Monthly Archives: June 2010

Sega Kids Gear (1996)

Sega Kids Gear (1996)

Las diferencias son pequeñas pero EXISTEN. La KIDS GEAR es un modelo diferente a la GAME GEAR.

Fabricada y lanzada solamente en Japón, la Sega Kids Gear es una consola de la serie Game Gear. Pero pese a lo que lean en algunas páginas de la web lo cierto es que la Kids Gear es un modelo DIFERENTE de consola. Es mas pequeña que la Game Gear, tiene un soporte trasero de metal que la Game Gear no tiene, tiene el soporte de cambiar juegos con la consola encendida, tiene botones totalmente diferentes y lo mas importante: NO TIENE LOS CAPACITORES PLAGADOS COMO LA GAME GEAR ORIGINAL. Basta mirar la pantalla de esta consola, fabricada casi una década después de la plaga de los capacitores malditos para darse cuenta que estamos ante algo totalmente diferente a la Game Gear. Y si a alguien le parece que tener una consola a la cual se le morirá la pantalla a menos que le cambie 8 capacitores con un técnico especializado y aún así no lograra una pantalla nítida, como la Game Gear original, es lo mismo que tener una consola que podrá ser usada durante años sin problemas y total nitidez con sus capacitores japoneses originales, como la Kids Gear, entonces es porque nunca tuvo a ninguna de las dos en la mano. La Game Gear es simplemente una consola horrenda con un catálogo de juegos geniales. Horrenda porque tiene los capacitores defectuosos y porque morirán tarde o temprano y porque cambiarlos es un procedimiento caro y que no siempre resulta satisfactorio.  El poder jugar tranquilo a los juegos de Game Gear en una consola un poco mas pequeña, y sin este problema es ya de por sí una mejora enorme. Claro, además el diseño que tiene con motivos de Virtua Fighter es hermoso. Pero es lo de menos. Read the rest of this entry »

Game King II (2004)

Game King II (2004)

Time top volvió a la carga .. y se superó a si misma: la Game King II considerada por muchos "la peor consola de la historia"

En mi colección de consolas portátiles hay un sitio especial para la Game King II, una de las consolas mas BIZARRAS (sino la mas bizarra) de cuantas se han fabricado. A todas las rarezas propias del estilo "timetop" le suma dos particularidades inexplicables: una imitación casi perfecta de una carcasa de PSP (para soportar su vieja y querida pantalla de menor resolución que un game boy dmg-01) , y un background fijo estilo taoísta: un calmo paisaje mas propio de un cuadro a tinta asiático y no de fondo de una serie de videojuegos de acción. Así como lo oyen, la pantalla de la Game King II es retroiluminada, pero a costa de tener una lamina a color de un paisaje montañoso el cual se verá indefectiblemente en cada juego que uno pruebe en la Game King. Si uno es un avión disparando.. tendrá la montaña de fondo. Si uno es un soldado saltando plataformas... tendrá la montaña de fondo. Si uno es un ratón caminando por una fábrica.. tendrá la montaña de fondo. Tal como advierte la tapa de la caja: la pantalla mostrará una montaña a color iluminada de fondo, y quizá hartos de que los acusen de mentir en sus carátulas esta vez los chinos optaron en una suerte de broma ácida por ser LITERALISTAS IN EXTREMIS y producir en la consola real la perpetua montaña de fondo que uno ve en la tapa de la caja del producto. Read the rest of this entry »

Megaman Advanced Pet (2002)

Megaman Advanced Pet (2002)

Licenciada por Capcom.. con un adaptador oficial para GBA, la Advanced Pet es toda una rareza

