title="GAME PARK" href="http://consolasportatiles.info/tag/game-park">GAME PARK</a>, hoy sucedida por <a title="GAME PARK" href="http://consolasportatiles.info/tag/game-park">GAME PARK</a> HOLDINGS) dejó de existir y no dio mas soporte a la <a title="gp32" href="http://consolasportatiles.info/tag/gp32">gp32</a>.</p>
<p>Los modelos posteriores eran abiertos y permitían la creación de archivos , juegos, aplicaciones y los famosos emuladores que hicieron de la gp32 la pieza favorita de los coders de principios de siglo.</p>
<p>Para la gp32 llegó a haber de todo: desde marcadores a tono de teléfono, emuladores de cuanta consola y computadora existiera, hasta lectores de Biblias. Su capacidad de reproducir DIVX nativo sin convertir la hacía aún mas deseable. Y para colmo contaba con un catálogo de juegos propios mas que decente, de gran calidad en una pantalla de <a title="32 bits" href="http://consolasportatiles.info/tag/32-bits">32 bits</a> mas grande que la del <a title="GAME BOY ADVANCE" href="http://consolasportatiles.info/tag/game-boy-advance">GAME BOY ADVANCE</a>.</p>
<p>Toda una leyenda. Marcó una tendencia que influyó desde la creación de las flash carts, hasta los CUSTOM FIRMWARES de las PSP y que sigue vigente hoy con sus descendientes mas recientes: la <a title="GP2X WIZ" href="http://consolasportatiles.info/tag/gp2x-wiz">GP2X WIZ</a> y la CAANOO .</p>]]></content:encoded>
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		<title>SwanCrystal (2002)</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Aug 2010 02:01:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scaramouche</dc:creator>
				<category><![CDATA[SwanCrystal (2002)]]></category>
		<category><![CDATA[bandai]]></category>
		<category><![CDATA[Consola portatil WonderSwan Crystal (2002)]]></category>
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		<description><![CDATA[En 2002 la serie de consolas portátiles emblema de Bandai, las WonderSwan , tuvieron lo que fue su upgrade final con la salida de la SwanCrystal. Una consola innovadora en cuanto a la calidad gráfica de su pantalla siendo una consola portátil de pantalla TFT  de líquido cristal reflectivo de 2,8 pulgadas.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_703" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3136_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-703" title="WonderSwan Crystal (2002)" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3136_640_480-300x225.jpg" alt="Consola portatil WonderSwan Crystal (2002)" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Consola portatil SwanCrystal (2002)</p></div>
<p>En 2002 la serie de <a title="consolas portátiles" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles">consolas portátiles</a> emblema de <a title="Bandai" href="http://consolasportatiles.info/tag/bandai">Bandai</a>, las <a title="WonderSwan" href="http://consolasportatiles.info/tag/wonderswan">WonderSwan</a> , tuvieron lo que fue su upgrade final con la salida de la <a title="SwanCrystal" href="http://consolasportatiles.info/tag/swancrystal">SwanCrystal</a>. Una consola innovadora en cuanto a la calidad gráfica de su pantalla siendo una consola portátil de pantalla TFT  de líquido cristal reflectivo de 2,8 pulgadas.</p>
<p><span id="more-704"></span></p>
<div id="attachment_702" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3139_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-702" title="Consola portatil WonderSwan Crystal (2002)" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3139_640_480-300x225.jpg" alt="Consola portatil WonderSwan Crystal (2002)" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">La impresionante pantalla TFT de la consola portatil swanCRYSTAL</p></div>]]></content:encoded>
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		<title>Tomy Digital Daredevil (1980)</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 17:18:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scaramouche</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tomy Digital Daredevil (1980)]]></category>
		<category><![CDATA[consolas portátiles electromecánicas]]></category>
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		<description><![CDATA[Podríamos dividir las consolas portátiles en tres tecnologías básicas: las consolas portátiles electromecánicas, las consolas portátiles lcd timing (o game and watch) y las consolas DOT MATRIX o de matrix de puntos. (es decir, basadas en pixeles).
