Cragstan Nautilus Firing Range -1st edition (1951)

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La Madre de todas las Consolas Portátiles: el Electronic Periscope.

La Madre de todas las Consolas Portátiles: el Electronic Periscope.

¿Por qué está en mi colección? : Obvio porque fue el primer videojuego de la historia de los juegos portátiles , e incluso este es el primer modelo. Texto bíblico para esta portátil: "Por ella alcanzaron buen testimonio los antiguos." (Hebreos 11:2) --------------------- -------------------- ---------------------- ------------------------- Las consolas portátiles tienen una historia. Una actualidad, una historia moderna, una historia clásica, antigua y desde luego una pre-historia. La Cragstan Nautilus Firing Range pertenece a la pre-historia de las consolas portátiles ya que fue el primer videojuego electrónico y mecánico de la historia. El juego está basado en un video, es decir en el movimiento de imágenes en una pantalla. Y en la acción mediante botones sobre esa pantalla: disparar y ver como el sonido y el fuego de la ametralladora se hacen visibles.  Es un videojuego en toda regla. El primer modelo fue monocular y con una pantalla interna que solo se podía ver mirando con un ojo, pero poseo el segundo modelo que tenía una pantalla al frente. Es raro encontrar los dos modelos juntos.
Gameplay del Electronic Periscope de Cragstan.

Gameplay del Electronic Periscope de Cragstan.

A pesar de lo que se pueda pensar los dos modelos son TOTALMENTE DIFERENTES en el exterior y en el interior. El mecanismo es diferente y las gráficas son diferentes. Evidentemente estamos ante el primer UPGRADE de la historia de las portátiles. La ironía implícita en una portátil que fue fabricada en JAPÓN por una empresa norteamericana cuando Japón estaba militarmente ocupado luego de una guerra que comenzo por una batalla aeronaval (Pearl Harbor) igual a la que recrea el videojuego es mas que evidente. Los puntos en común entre esta vieja máquina y las portátiles posteriores son varios. Hecha en Japón pero de marca americana, una versión inicial robusta y una versión sucesora de menor costo pero con varias adaptaciones que parecen haber atendido quejas de los usuarios ("mis amigos no ven el juego", etc). Realmente sentó las bases que caracterizarían  a los videojuegos hasta el día de hoy. Hasta vemos elementos de ella en sistemas como el Virtual Boy por ejemplo. La historia de las portátiles comenzaba .. poco imaginaban en aquel entonces que hoy, 60 años mas tarde la historia sería enorme y abarcaría juegos de todo tipo  y forma y con una capacidad gráfica inimaginable .

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