La consola portátil Megaman (o Rockman) Advanced Pet de Capcom representa toda una curiosidad dentro de las consolas portátiles. Para empezar tiene la estructura de un virtual pet, digamos como el Tamagotchi de Bandai. Pero por otro lado tiene la dinámica de juego de una Barcode Battler o guerra de cartas. Permite el enfrentamiento multijugador contra otros propietarios del mismo dispositivo y se alimenta por unas mini tarjetas llamadas CHIPS FORTE que tiene un cierto aire a las tarjetas SD. Estos chips pueden ser usados en el GAME BOY ADVANCE mediante un accesorio oficial que Nintendo (que nunca pierde una sola oportunidad de captar originalidades ajenas) lanzó en su versión de este mismo juego. Pero lo  realmente bizarro es jugar en los PET (Personal Terminal) que son parte de la serie Animé original y sentirse como todo un Megaman.  La manera de jugar es bastante alocada... uno debe tomar el asa de la consola portátil y batirla vigorosamente. Cada tanto sonara una alarma ya que la consola posee un sensor, y nos alertará que un virus nos está atacando. En ese momento tenemos menos de un minuto para elegir una buen chip (que nos dará poderes adicionales) , abrir la consola y enfrentarnos a estos virus en varios tipos de combate del tipo "pokemón"  o sea MUY ANIMÉ. Nosotros atacamos (los gráficos son realmente sorprendentes para el tamaño de la pantalla) , el virus contraataca y en una alocada sucesión de pantallas de tablero, escenas de lucha, disparos, cambios de chip y sacudones podremos terminar viendo el cartel diciendo WIN en la pantalla lo que significa que nuestro MEGAMAN (o ROCKMAN) ganó y está a salvo. También nos indicará cuanta experiencia ganó en el combate y otros datos. Y ahí quedará a la espera de otro ataque. Lo dicho: una mezcla de barcode battler y tamagotchi (o Pedómetro de Nintendo quizá ya que requiere moverse para poder ser jugada). Read the rest of this entry »

Game King I (2003)

Time top Game King 1 (2003)

La impagable Game King original de Timetop

La palabra "raro" tiene dos connotaciones en el contexto del coleccionismo de consolas portátiles. Existen consolas "raras" en el sentido de la dificultad de su obtención  son las rara avis de las consolas: el ejemplar difícil de encontrar, la pieza codiciada. Pero también entre las consolas portátiles existen las RARAS así con mayúsculas con la connotación también dada a la palabra castellana de EXTRAÑAS, CURIOSAS. En inglés hay una diferencia entre RARE y FREAK , aunque las dos palabras las tendríamos que traducir RARO o RARA en castellano.Tuvimos que crear un barbarismo e  importar una palabra francesa para definir esta última clase de rareza: BIZARRA. Y si bien a siete años de la salida de su primer modelo al mercado , las consolas portátiles de la compañía China TIMETOP son bastante DIFÍCILES (raras) de obtener (especialmente en caja) , aunque fueran tan comunes como las margaritas siempre serían (quizá junto a las consolas de TIGER) el ejemplo perfecto de CONSOLAS BIZARRAS pues cada uno de sus mo9delos parece superar al anterior en la curiosidad del concepto , en el formato de sus juegos, de sus mandos, de sus cartuchos: en su diseño todo, por momentos paradojal. Con brillantes aciertos y toques de calidad exquisita entreverados con grotescos y chapuceros detalles que hacen que el conjunto sea disonante. La Game King 1 , fue la que comenzó toda esta historia de consolas bizarras, nacida en esta oscura compañía China que se dedicó en los tiempos de la Zodiac , del GBA, de la Gizmondo, en la era ya casi del PSP, del Nintendo DS a fabricar las consolas portátiles que parecen faltar entre 1985  y 1989 : como si fueran el Hombre de Piltdow de las consolas portátiles dispuestos  a rellenar artificialmente los eslabones perdidos a la fuerza , que deberían haber llevado desde la Pokekon de Epoch hasta la DMG-01 GAME BOY de Nintendo. Read the rest of this entry »

Grandstand Game Player (19..)

Grandstand Game Player consola portátil lcd timing a cartuchos

Las dos Grandstand Game Player de mi colección.Consola portátil lcd timing pero a cartuchos

Posiblemente una de las primeras consolas portátiles a cartucho basada en la tecnología LCD TIMING (que muchos llaman GAME AND WATCH en alusión a sus modelos mas famosos lanzados por Nintendo durante los 80) . Las Grandstand Game Player tienen una cierta similitud con el Game Boy en cuanto a la forma, y poseen un bizarro sistema de alimentación de juegos mediante un cartucho que incluye la pantalla y la deja colocada justo delante de una abertura lo cual nos permite verla. Read the rest of this entry »

Genius Heeha 100 (2010)

Genius Heeha 100 (2010)

Genius incursiona en el mundo de las consolas portátiles. Merecía un lugar en mi colección y aquí está.

