Uno de los primeros juegos visuales a pila, portátiles y de estrategia. Una suerte de GEO electrónico, basado en CABLES , en radares y una especie de operación de la guerra fría. Desde luego este juego visual no podría ser considerado un videojuego portátil, ni siquiera electromecánico, pero puede considerarse uno de esos claros antecesores de los videojuegos electromecánicos.
El juego tiene 3 pantallas (o áreas visuales de juego) para cada jugador. El rador propio, el posicionador (que es el radar ajeno visto del otro lado) y el mapa. El gameplay es simple: se enfrenta un AGENTE y un ESPÍA. El espía posee dos barcos y el agente un helicóptero.
Los movimientos se hacen con fichas que están unidas mediante un cable a un contacto al pie de tablero, y antes de mover uno debe accionar el posicionador lo cual ocasiona que el adversario vea mediante su radar exactamente donde estamos situados en cuanto en una delgada línea que deberá situar en su mapa y moverse también.


