Monthly Archives: October 2011

Fortune SY 3000-B (1993)

Fortune Sy-3000B white (1994)

Un extraño clon del Game Boy absolutamente compatible (incluso con flashcarts)

¿Por qué está en mi colección?: porque la serie Game Boy fueron las únicas consolas portátiles históricas que tuvieron clones y quiero aclarar de una vez por todas la diferencia entre CLONAR una consola (hacerla compatible con sus cartuchos) a imitar un diseño algo que parece que no se entiende bien en general. Este fue uno de los clones mejor logrados del Game Boy DMG-01. Texto bíblico para esta portátil: "Sed imitadores míos, así como yo lo soy de Cristo." (1 Corintios 11:1) ------------------------------------------------ Desde Taiwan a principios de los 90 salió una consola portátil compatible con los cartuchos de Game Boy que asombra por su grado de compatibilidad. Esto por definición es un CLON y los CLONES de portátiles no abundan.  Voy a aprovechar para definir: a- cuando una portátil tiene forma de PSP pero corre juegos de NES, o juegos en flash NO ES UN CLON. Es una IMITACIÓN del diseño. b- cuando una portátil corre juegos que son de OTRA consola , es decir que posee un hardware capaz de leer un HARDWARE ajeno , el cual se logra generalmente mediante tecnología reversiva, esto ES UN CLON .  Hay dos tipos de portátiles clónicas : 1 - las consolas portátiles que son clones de consolas de mesa, 2- las consolas portátiles que son clones de OTRAS consolas portátiles. La Fortune SY3000-B es un buen ejemplo de un clon del Game Boy. Puede parecerse estéticamente o no. El Game Boy tuvo IMITADORES y tuvo CLONES, este no es un imitador: es una consola portátil que usa cartuchos de Game Boy , de hecho que también copia sus cartuchos . Como lo hacen las infinidad de consolas de mesa que corren cartuchos de NES. Y es un buen ejemplo por varias razones. No solo es compatible con todos los cartuchos de Game Boy sino además con sus flashcarts, incluyendo las de EMS. Este no es un detalle menor dado que las flash cart de EMS no son compatibles con accesorios como el Super Gameboy.  Parece que el hardware de esta consola es muy similar , sino igual , al del DMG-01. Esta consola portátil tiene algunas diferencias , que en algunos casos son aciertos. El dial de contraste está encima de la pantalla lo cual a mi me parece mas lógico y natural. Por otro lado el diseño es mas simétrico siendo redondeada en ambas esquinas inferiores: no sé si esto añade o quita magia al diseño pero es bueno que existan consolas portátiles así para poder comparar y ver como queda.
Comparando la consola portátil Game Boy con el Fortune su clon.

Comparando la consola portátil Game Boy con el Fortune su clon.

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Cragstan Nautilus Firing Range 2 – (1956)

Gragstan Nautilus Firing Range

La prehistoria de las consolas portátiles : los años 50.

¿Por qué está en mi colección?: porque obviamente es el referente mas antiguo que tenemos a un videojuego parcialmente electrónico, de hecho con un led incluído. Texto bíblico para esta consola portátil: "Acuérdate de los tiempos antiguos, considera los añosde muchas generaciones; pregunta a tu padre, y él te lo contará; a tus ancianos, y ellos te lo dirán."  (Deuteronomio 32:7) ----------------------------------------------------------------------- La prehistoria de las consolas portátiles, el momento donde comienza todo es acá : en la década de los cincuenta, cuando se comienzan a hacer los primeros jueguetes de lata con latas de hecho RECICLADAS de láminas sobrantes de diferentes productos. No era raro que los autitos de lata de los 50 tuvieran del lado de adentro sendos laminados de carne enlatada, arvejas u otros productos.
Cragstan Nautilus Firing Range 2 - (1956)

Dispararle a los barcos es divertido... ¿pero con una ametralladora? 🙂

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Wow Stuff – Puzzler (2009)

