Monthly Archives: June 2012

PCP 541 (2012)

PCP 541 sigue la linea de las Game King de Timetop

PCP 541 sigue la linea de las Game King de Timetop

Si la Game King II parecía ser la consola oscura portátil china insuperable, con un grado de curiosidades imposible de superar , cual si se tratara de un homenaje una empresa de la que posiblemente nunca sepamos el nombre lanzó  en los últimos meses al mercado la PCP 541, una portátil dot matrix retroiluminada con cinco juegos programables. Pero necesito detallar las excentricidades de esta consola para poder situarla en toda su magnitud como una digna sucesora de la GAME KING de Time Top si de conceptos bizarros hablamos:
  • Tiene un análogo imitación PSP.. cuya función es encender la consola Y NO OTRA.
  • Tiene pantalla retroiluminada y canales de audio estéreo.. pero la resolución de los juegos y sus gráficos se parece mas a un celular de los 90 que a una consola del 2012
  • Tiene, al igual que la GAME KING 2, una fondo de pantalla a color con un paisaje que NO SE PUEDE REMOVER. Seas luchador, avión o auto.. siempre tendrás la montaña de fondo.
  • Tiene una slot para cartuchos, pero solo existe un cartucho para este sistema. El cartucho no tiene datos, ni guia datos. Solo cierra un contacto y habilita la energia. Es decir cumple la misma función que el análogo: encender la consola.
  • Tiene 2 juegos ya incluídos en la serie YD y 3 juegos nuevos. En el juego de luchas uno de los luchadores es Mario sin el gorro.  (en serio!)
  • Tiene puerto de joystick propietario para modo VS.
Modo multijugador con un joystick fisico extra y puerto de joystick al mejor estilo Sega Nomad

Modo multijugador con un joystick fisico extra y puerto de joystick al mejor estilo Sega Nomad

Yo amo a los chinos por los geniales productos que sacan ultimamente , pero mas los amo por este tipo de joyas que solo ellos pueden sacar, de esas que uno guarda aparte para quedarse horas mirando y tratando de comprender como alguien convenció a una corporación en el 2012 de producir algo asi y de esa manera. Pese a todo, y aunque no lo crean uno de los juegos es un FPS en toda regla y muy divertido.  O sea es jugable , muy jugable. Read the rest of this entry »

Tam Barcode Reader for GBC (199?)

TAM BARCODE READER para gbc

El TAM BARCODE READER es una consola parásita del GBC con sus propios juegos.

Las consolas portátiles parásitas, son aquellas que dependen de otra consola portátil para ser jugadas. A diferencia de los accesorios, las consolas parásitas tienen su propio catálogo de juegos los cuales NO PUEDEN ser jugados en la consola huésped por si mismos.  Es una descendiente directo del BARCODE BOY pero no va encastrada en el GAME BOY. Además es para ser usada con el GAME BOY COLOR. Consiste de un lector de barcodes y los juegos que traen indefectiblemente un set de tarjetas que permiten desarroollar un juego de cartas mediante la lectura de código de barras. Read the rest of this entry »

GameJoy Pokefami DX (2012)

el mas portátil de los super nes

El mas portátil de los SNES/SFC portátiles

La idea de tener un SNES/SFC portátil fue largamente acariciada tanto por los artesanos de las portátiles y modders como Ben Heck como por los ingenieros chinos expertos en ingeniería reversa. Poco a poco las consolas de mesa fueron apareciendo en versiones portátiles para aquellos que no gustaban de los emuladores o para aquellos que realmente querían mantener su colección de cartuchos de mesa. Las primeras fueron los NES portátiles y desde luego la oficial SEGA NOMAD que corría cartuchos de GENESIS/MD. En el 2008 aparecieron de la mano de Yobo al menos 2 modelos de SNES portátiles pero incluso el modelo mejorado tenía dos problemas básicos: poca portábilidad, poca ergonomía y poca autonomía. Estos factores para una consola portátil son fundamentales y si miramos que las consolas portátiles compatibles con cartuchos de SEGA MD (la competidora del SNES de 16 bits) son de bolsillo, realmente uno deseaba algo similar para los viejos y queridos juegos de SNES. Especialmente teniendo en cuenta que la emulación de SNES nunca fue tan perfecta como la de MEGADRIVE. Todos saltamos de alegría cuando en la E3 del 2011 Hyperkin anunció el SUPABOY , el primer SNES portátil realmente portátil y de mano de la historia. La primera partida fue un fiasco debido a un bug de fábrica, pero la segunda partida fue una grata sorpresa del diseño y de la capacidad. Pero lo que nadie esperaba es que fuera el inicio de una ola imparable de SNES portátiles que comenzaron a llegar desde japón y China. El primer competidor fue precisamente este: el GAMEJOY POKEFAMI DX, de los mismos autores del GBA DX (el clon del GBA) , una empresa japonesa que fabrica sus productos en China (al menos dice ser japonesa, no lo puedo confirmar) y que parece tener grandes poderes de retroingeniería no solo lanza este SNES portátil sino una flash card de SFC con OS y funciones múltiples. Read the rest of this entry »

