Monthly Archives: August 2011

Arctic GCM (2011)

Consolas portátiles Arctic GCm : con motor 3d.

Consolas portátiles Arctic GCm : con motor 3d. Sorprende su pantalla.

La portátil Arctic GCm es realmente curiosa en su propuesta. Uno pudiera pensar que es una mas de esas consolas de "muchos juegos incluidos" que tanto abundan hoy día. Pero lo que asombra es la manera en que viene presentada: un blister que parece estuche, 3 pilas AAA recargables, y una calidad de elaboración impresionante en su acabado.  Pero lo que realmente hace la diferencia es que posee un motor 3d de enorme potencia gráfica y una pantalla que deja atrás a la mayoría de las portátiles por su definición: 980 x 240 pixeles de resolución para una pequeña pantalla de solo 2 pulgadas y media. En su catálogo completo y propio incluye 12 juegos deportivos en 3d que recuerdan MUCHÍSIMO a la WII de Nintendo, tanto en gráficos como en la manera de jugar. Uno a veces extraña el WII MOTE ya que son juegos en 1era persona invisible. O sea, los típicos juegos deportivos de la WII. Incluye además 68 juegos arcade clásicos de 16 y 32 bits, que no son una maravilla de originalidad pero tienen gráficos decentes y algunos son bastante entretenidos. Sin embargo el plato fuerte son los juegos deportivos en 3d.
Pantalla de 980 x 240 pixeles de solo 2,5 pulgadas. La definición impresiona.

Pantalla de 980 x 240 pixeles de solo 2,5 pulgadas. La definición impresiona.

Uno se pregunta por qué tanta calidad de imagen para una consola con una propuesta enfocada al descarte, al regalo rápido. La típica consola que uno daría a un chico para que no le toque las consolas mas caras. Pues bien, en ese género, en ese subgénero de consolas portátiles "de 3 pilas AAA, multijuegos sin cartucho ni tarjeta solo para jugar" , la ARCTIC GCm no tiene rival. Es la mejor por lejos de este género: mejor que todas las variantes chinas que uno pueda encontrar del Power Protable, o de la Gamecore o de la Genius Heeha. Read the rest of this entry »

AT Brain Games Color (2011)

Consolas portátiles licenciadas por Sega , AT Brain Games Color

Consolas portátiles licenciadas por Sega , AT Brain Games Color

Si hay una marca de consolas portátiles que ha mantenido viva a la marca SEGA es sin duda AT GAMES HOLDINGS de Bermudas. Ha sacado infinidad de modelos de portátiles con algunas licencias de juegos y personajes de Sega que adquirió legalmente.
Psycho Fox en la portátil AT Brain Games Color

Psycho Fox en la portátil AT Brain Games Color

En este caso esta consola , la Brain Games Color es la única AT vertical. Como me comentara un amigo "parece un Game Boy de Sega" y es que debemos recordar que desde la época de la Game Gear la mayoría de las consolas de Sega portátiles o licenciadas han mantenido el aspecto horizontal. Esta portátil contiene 17 juegos de Game Gear y Sega Master System mas dos juegos de mesa y razonamiento: el ajedrez y el sudoku exclusivos para esta consola. Read the rest of this entry »

Sega Mushiking #4 (2006)

Consolas portátiles de vida virtual de Sega: el Mushiking

Consolas portátiles de vida virtual de Sega: el Mushiking

Los japoneses tienen ciertas obsesiones personales de las cuales las consolas portátiles no se libran: una sin duda son los escarabajos (los cuales son mascotas comunes en Japón) y otra todo juego que implique la captura , cría y combate de alguna clase de monstruo (desde Pokemón, Digimón a los Gaust). Finalmente las cartas es otra constante de la cultura japonesa y por tanto no es extraño que el gabinete de Arcade de Sega mas exitoso de todos los tiempos fuera un juego de cartas basado en combate de insectos escarabajos monstruosos. La Mushiking es simplemente un homenaje que lanzó sega en 2006 y por eso sea posiblemente la ÚLTIMA consola que largo sega al mercado bajo su propia marca. El Mushiking es un juego que mezcla, la vida virtual al estilo Tamagotchi, con los combates al estilo Pokemón, con el juego PIEDRA-PAPEL-TIJERA que se juega con las manos (no es la primera vez que este juego es puesto en una consola portátil; recordemos el título  MAGIC TOWER de Sachem para MEGA DUCK y GAME BOY) con algunos de esos lujitos de la tecnología japonesa que nos asombran tanto y que son tan comunes para ellos. (como puertos infrarojos de terrible alcance en consolas pequeñas como un huevo de codorniz que parece que tuvieran una antena encima de un Buckhead Condo). Read the rest of this entry »

Conny Videojet M2 Stylet (2008)

Consolas portátiles Conny Videojet M2

La consola portátil M2 de Conny/Videojet versión alemana.