Hay nombres indisolublemente ligados a los video juegos. Uno de ellos es sin duda alguna GENIUS. Una marca sinónimo de joystick , joypads y mandos de todos los tipos y tamaños , habidos y por haber para la PC desde las épocas en que las PC tenían un puerto de joystick y no las entradas USB de hoy día.  Por eso la incursión de Genius en el mundo de las consolas portátiles hace que la HEEHA 100 sea histórica antes de nacer: siempre será la primer consola portátil de Genius. Es una consola del tipo "multijuego-cerrada", es decir no lleva cartuchos, solo juegos en memoria que no pueden ser modificados. Conceptualmente estas portátiles apuntan a la sencillez. Son minimalistas: son del tipo "abre y juega" muy cerca del concepto de "consolas descartables" en el mejor sentido del término. Read the rest of this entry »

Nintendo/Hasbro Color FX (1999)

Nintendo/Hasbro mini arcades keyholders

Nintendo/Hasbro mini arcades keyholders..la manía de Nintendo de hacer miniaturas a fines de siglo

Nintendo es una marca muy conocida por las consolas portátiles que lanza al mercado, pero es de destacar que también ha LICENCIADO un número considerable de consolas portátiles las cuales nunca llegó a sacar bajo su propia marca. Tal es el caso de la licencia de los MINI ARCADES otorgada a HASBRO, una compañía de juguetes (también CEFA TOYS de España recibió licencias de Nintendo ,siendo una compañía de juguetes.. parece ser una tendencia). Los keyholders o llaveritos con consola portátil incluida fueron una tendencia típica de fines de los 90 y pretendieron reinventar la tecnología LCD timing que ya (pese a lo que pensara TIGER) estaba obsoleta. Read the rest of this entry »

Wonderswan Pearl black (1999)

Wonderswan Pearl black

Wonderswan Pearl black: la última consola portátil del siglo XX

Una consola portátil monocromática en el año 1999 , con la alta capacidad gráfica de la WONDERSWAN sonaba un poco anacrónico. De hecho habían pasado 10 años desde que Nintendo lanzara el Game Boy la primer consola portátil monocromática con un catálogo de juegos respetable, basados en cartuchos y de una resolución comparable a las consolas de mesa de 8 bits. Pero la gente de Bandai sabía lo que hacía. Después de todo habían sido los distribuidores oficiales Nintendo y detrás de la creación de esta nueva maravilla estaba ni mas ni menos que el ingeniero inventor del Game Boy. Read the rest of this entry »

Space Invaders 2 screen 2 players (199..)

Space Invaders 2 players

Otro juego de la linea de las 2 screen/2 players licenciadas por Nintendo a Cefa y Excalibur

Una linea extraña de consolas de las que solo conozco 2 títulos fue lanzada por empresas como Cefa en España y Excalibur en America: las 2 screen 2 players.  Lo extraño es que todas afirman estar licenciadas por Nintendo. Poseía ya una Batalla Naval de esta línea, y ahora me encontré con una Space Invader , para dos jugadores , a color y mismo sistema: 2 pantallas que se reflejan en un espejo . Un aire retro futurista y un estilo que suena muy a Radica y a las consolas lcd complejas norteamericanas, que tienen su propio estilo de hacer consolas portátiles claro Read the rest of this entry »

Sega Nomad (1995)

Consola portatil sega nomad con caja y manuales

Consola portatil sega nomad con caja, manuales y flash cart 😉

La Sega Nomad fue una de las consolas portátiles de las que podríamos llamar "clásicas"  que dejé para lo último en mi colección. Por varias razones. Nunca fue una consola barata de adquirir, y por ende dí prioridad a consolas aún mas difíciles de conseguir para no caer en el síndrome del "santo grial" y atrás de la Nomad perder otras consolas portátiles. Pero la Nomad tenía su lugar reservado en mi colección y el día llegó. Y debo decir que es una consola sorprendente. Tiene un excelente Joypad , tiene un diseño que sin ser de los mas bonitos es muy superior a la Game Gear y una pantalla con una resolución muy buena, sin dudas la consola portátil con mejor pantalla de la época en que salió. No fue la primer consola portátil en cargar cartuchos de un sistema de mesa (ese honor le corresponde a la Turboexpress) , tampoco fue la primer consola de 16 bits (nuevamente ese honor le corresponde a la Turboexpress), pero sin dudas que fue una consola innovadora en cuanto a la calidad gráfica que tenía para ser una portátil y a la alta compatibilidad con un sistema muy apreciado como lo es el Genesis / Megadrive. Read the rest of this entry »

Tiger Barcodzz – Super Street Fighter II (1994)

Tiger Barcodzz - Super Street Fighter II (1994) NIB

Tiger Barcodzz - Super Street Fighter II (1994) recién abierta!!