Radio Shack Dino 2 in 1 (199?)

Radio Shack Dino 2 in 1

Un video juego portátil.. con un pinball por arriba. Cool!

Hay joyas enormes que rompen la vista. Hay maravillas apabullantes como las estrellas. Pero también existen esas pequeñas joyas modestas y ocultas en su propia sencillez como las obras para piano de Chopin , quien contraviniendo los parámetros de su época optó por componer para tan solo ese instrumento , o como este videojuego de Radio Shack, compañía emblemática del gaming portátil en USA. Lo que hace a este juego realmente curioso es la extraña mezcla de juego físico (ni siquiera mecánico, aclaremos) con video juego digital. Tenemos una pantalla pequeña, con una nave que debe matar dinosaurios. Pero lo importante es que por encima de este desarollo transcurre un juego con bolitas físicas las cuales acomodadas por fuerzas fìsicas del movimiento en los hoyos indicados dotaran a nuestra nave o bien de armas especiales o bien de recuperación de energía. El concepto de esta portátil es tan sencillo y tan original como adictivo se los puedo asegurar. Read the rest of this entry »

Excalibur Einstein LCD Logic Wizard (2004)

consolas portatiles

EXCALIBUR presentó la que quizá fue su única consola dot matrix: la EINSTEIN LCD LOGIC WIZARD

Excalibur es una marca legendaria en cuanto a videojuegos portátiles se refiere, pero con un gran DEBE en su historia. Nunca dio a luz a una auténtica consola portátil por definición , vale decir , un sistema de juegos de pantalla real (de cualquier tipo) capaz de reproducir juegos programables desde una unidad de memoria fija o extraible. En este caso , la consola EINSTEIN LCD LOGIC WIZARD es única, ya que es una consola multijuego , 8 juegos diferentes, de lógica y puzzle, muy originales todos ellos. Otra particularidad es el mando numérico tipo calculadora. Read the rest of this entry »

SEGA BOY´S ACTIVE (1994)

Sega Boy´s Active

Sega Boy´s Active: un híbrido calculadora/video juego .. y de SEGA.

Si yo te hablo de una consola portátil de SEGA , híbrida con calculadora, de ROL, la cual trabajo con ingreso de códigos numéricos que podés comprar, descubrir, o probar al azar (onda las barcode pero en vez de barras, números) y que además tiene puerto IR para dos jugadores me vas a decir que te estoy jodiendo , que dónde la inventé. Lo cierto es que la tal consola (si si, consola, porque maneja datos externos, el juego es programable, etc) existió, lanzada solo en japón y tiene el curioso nombre de BOY´S ACTIVE, nombre raro si los hay para un juego portátil y que parece aludir un poco al Game Boy de Nintendo su eterno rival. Read the rest of this entry »

BANDAI LSI Barcode RPG – GUNDAM (1988)

BANDAI LSI RPG - GUNDAM (Barcode system)

BANDAI LSI RPG - GUNDAM (Barcode system)

La serie LSI RPG de Bandai tiene todo lo que unos chicos pueden soñar para pasar una hermosa tarde lluviosa. Un tablero, una consola portátil, unas cartas con código de barras, unas figuras a escala y un juego de rol. Esta serie parece sintetizar todo: los juegos de carta, los de mesa, los de rol, las figuras y las consolas portátiles. También hizo extenso uso de las mejores franquicias, entre ellas GUNDAM . El juego puede ser jugado como un juego de rol por turnos LCD simple, puede ser jugado como un barcode battler o puede ser usado en modo ROL, usando el tablero. Read the rest of this entry »

Bandai Pair Match (1984)