Era el 2008, la Caanoo de Game Park todavía estaba lejos por no decir que la Wiz estaba por salir. Y ahí es que la empresa China Conny sorprende a todos presentando una consola portátil con un sorprendente catálogo de juegos propios (muchos en 3d), acelerómetros de cuatro direcciones, pantalla táctil, y hasta empleo de la cámara en juegos interactivos con la realidad. Lleva una ranura SD, y posee capacidades multimedia de audio y video y viene con 100 juegos precargados.. aunque dispone de una TIENDA EN LÍNEA desde la cual se pueden comprar mas juegos y descargarlos. Sin duda se adelantó a varias consolas inmediatamente posteriores. La CAANOO por ejemplo parece haber tomado una cierta inspiración de la M2, y su elegancia es superior a la de la DINGOO. Es grande pero liviana, mas elegante que una GP2X F200 (lo cual es mucho decir) y lleva cuatro pilas recargables standard AAA (lo cual la hace mas delgada claro que cualquier consola que cargue las gruesas AA). El que piensa que el catálogo de la M2 es un montón de clones de Nintendo y Sega se llevará pronto una sorpresa. Personajes propios en los juegos de lucha, originales juegos que hacen uso de los acelerómetros y la cámara e incluso unos arcades altamente originales difíciles de identificar con algún juego previo. Todo esto con unos gráficos mas que decentes, que por momentos recuerdan a los mejores títulos de Neo Geo y Capcom.
Conny Videojet M2 (2008)

Un juego de lucha novedoso que recuerda a los mejores títulos de SNK y NEO GEO

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YD-959 (2010)

Consolas portátiles YD-959

Consolas portátiles YD-959 : descendientes de las Game King.

Si hablamos de consolas portátiles tenemos que hacer un lugar aparte para la serie Game King de Time Top y para toda la serie YD (cuya compañía ni siquiera conocemos). Son las extrañas consolas monocromáticas chinas MODERNAS que por alguna razón han optado por juegos pixelados, de estilo retro, de 4 bits u 8 bits en el mejor de los casos, en plena era de los juegos de impresionantes gráficos.  Bien podríamos llamarlas consolas anacrónicas, consolas retro-modernas o de cualquier otra forma. La Game Motion también entra en esta categoría. Son consolas portátiles con tecnología moderna (varios canales de audio, backlight e incluso sensores de movimiento) pero donde la calidad gráfica de los juegos remite a un celular de los 90 o un atari 2600 en blanco y negro, ubicándose en el mundo portátil por debajo del Game Boy en cuanto a capacidad gráfica.  En el caso de las YD es mas impresionante porque tienen mayor resolución, y sin embargo sus fondos intercambiables la hacen mas anacrónica por no hablar del efecto de led rojo ante choques o golpes , un efecto totalmente mecánico.
Consolas portátiles YD-959

Un excelente clon portátil de Super Mario

Extrañas si, y queribles por ello mismo. Hasta donde se sabe existen 9 juegos para las consolas YD , que vienen incluídos en consolas de diferentes formatos con sus backgrounds intercambiables.  Es poco mas lo que sabemos. Los juegos de la YD-959 son mucho mas elaborados y tienen una jugabilidad notable tratándose de un juego de lucha de dos pisos, de un juego de tanques, y luego de un clon de Arkanoid, de Super Mario y de 1941 sucesivamente pero con diferente temática. Read the rest of this entry »

Hartung Mega Duck (1993)

De todas las consolas portátiles esta consola perteneciente al subgénero "monocromáticas competidoras del Game Boy de principios de los 90" (donde encontramos a la Gamate, a la Watara y a la Game Master para completar el cuarteto de nombres que trascendieron)  es la que tiene el nombre mas absurdo: Mega Duck, es decir MEGA PATO.  Y sin embargo pese a la baja calidad del plástico (típica de todas las otras competidoras del Game Boy) hay que decir que en calidad de pantalla superaba a la Game Master (lejos) , a la Gamate y a la Watara. Y como todas estas gemas, fue fabricada por Hartung también , compañía que le puso su propio toque a todas estas consolas haciendo sus propias ediciones. La Mega Duck viene con un joystick para un segundo jugador y un cartucho de juego incluído, el modelo Hartung es gris oscuro casi negro. Read the rest of this entry »

Sega Master System Super Compact (2001)

Sega Master System Super Compact=

Consolas portátiles sin pantalla: Sega Master System Super Compact (2001)

