Atari Lynx 2 (1990)

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atari lynx 2

Algunas cositas de atari lynx que tengo. Actualizaré pronto esta foto

Cuando la Atari Lynx salió al mercado se salteó varios pasos en la escala evolutiva tecnológica de las consolas portátiles, digamos como emulando al mito  del "equlibrio puntuado"  ese que creen los evolucionistas de ahora.

Fue la primer consola en tener una pantalla LCD retroiluminada y en esta área se salto dos pasos de una sola vez ya que las primeras consolas iluminadas eran iluminadas frontalmente (y hablamos de consolas como la gameboy advance SP) o mediante la difusión de la luz  de un led lateral.

También fue (para algunos que dicen que la turboexpress no era portatil pura sino versión portatil de una consola de mesa) la primer consola portátil a color, de 16-bit saltándose en esto también un par de pasos enormes .

Finalmente hablamos de la primer consola de la historia con aceleración 3D y de hecho con varios juegos  alevosamente tridimensionales , no en cuanto a los gráficos sino en cuanto a los juegos en si.

Hablamos de una consola que en el mismo año que nintendo lanza a la calle su famosa GAMEBOY, una consola de 8 bits , sin iluminación alguna y con pantalla en escala de grises.

Hubo muchos otros detalles que la hicieron única y adelantada incluso mas pasos por encima de su contemporánea y muchísimas de sus sucesoras: fue la primer consola "ambidiestra" de la historia, la primera que no discriminaba, la primera consola portátil que INTEGRABA al diferente. Mediante un diseño ingenioso, la ATARI LYNX puede ser jugada por un zurdo o por un diestro, sin modificar nada: solo dándola vuelta y rotando la pantalla ya que tiene una perfecta simetría horizontal.

Y sin embargo como tantas y tantas otras consolas portátiles (la mayoría en realidad) , la ATARI LYNX fue un rotundo fracaso comercial posiblemente porque no obtuvo el número de ventas necesarios para atraer a desarrolladores externos.

Aún hoy , en 2010 , el Atari Lynx tiene un nutrido grupo de fans que desarrollan y lanzan juegos para la misma tanto a nivel Homebrew como comercial. Y mas que eso... tiene aún hoy un nutrido grupo de usuarios que no la ven como una pieza de colección sino como una consola divertida, adictiva, con buenos juegos portátiles y un diseño que su versión II pese al tamaño es ergonómico y mas cómodo de sostener que muchas otras portátiles mas pequeñas.

Algunos juegos recomendados:

Rygar

Rygar para Atari Lynx
Rygar para Atari Lynx. Acción sin límites y equilibrio justo entre dificultad y jugabilidad.

Toki:

Toki: un adictivo mundo de fantasía que lo tiene todo
Toki: un adictivo mundo de fantasía que lo tiene todo

Chips Challenge

Chips challenge: un juego de ingenio sin fecha de caducidad
Chips challenge: un juego de ingenio sin fecha de caducidad

Atari Lynx, ficha técnica:

Fabricante: Atari Corporation Tipo: Handheld game console Generación: Fourth generation Fecha de salida al mercado : September 1989 Unidades vendidas : menos de  500,000 Media: Cartucho CPU: MOS Technology 6502 Servicios en linea: ComLynx (red de 17 jugadores) Accesorios oficiales: Funda oficial, maletín oificial, alimentación de energía externa de larga duración, alimentación de energía desde mechero de auto, cable link

Especificaciones técnicas

* MOS 65SC02 processor running at up to 4 MHz (~3.6 MHz average) o 8-bit CPU, 16-bit address space o Sound engine + 4 channel sound (Lynx II with panning) + 8-bit DAC for each channel (4 channels × 8-bits/channel = 32 bits commonly quoted) o Video DMA driver for liquid-crystal display + 4,096 color (12-bit) palette + 16 simultaneous colors (4 bits) from palette per scanline (more than 16 colors can be displayed by changing palettes after each scanline) o 8 System timers (2 reserved for LCD timing, one for UART) o Interrupt controller o UART (for ComLynx) (fixed format 8E1, up to 62500Bd) o 512 bytes of bootstrap and game-card loading ROM * Suzy (16-bit custom CMOS chip running at 16 MHz) o Graphics engine + Hardware drawing support + Unlimited number of high-speed sprites with collision detection + Hardware high-speed sprite scaling, distortion, and tilting effects + Hardware decoding of compressed sprite data + Hardware clipping and multi-directional scrolling + Variable frame rate (up to 75 frames/second) + 160 x 102 standard resolution (16,320 addressable pixels) o Math co-processor + Hardware 16-bit × 16-bit ? 32-bit multiply with optional accumulation; 32-bit ÷ 16-bit ? 16-bit divide + Parallel processing of CPU and a single multiply or a divide instruction * RAM: 64 KB 120ns DRAM * Almacenamiento: Cartucho - 128, 256 and 512 KB exisen, hasta 2 megas es posible. Algunos cartuchos homebrew tiene EPROM para salvar HIGHSCORES. *Puertos * Puerto de auriculares (3.5 mm stereo; wired for mono on the original Lynx) * ComLynx (para unir varios jugadores) LCD Screen: 3.5" diagonal * Compartimiento de baterias y rendimiento:seis AA~4-5 hours. Soporta recargables.

Video promocional:

Curiosidades:

- En la película Child´s Play 3 (Chucky 3 para los hispanos) , el niño protagonista aparece jugando feliz su Atari Lynx. Moraleja: un Atari Lynx es tan divertido que hasta te olvidas de que un muñeco poseído quiere matarte . 🙂
Jugando con mi Lynx feliz mientras Chucky me persigue..

Jugando con mi Lynx feliz mientras Chucky me persigue..

- La consola de Nintendo NDSI XL está inspirada en la Atari Lynx dejando claro que hay una diferencia entre una consola "de bolsillo" y una consola "portátil".

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  1. It is usually amazing to see exactly where technological innovation goes and the foreseeable future of gaming is no distinct. There are a lot of cool and extremely revolutionary technologies arising. There is no way to inform which 1 will make the up coming large wave, but a single matter is for confident, it will have a thing to do with obtaining rid of the remote as we know it!

  2. hello! nice!! if you have a second check us out, all about Nintendo! thanks!!

  3. Rubén Anido Regueiro says:

    Aquí en España fue una consola que pasó sin pena ni gloria, y de hecho era difícil conseguir una allá por 1989 o 1990. Sin embargo, era una máquina portentosa, con una potencia increible que dejó muy atrás a Game Boy e incluso a Game Gear (se podría comparar con la todopoderosa Mega Drive / Genesis). Hoy, más de veinte años después, creo que es una de las consolas más jugables, y algunos de sus juegos (Chip’s Challenge, Blue Lightning, Zarlor Mercenary, Slime World, etc.) constituyen verdaderos objetos de culto. Tengo una pequeña colección de Lynx, con varias Lynx I y una Lynx II además de algunos accesorios y juegos. Cuando puedo juego una partida y me retrotraigo a tiempos más felices, cuando tener una máquina así era un auténtico privilegio (y creo que hoy también al paso que vamos, que ya es una consola clásica y generalmente muy cara en ebay).

  4. Nossa eu ainda não tenho um Atari Lynx.
    Ele parece ter uma imagem muito boa, em comparação a outros games da época.
    Muito legal.

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