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Bandai Tama-watchi (2007)

Tama-Watchi Bandai consola portátil- mascota virtual

Mi Tama-Watchi de Bandai.. ¿son las mascotas virtuales consolas portátiles? ¿Por qué no?

Hay muchos que opinan que las mascotas virtuales no son consolas portátiles de video juegos. En realidad yo considero que cumplen los requisitos básicos establecidos para una consola portátil incluso mejor que muchos LCD TIMING: son autónomas en cuanto a energía, tienen su propio display, y su función principal es JUGAR precisamente juegos de VIDEO. También tienen una programación definida e interacción entre una unidad programada y el display y de hecho en el caso del Tama-watchi (una generación posterior del célebre TAMAGOTCHI de Bandai ) es una consola portátil multijuegos con mas de un juego en memoria. Lo original del concepto no debe condicionar su clasificación, ya que por mas que dé la hora (o en este caso incluso viniendo en forma de reloj) está clarísimo que de no ser una "consola portátil"  se nos complicaría mucho mas definir al Tamagotchi (o especialmente al TAMA-WATCHI) como algún otro gadget. No es un reloj, no es una calculadora. Es un dispositivo de juegos basados en videos, y es portátil. Por tanto es una consola portátil. La noción de la SIMULACIÓN DE VIDA o VIDA VIRTUAL se remonta al origen mismo de la compañía Milton Bradley cuyo fundador inventó el primer juego portátil (no era electrónico claro) llamado GAME OF LIFE (juego de la vida) en 1965 y cuyo concepto era precisamente el mismo que el del Tamagotchi: seguir la vida de un ser del nacimiento a la muerte, pasando por el crecimiento y los obstaculos. Read the rest of this entry »
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