Monthly Archives: April 2011

Nintendo 3DS (2011)

Nintendo 3DS : otra consola portátil que lo cambia todo.

Nintendo 3DS : otra consola portátil que lo cambia todo.

Hay consolas portátiles que lo cambian todo, hay un momento en la historia de las portátiles en que el proceso de "mejoras y upgrades" se interrumpen y aparece algo que cambia todos los conceptos previos. Para pocas está reservada este privilegio: deberíamos hablar de la Microvision de Milton Bradley, de la Epoch Game Pocket Computer, de la GP32, de la Sony PSP y recientemente la Pandora.. y tal vez algunas privilegiadas mas.
La primer consola portátil que integra el entorno en 3d

¿Quién podría soñar con jugar con personajes que se ven encima de nuestra mesa?

La NINTENDO 3DS es una consola portátil histórica. Porque no se trata solamente de unos gráficos en 3d (lo cual ya sería revolucionario como la Virtual Boy) . Se trata de mucho mas... se trata de la integración del entorno mediante las dos cámaras externas , se trata de una visión 3d real sin gafas, se trata de una interacción entre propietarios de 3ds que pueden contactarse sin conocerse, se trata de un podómetro que nos hace ganar puntos mediante nuestros pasos.. Como ven encontramos en la Nintendo 3ds elementos de la Treasure Gaust de Bandai (integrar el entorno real en un juego) , de la Gizmondo (integrar el entorno y usar la cámara en los juegos) , de la Pokemón Pikachú (por su función podómetro)  e incluso me hizo acordar un poco a la Cybiko con su función de MIIMOs que se comparten y se contactan entre si incluso con la consola apagada: la noción de juego "comunitario" mas que online. Read the rest of this entry »

Neo Geo Pocket Color Slim – Crystal Yellow (2000)

Neo Geo Pocket Color Slim

Neo Geo Pocket Color Slim : la mas fina de las NGPC

La Neo Geo Pocket Color es una de las consolas portátiles mas queridas de la historia, es hasta el día de hoy la favorita de muchos pocket gamers y hay un consenso casi universal acerca de que su joystick es el mejor joystick en una portátil de todos los tiempos, especialmente para los juegos de lucha. El modelo Neo Geo Pocket Color tuvo dos presentaciones: el primero era algo mas gordo y el segundo conocido como SLIM era un poco mas delgado y tenía algunas mejoras en el sistema de tapas de bateria que solo se aprecian al verla por atrás.
Neo Geo Pocket Color Slim

Neo Geo Pocket Color Slim: mejoras respecto a la Color Fat.

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Mego Mini-Vid Break Free (1979)

Consola Portátil MINI-VID Break Free de Mego

Consola Portátil MINI-VID Break Free de Mego

Sin restarle trascendencia a la mítica Milton Bradley Microvision, cada día me queda mas clara la enorme deuda que tienen las consolas portátiles modernas con las consolas de la serie MINI-VID de Mego. Dejando de lado el hecho de que no llevaban cartuchos y de que tenían un diseño de aspecto mas bien barato (plástico de poca calidad, etc) , uno encuentra en ellas la primer pantalla de sprites basados en puntos (conceptualmente dot matrix) iluminada de la historia. Los "pixeles" cuadrados luminosos (verdes) de la MINI-VID son usados para formar juegos y tienen una programación compleja. La BREAK-FREE es una versión del Arcanoid y debo decir que tiene una programación mas compleja que la de la Microvisión, con una "inteligencia" artificial mas compleja. Read the rest of this entry »

Time Top Handy Game GM-228 (2005)

Timetop Handy Game GM-228 (2005)

Timetop Handy Game GM-228 (2005)

Timetop es la compañía líder del subgénero O.P.C. (Oscuras Portátiles Chinas), para algunos quizá un dudoso privilegio quizá pero .. ¿quién se lo podría negar? Ha sacado una serie de portátiles llamada GAME KING con sus derivados a Color incluso, y las notas bizarras están presentes en cada modelo. La Handy Game GM-228 conocida también como GAME KING III no tiene compatibilidad de cartuchos con las Game King monocromáticas y salvo por el hecho de ser producidas por la misma compañía las similutudes son solo conceptuales. El típico papel de CONTROL DE CALIDAD, el toque bizarro de un estampado que a simple vista parece ser la cara de Homero Simpson (cuando en realidad es un pollito) , y detalles finos de alta gama mezclados con berreteadas baratas. Por ejemplo esta pequeña consola portátil tiene un muy copado TV OUT y una handstrap de cuero que ni la Game Boy Micro trae de fábrica... por otro lado la caja exterior es la típica caja de mp4 barato aunque por dentro tiene un pouche de polyfon negro de alta calidad. Read the rest of this entry »

U. S. Games Super Sports 4 (19xx)

U. S. Games Super Sports 4 (19xx, LED, 9 Volt, Model# ?)

U. S. Games Super Sports 4 (19xx, LED, 9 Volt, Model# ?)

Uno se asombra de lo lejos que llegaron las consolas portátiles tipo LED en los 70.. llegaron a llevar cartuchos, llegaron a ser multijugador, llegaron a sermultijuegos. Llegaron a tener overlays intercambiables. Realmente se puede decir que en cuatro años entre el 76 y el 80 las portátiles LED alcanzaron una variedad que las Game And Watch (tecnicamente LCD TIMING) no lograron en una década entre el 81 y el 89... Este es otro ejemplo: de U.S. games, cuatro juegos (deportes por supuesto) con perilla de cambio de juego y cambio de overlay. Recuerda un poco a la SELECT A GAME, a la MB MICROVISION y por qué no, a la VECTREX.

Mattel’s Battlestar Galactica Space Alert (1978)

Mattel's Battlestar Galactica Space Alert (1978, LED, 9 Volt, Model# 2448)

El primer juego de naves portátiles de la historia

Esta es la segunda versión de un juego de Mattel llamado Missile Attack lanzado en 1976 y que por mucho tiempo fue considerado el primer videojuego portátil de la historia. Ese honor ahora sabemos, está reservado a la Mattel Auto Race, sin embargo no hay duda de que este juego portátil, fue el primer juego de naves espaciales portátiles de la historia. Era la época donde reinaba la tecnología LED y las baterías de 9 volts y por alguna razón la mayoría de los juegos eran de deportes. Un juego realmente enviciante, una auténtica consola, programada, donde la ausencia de carácteres figurativos y el empleo de puros y duros puntitos rojos no afecta el entretenimiento. Posiblemente sea uno de los juegos portátiles de mayor jugabilidad que uno podía tener en aquellos lejanos años 70.

Sony Pocket Station (1999)

Sony Pocket Station , consola portátil periférica.

Sony Pocket Station , consola portátil periférica.

Hay un género bien definido de portátiles que se denominan PORTÁTILES PERIFÉRICAS. Existen periféricas de OTRAS PORTÁTILES y existen periféricas DE CONSOLAS DE MESA. La POCKET STATION es una consola portátil periférica de la PSONE una consola de mesa, pero que tiene una versión portable capaz de ser usada como portátil: la PSONE COMBO (ver en esta misma página). Es el equivalente de Sony a la VMU de Dreamcast, se vé de hecho mas elaborada y fue lanzada solo en Japón. Viene con mini juegos incluídos y se puede usar como agenda, reloj y tiene funciones de tarjeta de memoria. Read the rest of this entry »
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