Podríamos añadir a estas tres principales las consolas portátiles basadas en leds (como las Mattel ) pero para ser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_695" class="wp-caption aligncenter" style="width: 235px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3110_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-695" title="Tomy Digital Daredevil consolas portatiles" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3110_640_480-225x300.jpg" alt="Tomy Digital Daredevil consolas portatiles" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Las consolas portátiles electromecánicas hicieron furor en los 70 y principios de los 80</p></div>
<p>Podríamos dividir las <a title="consolas portátiles" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles">consolas portátiles</a> en tres tecnologías básicas: las <a title="consolas portátiles electromecánicas" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles-electromecanicas">consolas portátiles electromecánicas</a>, las <a title="consolas portátiles" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles">consolas portátiles</a> lcd timing (o game and watch) y las consolas DOT MATRIX o de matrix de puntos. (es decir, basadas en pixeles).</p>
<p>Podríamos añadir a estas tres principales las <a title="consolas portátiles" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles">consolas portátiles</a> basadas en leds (como las Mattel ) pero para ser exactos si bien estas consolas son juegos electrónicos uno duda en clasificarlas como VIDEO JUEGOS ya que el juego no se produce en una pantalla de video con ilusión de movilidad. Esta cuarta categoría sería mas bien una especie de jugos de mesa electrónicos.  Aunque hay exepciones.. también tenemos mezclas de las categorías anteriores y algunas a medio camino (como los Brick Games que no son ni totalmente DOT MATRIX ni totalmente GAME AND WATCH).</p>
<p>Pero las primeras <a title="consolas portátiles" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles">consolas portátiles</a> lo cierto es que fueron <a title="electromecánicas" href="http://consolasportatiles.info/tag/electromecanicas">electromecánicas</a>. Y son una maravilla algunas de la invención , dado que lograban efectos de videojuego por medios mecánicos como cintas que se movian , plásticos con una luz detrás etc. Por primitivo que parezcan los medios el efecto era el de un VIDEO JUEGO en toda regla, con vidas, puntajes y efectos.</p>
<p><a title="TOMY" href="http://consolasportatiles.info/tag/tomy">TOMY</a> fue quien reinó en este universo de <a title="consolas portátiles electromecánicas" href="http://consolasportatiles.info/tag/consolas-portatiles-electromecanicas">consolas portátiles electromecánicas</a> y su DIGITAL DAREDEVIL de 1980, pieza boxed de mi colección , fue quizá su consola mas divertida y jugable. Un auténtico antecesor del Exciting Bike.</p>
<p><span id="more-692"></span></p>
<div id="attachment_694" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3124_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-694" title="consolas portatiles electromecánicas" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3124_640_480-300x225.jpg" alt="consolas portatiles electromecánicas" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">El motociclista deberá saltar obstaculos sin caerse y rodar... y recibirá puntos diferentes dependiendo el obstaculo</p></div>
<p>Si uno describe la dinámica del juego parece mentira que pueda ser lograda por medios mecánicos. Un motociclista conduce por un circuito de obstaculos compuesto por automóviles, barreras, y hasta paredes de bloques.</p>
<p>Deberá saltarlos, para lo cual cuenta con dos mandos: uno de velocidad (rápido , ligero) y un botón de JUMP (salto). Es fundamental acelerar ante los obstáculos mas largos y espaciados y disminuir la velocidad ante los obstáculos mas pequeños y juntos. Si uno toca el obstáculo , la moto cae y rueda. Uno deberá presionar el botón RESET para que la moto se enderece y poder continuar la carrera, pero claro, perderá valiosos segundos.  La carrera tiene un tiempo límite. Cada obstáculo otorga diferentes puntajes que son medidos mediante un contador mecánico.</p>
<div id="attachment_693" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3119_640_480.jpg"><img class="size-medium wp-image-693" title="consolas portatiles electromecánicas" src="http://consolasportatiles.info/wp-content/uploads/2010/08/DSCI3119_640_480-300x225.jpg" alt="consolas portatiles electromecánicas" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Increiblemente jugable para su primitiva tecnología</p></div>
<p>Cuando piensa en la complejidad involucrada para lograr la ilusión de un VIDEOJUEGO por medios mecánicos no deja de asombrarse realmente de este tipo de consolas portátiles.</p>]]></content:encoded>
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