PSP GO (2009)

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De las consolas portatiles de la linea PSP la mas pequeña es la consola PSP GO

La unica consola portátil de las PSP que es notoriamente diferente y no un simple "upgrade"

De las consolas portátiles que salieron al mercado el año pasado, es decir durante el 2009 que fue el año de las "revisiones radicales" de modelos de portátiles ya existentes , la consola portátil PSP GO de Sony era la que menos me llamaba la atención. Y para ser justos, muchos conceptos nuevos comienzan así: por la dificultad de asimilación. Es una consola cerrada que no carga juegos mediante ningún medio que uno pueda insertar físicamente. Está pensada para descargar los juegos de una STORE en línea lo cual parece ser la tendencia actual de las consolas portátiles, no solo de Sony y de Nintendo (con su DSI WARE) sino incluso de GPH (con su CAANOO). La idea no es mala: la piratería es imparable. La solución era obvia: largar muchos demos que sean realmente disfrutables y bajar los precios de los juegos. Volver la legalidad en una experiencia tan disfrutable como la piratería. Y la PSP GO como consola lo logra. Uno puede tener literalmente DÍAS de juego gratis con los demos, y si algún juego termina por convencerlo de jugarlo mas, uno puede comprarlo y los precios son razonables en especial teniendo en cuenta que los mas caros son juegos que llevará semanas o un mes terminar. Uno termina picoteando con los demos y encargando uno o dos juegos al mes como mucho y disfrutándolos al máximo. Esa es la dinámica. Si la CAANOO cumple las expectativas de emularlo todo, tener una CAANOO , una DSI y una PSP GO parecería cubrirlo todo: lo retro, la jugabilidad y la experiencia gráfica en tres portátiles. La PSP GO es pues una consola portátil incomprendida. No ha sido un éxito y creo que como todo producto Sony no fue la falta de calidad de esta consola portátil (ni de ninguna de sus portátiles) ni lo novedoso del concepto. El motivo radica en la perpetua paranoia de Sony hacia la piratería y hacia los formatos cerrados, únicos propietarios. Está claro que hoy día , los emuladores son una demanda del mercado. Las compañías deberán incluir algunos con juegos licenciados y nadie se va a quejar si alguien se juega a un juego de Atari 2600 sin tener el cartucho porque posiblemente ese cartucho se le rompió hace años. En cuanto a los backups: si los demos son jugables, digamos con todas las funciones y me dan un par de horas de juego.. y sobre todo si pesan poco, a lo mejor me terminan gustando mas para ir probando que los backups. Prefiero bajarme 20 demos de 100 megas de la PSP store, mas rápido que andar descargando 20 gigas de esos mismos juegos, para correrlos haciendo malabares con los exploit. Está bueno experimentar un mundo y otro en las portátiles: lo queda claro es que tener una portatil de Sony con el último firmware y usando su store es una experiencia de juego diferente, ni mejor ni peor y hasta está sonando mejor. Eso terminará con la piratería no los códigos cerrados. La PSP GO pareciendo la consola mas cerrada de la historia, termina siendo una de las mas abiertas en cuanto a lo que se puede obtener gratis. De pocas consolas se pueden descargar comics y juegos como para pasar la vida sin gastar un dólar.
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  1. Juan manuel says:

    Hola Mauro me compre hoy la psp go y esta genial. Un abrazo

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