Existe un polémico subgénero de consolas portátiles llamadas las "consolas portátiles sin pantalla". En realidad son pocas las consolas que entran en esta categoría y podríamos decir que son básicamente la Sega Mega Jet (una portátil compatible con cartuchos de Mega Drive que Sega distribuía para ser usadas en los vuelos comerciales) y finalmente la Master System Super Compact desarrollada en Brasil por Tec Toy la filial de Sega para Latinoamérica. La Master System Super Compact es precisamente una consola portátil en todos los aspectos:
  • energía autónoma (cuatro pilas AA)
  • no requiere de cableados ni para empleo de su joystick ni para su conexión a un monitor externo.
  • corre juegos desde unidades extraíbles (cartuchos)  y en algunos casos trae juegos en memoria
Por ende solamente hay UN requisito que no cumple: no posee monitor propio. De ahí la definición: portátil en todo sentido , excepto uno. Es similar al caso de las consolas "portables" que son consolas portátiles excepto por que no disponen de autonomía energética propia (como la PSONE COMBO o la Pc Engine LT) Es una consola portátil muy disfrutable ya que permite jugar instantáneamente en cualquier TV, pese a tener un pack de antenas lo cierto es que con la antena propia de ella es sintonizable en el canal 13 de cualquier televisor que sea capaz de sintonizar canales de aire. Es fundamental decir que la flash cart MASTER EVERDRIVE es un accesorio MUST HAVE con esta consola ya que nos permitirá el poder jugar a todo el catálogo de Master System y de SG 1000 sin cambiar de cartucho.

Game Theory Admiral (2001)

GTA - Game Theory Admiral (2001) consola portátil

GTA - Game Theory Admiral... una bizarra consola portátil

Para entender lo bizarra que es esta consola portátil solo hay que pensar en lo siguiente: es como si algún chino mirando un Game Boy Advance hubiera dicho: "¿Y si le colocamos un rastrillo de plástico amarillo de accesorio para que lea cartuchos de FAMICOM que queden haciendo sombra sobre la pantalla?".  Porque de eso se trata la GTA (con nombre de videojuego moderno y todo): es una consola portátil con puerto de GBA (que no lee cartuchos de GBA) y que depende de un accesorio que viene incluido . Es la única portátil que viene con un accesorio sin el cual es inutilizable. El accesorio es un adaptador que adaptará ese slot de GBA que no lee GBA..para que lea cartuchos de FAMICOM. Y lo hace bien, a decir verdad. Uno se siente raro jugando con ese cartucho apuntando hacia adelante pero no lo hace mal. La pantalla es TFT por tanto es uno de los mejores FAMICLONES portátiles en los que he jugado y dependiendo el cartucho puede ser muy estable.

Digiblast Crystal (2007)

Consolas portátiles olvidadas.

Una gran olvidada consola portátil: la DIGIBLAST.

En la historia de las consolas portátiles hay algunas que pasan sin pena y sin gloria y uno se pregunta el por qué. Tenemos el caso de la consola portátil DIGIBLAST , distribuida en Europa, principalmente en Italia. Realmente una consola portátil de grandes virtudes, comenzando por su formato, ergonómico y futurista con uno de los mejores triggers que uno puede encontrar en una portátil y que tuvo este segundo modelo mejorado en pantalla y algunos otros detalles llamado DIGIBLAST CRYSTAL lanzado por GIOCCI PREZIOZI en Italia . Y sin embargo es casi desconocida entre los gamers o subestimada como una "consola educativa" o una especie de centro multimedia. Yo creo que estos errores de percepción sobre esta consola portátil se deben a sus propios distribuidores que la llamaron un "multimedia center". Partamos de la base que esta consola portátil es una consola portátil PURA al mas clásico estilo. De hecho es la única portátil a cartuchos de 32 bits fuera del Game Boy Advance y posiblemente la última consola portátil a cartuchos propios que se fabricó. Sus capacidades multimedia son absolutamente secundarias: un pequeño catálogo de cartuchos con películas en lugar de juegos y unos cartuchos especiales que se pueden cargar con MP3. Algo que también es posible hacer con el Game Boy Advance y bastante menos que lo que podía hacer una GP32. Y sin embargo ahí quedó catalogada como "centro multimedia". En cuanto a los juegos, ignoro de donde salió el concepto de juegos "educativos". A veces es comparada con la V-SMILE pocket y sinceramente no tiene nada que ver. No he encontrado un solo juego de los que compré para la Digiblast que pueda ser llamado didáctico , infántil o educativo. Encontre buenos juegos de ACTIVISION, algunos cartuchos con remakes de clásicos de Atari, y algunas licencias con nuevas versiones de clásicos como Rayman 3d, Pitfall e incluso Sonic. Ninguno de ellos es "infantil": cualquier hardcore gamer puede disfrutarlos. La mayoría son excelentes juegos de plataformas pero sin duda los mejores son la serie GORMITI de lucha callejera de monstruos. Read the rest of this entry »
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