Consola Portátil Puzzler de WOW STUFF, inglaterra 2009

Consola Portátil Puzzler de WOW STUFF, inglaterra 2009

¿Por qué está en mi colección?: Porque es una consola dot matrix, a cartuchos, en toda regla con la particularidad de que solo corre juegos de tipo puzzles. Texto bíblico para esta consola: "Si probamos a hablarte, te será molesto, pero ¿quién podrá detener las palabras?" (Job 4:2) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Las consolas portátiles tienen a veces en sus catálogos juegos de Puzzle, esto ha sido así desde la época de la primer consola moderna: la Epoch Game Pocket Computer y del Game Boy. Recordemos que el Game Computer tenía en su catálogo un juego llamado REVERSI y que para el Game Boy existía el Brain Trainer y muchos otros. Lo curioso de la consola portátil Puzzler , lanzada en Inglaterra solamente por la compañía Wow Stuff, es que es una consola portátil en toda regla (con cartuchos de datos de juegos, con pantalla dot matrix y de hecho retro iluminada) que se enfoca exclusivamente en juegos de puzzle.  Cada cartucho trae una serie de juegos que van desde la sopa de letras hasta complejos acertijos.
Unas consolas portátiles enfocadas en los puzzles

Unas consolas portátiles enfocadas en los puzzles

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Game Plus (199?)

Consolas portátiles Game Plus

Game Plus: la versión mas logradas del catálogo Game Master

¿Por qué está en mi colección?: Porque es la mejor manera de jugar al catálogo de Game Master y tiene un diseño que , aunque lejanamente parecido al Game Boy , es absolutamente original. Texto bíblico para esta consola: "me ha parecido también a mí, después de haber investigado con diligencia todas las cosas desde su origen, escribírtelas por orden"  (Lucas 1:3)
La consola portátil Game Plus es bastante escasa y difícil de conseguir, existiendo muy poca información sobre ella. Al parecer solo fue lanzada en Francia y generalmente se asume que esta consola portátil es un clon del Game Boy. Nada mas lejos de la realidad. En realidad la Game Plus es un clon de la Game Master , y no del Game Boy. Corre juego de Game Master y ahí es donde se pone interesante el asunto respecto a esta consola: si bien es perfectamente compatible con el software y las conexiones de los cartuchos de Game Master , NO ES COMPATIBLE con la carcasa de los cartuchos en si. Tiene su propio formato de cartuchos que son ediciones de juegos de Game Master en diferente carcasa. Para jugar a un juego de Game Master en esta consola hay que cambiar a la plaquete interior de los cartuchos de carcasa (experimento que he hecho) y son absolutamente compatibles con la Game Plus. Como nota curiosa: los juegos de Game Plus entran en su carcasa original en cualquier Game Master sin problemas. Read the rest of this entry »

Magnum Supervision (1995)

consolas portátiles

El último y mas logrado modelo de las Supervision.

¿Por qué está en mi colección? : porque es un modelo totalmente diferente de la consola portátil con mas versiones de la historia: la Supervision. Texto bíblico para esta consola: "tanto su longitud como su anchura eran de la misma medida" (Ezequiel 42:11)
Puede que la pantalla de este modelo sea de la misma medida, altura y anchura que el resto de las Supervision en cuanto a su pantalla. Pero en cuanto a su cuerpo , el adelgazamiento es notorio. Supervision es una marca recurrente en este blog de consolas portátiles, debido a que tiene el record de ser la consola portátil con mas versiones y modelos de la historia. Ojo, hablamos de diferentes modelos y versiones dentro del mismo catálogo. Todas las Supervision (o Watara) corren exactamente el mismo catálogo de juegos. Y así llegamos a este, su último y mas moderno modelo que es también el mejor logrado: mantiene una de las mayores virtudes de esta consola portátil monocromática,la pantalla enorme ( mas grande que la del Game Boy) y actualiza el diseño haciéndola mas portátil, estilizada y moderna. Read the rest of this entry »

Nintendo Game Boy “Handy Game Machine” DMG-01 first edition (04/1988)

Game Boy DMG-01 "Handy Game Machine" First Edition (abril 1989)

Game Boy DMG-01 "Handy Game Machine" First Edition (abril 1989)