Tiger tenía una marca de fábrica en los 90. En lugar de adoptar inmediatamente la tecnología DOT MATRIX inagurada ya por finales de los 80, siguió insistiendo en llevar las pantallas LCD TIMING al límite de sus posibilidades.No solo sacó algunas de las consolas portátiles LCD TIMING mas complejas, sino que equivalentes en LCD TIMING de algunas de las tendencias mas extrañas.  El equivalente al VIRTUAL BOY de Nintendo fue el R-ZONE HEADGEAR de Tiger, y el equivalente a las barcode battler (tan en auge en japón en aquel entonces) tuvo su equivalente en las TIGER BARCODZZ. Lo interesante de esta consola portátil (como todas las de Tiger) es lo híbrido del concepto. Es una mezcla perfecta entre una típica Barcode Battler y una maquinita de peleas en LCD TIMING. Algo así como mezclar en una licuadora la EPOCH BARCODE BATTLER con un GAME & WATCH y sazonarlo con un poco de "CAPCOM". Es una consola portátil sin duda única y extraña. Read the rest of this entry »

Game Master (1990)

Impel game master consola portátil 1990

Impel game master consola portátil 1990 boxed y con los 3 juegos que venían incluídos.

Allá por principios de los 90, se producía la "primera reforma" en el mundo de las consolas portátiles. Con un claro precursor (la POCKET GAME COMPUTER de Epoch) y un claro iniciador (la GAME BOY DMG-1 de Nintendo) y algunos audaces adelantados (la ATARI LYNX y la TURBO EXPRESS de NEC). Pero la norma estaba fijada: monocromáticas de 8 bits y estas serían la norma elegida por los usuarios hasta la siguiente reforma unos 10 o 12 años mas tarde. Inspiradas en la norma establecida por Nintendo aparecieron las WATARA  , las MEGA DUCK, las GAMATE y también las GAME MASTER, producidas por INTEL y por HARTUNG (y otras compañías). La mas rara de estas consolas y muy difícil de conseguir boxed. Creo que incluso la foto de su caja no ha sido vista en internet y por tanto ha sido un placer que agradezco a Dios el haber podido incluirla hoy en mi colección con el paquete original que venía con 3 juegos. Read the rest of this entry »

Nintendo Pokemon Pikachú (199..)

Nintendo Pokemón Pikachú

Un híbrido entre consola, fitness gadget, reloj y virtual pet.

El Pokemón Pikachú perfectamente puede considerarse la consola de juegos portátil mas pequeña de Nintendo, lo cual para una compañía que ha lanzado cosas como el Pokemón Mini y el Game Boy Micro es mucho decir. Es una consola extraña que mezcla universos irreconciliables. Tiene algo del Tamagotchi creado por Bandai (compañía casi prima) pero no es la típica mascota virtual a la que hay que alimentar y limpiar la caca para verla crecer. El Pokemón Pikachú es una micro consola (mucho mas pequeña que el Pokemón Mini), que lleva a Pikachú dentro al cual veremos "vivir", comer, cepillarse los dientes, bañarse... y al cual regalaremos WATTS de energía para volver feliz. Los WATTS pueden ser obtenidos de la manera mas sana: CAMINANDO. Read the rest of this entry »

GAMEKING GM-222 (2003)

TIMETOP GAMEKING GM-222

El modelo mas desconocido de la serie GAMEKING: la gm-222

No muchas compañías de consolas portátiles del mundo pueden jactarse de haber sacado cuatro modelos diferentes al mercado, con un catálogo de juegos y cartuchos propios.Timetop , esta extraña compañía China autora de la serie de consolas Gameking (consideradas por algunos las peores consolas portátiles de la historia y por la misma razón de CULTO para muchos coleccionistas.. algo así como la ED WOOD de las consolas portátiles) es una de estas compañías. Y si uno considera que sus modelos seguían una tecnología previa al GAME BOY, propia de los años 80 y quizá comparable a la EPOCH GAME POCKET COMPUTER, esto es un milagro. Lo curioso del modelo GM-222 (muy poco conocido fuera de Asia y que es una variante de la GAMEKING 2) es que parece ser el único modelo de esta compañía totalmente original. Tiene un formato propio no parecido a ninguna otra consola portátil a diferencia de la GAMEKING1 (que asemeja a un GAME BOY ADVANCE) o  la GAMEKING 2 (que asemeja una PSP) Read the rest of this entry »

R-ZONE HEADGEAR VIRTUA FIGHTER (1995)

R-ZONE HEADGEAR VIRTUA FIGHTER (1995)

Consola extraña en una presentación extraña: media cabeza en relieve. Licencia SEGA, fabricada por TIGER

La R-ZONE HEADGEAR es sin duda alguna una de las consolas mas extrañas que se han producido. Es de cartuchos intercambiables, pero usa tecnología LCD TIMING. Usa LCD TIMING, pero en tonalidades del rojo como el VIRTUAL BOY. Read the rest of this entry »
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