Bandai siempre se ha caracterizado por su innovación, especialmente en cuanto a la forma y concepto.Y no tenemos mas que viajar a 1984 y conocer a la legendaria PAIR MATCH para ver esa filosofía. En una época donde las LCD de movimientos y acción hacián furor, BANDAI saca este extraño y pulido juego en un entorno totalmente luminoso y con forma de pirámide. El concepto del juego parte de un lugar conocido: FORMAR PAREJAS, y tenemos muchos juegos en los cuales volteamos cartas y debemos formar pares iguales memorizando su ubicación. Lo que hace único a este sistema PAIR MATCH es que todos los movimientos en la pantalla son idénticos y lo que hará diferente cada posición es el SONIDO y no la FORMA visual. Así , de a uno o de a dos jugadores, "voltearemos" cada carta en la pantalla y escucharemos sonidos diversos. Desde una melodía, hasta un efecto especial de diversos rayos. Debemos encontrar dos que hagan el mismo sonido y se volverá de nuestro color. En base a está dinámica la PAIR MATCH trae 4 juegos, todos los cuales pueden ser jugados solitario o en modo 2 jugadores. Read the rest of this entry »

Hartung Double-Spiel-LCD-Screen PIRAT (199.?)

Hartung Double-Screen-LCD-Spiel PIRAT

Hartung Double-Screen-LCD-Spiel PIRAT

Los juegos portátiles LCD CARD , es decir, aquellos basados en el hardware de una pantalla de vidrio con tipos fijos de cristal líquido, no son obviamente consolas. Pero pueden ser considerados SISTEMAS de juego si uno visualiza cada juego como una especie de cartucho con su pantalla incluída. Ese es un poco el concepto dado que cada sistema de hardware (como las Game and Watch de Nintendo) tuvo varios títulos lo cual no era frecuente en los videojuegos VFD o LSI. Toda las compañías claro está, buscaban añadir jugabilidad extra al juego único que estos sistemas traían y así van apareciendo sistemas LCD CARD de dos pantallas y hasta de 3 pantallas. Nintendo tuvo su serie MULTIPLE SCREEN, y Hartung, legendaria compañía alemana de videojuegos tuvo su modesto aporte al género con la serie "DOUBLE-SPIEL-LCD Screen". En este caso me hice con un juego llamado PIRAT , de gran jugabilidad pero sobre todo de una portabilidad mayor que las Nintendo Game And Watch ya que las pantallas (ambas) son muy pequeñas. El juego es de plataformas basicamente y tiene un cierto parecido al Donkey Kong o al Donkey Kong II de Game and Watch, ya que debemos subir sorteando enemigos y obstaculos y trepando al mismo tiempo por lugares predefinidos.  

Pandora`s Box 1002 REBIRTH EDITION (2012)

Pandora REBIRTH EDITION

La segunda versión de Pandora: caja profesional y estuche de bateria

La Pandora , lo vuelvo a decir, es mucho mas que una consola. La Pandora´s box seguramente inaguró un concepto totalmente nuevo que implica la consola totalmente Open Source, la consola cooperativa. La consola diseñada por los usuarios y muchas cosas mas. Para los que no conocen la historia, Pandora´s Box es una consola diseñada y desarrollada no por una empresa, sino por un equipo de legendarios coders (como CraigX, Evil Dragon, Notaz, etc) de acuerdo a lo que ellos entendían debía ser una consola portátil. Es literalmente UN SUEÑO HECHO REALIDAD porque nace como el sueño de un grupo de amigos, un sueño que parecía imposible de hecho, y que hoy para bien o mal esta rodando y lejos de desaparecer. Como el propio CraigX me comentaba en una entrevista, al ser una consola semi-artesanal, tienen poco equipo que mantener , pocos gastos y desde luego que ninguno piensa hacerse millonario en el corto plazo.  Por eso increíblemente la Pandora dentro de su rubro ya ha asistido al funeral de Game Park Holdings, una de las empresas que la inspiró conceptualmente algo que hace unos años hubiera sonado irreal. Y lo mejor es que hasta han sacado un segundo modelo UPGRADE con el doble de memoria ram , algunas mejoras y una muy profesional caja que los coleccionistas pedíamos a gritos. En el horizonte ya hay una PANDORA 2 con 1 g de procesador, de la cual ya se venden unidades beta, por lo cual parece tendremos Pandora para rato y va siendo la única alternativa capaz de meterse entre la gran oferta de consolas abiertas en Android desde el Linux. Read the rest of this entry »
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