¿Por qué está en mi colección?: porque es el primer lanzamiento de la primera consola portátil moderna que tuvo repercusión y alcance mundial. Texto bíblico para esta consola: "tú eres mi primogénito, mi fortaleza y el principio de mi vigor; el primero en dignidad, el primero en poder." (Génesis 49:3)
El primer Game Boy, la consola portátil por antonomasía,  de la historia vio la luz en Japón en abril de 1989. El modelo fue llamado DMG-01 tecnicamente y también definido en su caja como "HANDY GAME MACHINE". No tenía aún el colorido de los juegos de su catálogo en la caja que tendría en su lanzamiento mundial, y aunque parezca mentira aún varias de sus patentes principales no estaban del todo tramitadas.  Aún no se sospechaba que se transformaría en LA consola portátil, porque si bien no fue la primera, ni la mejor, ni la última, el Game Boy es LA consola portátil por definición. Poco falta en algunos lugares para que la gente se refiera a las consolas portátiles como "Game Boys" o se necesite compararlas con un Game Boy  al oído de los neófitos para que entiendan de qué hablamos. Fuera del mundo de las portatiles pocos saben qué es una Turboexpress. Pero si uno dice "es como un Game Boy pero en colores y con luz" la gente entiende perfectamente. Esta fue la primera edición del Game Boy. Ya había existido la Microvision, primera consola a cartuchos de la historia basada en píxeles. Y la Epoch Pocket Game Computer, la primer consola moderna en la cual el Game Boy se inspiraría. Sin embargo el Game Boy fue en muchos sentidos la primer consola portátil de la historia. Porque fue la primera de lanzamiento mundial, la primera con un extenso catálogo , la primera consola de la cual realmente se podían coleccionar cartuchos como sucedía con las de mesa. La primera con accesorios y adicionales, y diferentes marcas de videojuegos programando para ella. Así como Steve Jobs no inventó los reproductores MP3, pero queda claro que el I-Pod fue de alguna manera el que quedará en la historia como el reproductor MP3 por definición, o así como Graham Bell no inventó el primer teléfono pero si el primero utilizable , está claro que el Game Boy visto así fue la primera consola portátil. Y el éxito fue enorme y se mantuvo años. En agosto del mismo año (cuatro meses después) sería lanzado en América con otra caja y el juego Tetris de regalo. Y ahí comenzaba la historía que seguiría hasta el día de hoy donde la Nintendo 3DS , la última portátil de Nintendo no pudo evitar poner a la venta para ser jugados en ella, varios títulos de aquel histórico y monocromático Game Boy cuyos títulos están descubriendo ahora las nuevas generaciones.

MegaDuck Hartung Junior Computer System (199..?)

Hartung Megaduck Learnkomputer Junior Computer

Hartung Megaduck Learnkomputer Junior Computer

La historia: Creatronic había lanzado al mercado Europeo una consola portátil llamada Mega Duck con un catálogo de 27 juegos desarrollados por Sachem (de China). Esta consola fue distribuída en América bajo el nombre de Cougar Boy por la compañía Cougar. Finalmente, la empresa alemana Hartung (que ya había fabricado la Watara y la Game Master) compró la dichosa consolita para distribuirla en Alemania bajo su marca en la versión gris oscuro. La empresa Sachem tuvo la mala idea , al ver que la consolita portátil no tenía el éxito esperado de sacar cartuchos multicart CON TODO EL CATÁLOGO de Mega Duck para Game Boy. Muchos de ustedes verán roms de Nintendo que dicen "Sachem", por ejemplo el Arctic Zone es un juego muy conocido de un oso que dispara cubos de hielo como en un Tetris. Ahí llegó el problema... ¿cómo vender cartuchos sueltos para una consola monocromática con un catálogo de solo 27 juegos cuando se podía comprar el Game Boy y jugar a esos mismos juegos en solo 2 o 3 cartuchos? Sachem mató a Mega Duck.. pero Hartung que tenía las plaquetas de esta consola de clavo, tuvo una idea brillante y decidió crear una consola portátil única en la historia. Una que daría origen a algo que hoy es común : las notebook de juguete.
Hartung Megaduck Learnkomputer Junior Computer

Reverso de las cajas de la consola, juegos e impresora Hartung Junio Computer

Pero esta era algo mas . Y era totalmente compatible con los cartuchos de Mega Duck. Nació la Mega Duck Junior Computer System. Read the rest of this entry »

Mega Duck Creatronic (1993)

Consola portátil Creatronic Mega Duck blanca

Consola portátil Creatronic Mega Duck blanca

¿Por qué está en mi colección? : porque fue uno de los competidores directos del Game Boy , una consola monocromática con catálogo propio. Texto bíblico para esta consola: "Extraño he sido para mis hermanos y desconocido para los hijos de mi madre." (Salmos 69:8) Las consolas portátiles Mega Duck comenzaron por este modelo: el modelo blanco original de Creatronic. Luego fueron fabricadas por Hartung en Alemania y también distribuidas en América del Sur por Cougar Boy (y bajo ese nombre). Estas ediciones venían con un juego de regalo que variaba de caja en caja en este caso el Brick Wall es el juego incluído.
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